ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式
在ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式
2013-12-15 21:07 by 小白哥哥, 146 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑
在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现。
我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下Controller的激活过程:
- 用户发送请求黑ASP.NET,路由系统对请求进行解析,根据注册的路由规则对请求进行匹配,解析出Controller和Action的名称等信息。
- 将解析出的信息交给一个MvcRouteHandler对象进行处理,MvcHttpHandler中存在以个ControllerFactory成员,如果构造函数中没有提供一个实现IControllerFactory接口的对象,则默认构造函数通过调用ControllerBuilder.Current.GetControllerFactory()获取一个这样的对象。
- 系统调用上文对象中德GetHttpHandler获得了一个实现了IHttpHandler接口的MvcHandler对象最终处理请求。
- 在MvcHandler中调用BeginProcessRequest方法继续处理请求,方法中从1中解析的信息中获得Controller和Action的信息,而后利用2种的IControllerFactory对象激活Controller对象,并最终执行相应的Action。
第一种方法
由上文2种可知,我们可以创建自己的IControllerFactory对象实现依赖注入,然而我们可以通过直接继承DefaultControllerFactory并重写GetControllerInstance方法来实现,这样可以免去重新实现其他一些功能的工作。
以下是使用Unity创建的继承自DefaultControllerFactory的UnityControllerFactory的简单示例:
namespace UnitySample
{
public class UnityControllerFactory:DefaultControllerFactory
{
private IUnityContainer container; public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
{
this.container = container;
}
protected override IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
return null == controllerType ? null : (IController)this.container.Resolve(controllerType);
//return base.GetControllerInstance(requestContext, controllerType);
}
}
}
我们可以在App_Start中使用ControllerBuilder设置系统使用这个ControllerFactory
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IXXXRepository, XXXRepository>();
UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(container);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(factory);
第二种方法
上文中继承的DefaultControllerFactory中,使用一个ControllerActivator的成员来实现对Controller的激活,如果创建对象中没有提供一个IControllerActivator对象,则提供一个默认实现了IControllerActivator的DefaultControllerActivator对象这个类型,这个接口中存在用于创建Controller对象的Create方法,在DefaultControllerFactory中有存在一个IControllerActivator类型的构造方法来制定它。所以我们可以使用一个自定义的实现自IControllerActivator借口的对象来进行依赖注入。
namespace UnitySample
{
public class UnityControllerActivator:IControllerActivator
{
private IUnityContainer container; public UnityControllerActivator(IUnityContainer container)
{
this.container = container;
}
public IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
return controllerType == null ? null : (IController)container.RegisterType(controllerType);
}
}
}
修改方法1中在App_Start中的代码,使用这个ControllerActivator:
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IXXXRepository, XXXRepository>();
//UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(container);
IControllerActivator controllerActivator = new UnityControllerActivator(container);
DefaultControllerFactory defaultFactory = new DefaultControllerFactory(controllerActivator);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(defaultFactory);
第三种方法
如同DefaultControllerFactory类中一样,在DefaultControllerActivator中也存在一个包含一个参数(类型为IDependencyResolver)的构造方法和一个没有参数的构造方法,默认情况下DefaultControlerFactory使用无参构造函数实例化一个DefaultControllerActivator对象,这种情况下提供一个默认的IDependencyResolver对象。所以我们就同样可以使用一个自定义的IDependencyResolver类实现依赖注入。在IDependencyResolver接口中存在方法GetService和GetServices来对具体的类型进行解析
namespace UnitySample
{
public class UnityDependencyResolver:IDependencyResolver
{
private IUnityContainer container; public UnityDependencyResolver(IUnityContainer container)
{
this.container = container;
} public object GetService(Type serviceType)
{
return container.Resolve(serviceType);
} public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
{
return container.ResolveAll(serviceType);
}
}
}
修改App_Start中的方法,使用这个自定义的DependencyResolver:
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IXXXRepository, XXXRepository>();
UnityDependencyResolver resolver = new UnityDependencyResolver(container);
DependencyResolver.SetResolver(resolver);
ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式的更多相关文章
- 在ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式
在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的 Controller,让Controller ...
- Asp.net MVC 中使用 Ninject 实现依赖注入
松耦合.针对抽象编程.不针对实现编程是面向对象设计的原则.依赖注入就是,在一个类的内部,不通过创建对象的实例而能够获得实现了某个公开接口的对象引用.所谓的控制反转也是相同的意思.把依赖的创建转移到了使 ...
- SSH深度历险记(八) 剖析SSH核心原则+Spring依赖注入的三种方式
于java发育.一类程序猿必须依靠类的其他方法,它是通常new依赖类的方法,然后调用类的实例,这样的发展问题new良好的班统一管理的例子.spring提出了依赖注入的思想,即依赖类不由程 ...
- Spring注解依赖注入的三种方式的优缺点以及优先选择
当我们在使用依赖注入的时候,通常有三种方式: 1.通过构造器来注入: 2.通过setter方法来注入: 3.通过filed变量来注入: 那么他们有什么区别吗?应该选择哪种方式更好? 三种方式的区别小结 ...
- SSH深度历险(八) 剖析SSH核心原理+Spring依赖注入的三种方式
在java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法,则通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理,spring提出了依赖注入的思想,即依 ...
- ASP.NET MVC2中Controller向View传递数据的三种方式
转自:http://www.cnblogs.com/zhuqil/archive/2010/08/03/Passing-Data-from-Controllers-to-View.html 在Asp. ...
- Spring依赖注入的三种方式
看过几篇关于Spring依赖注入的文章,自己简单总结了一下,大概有三种方式: 1.自动装配 通过配置applicationContext.xml中的标签的default-autowire属性,或者标签 ...
- spring4之依赖注入的三种方式
1.Setter注入 <bean id="helloWorld" class="com.jdw.spring.beans.HelloWorld"> ...
- Spring基础05——Spring依赖注入的三种方式
Spring支持3种依赖注入的方式:属性注入.构造器注入.工厂 1.属性注入 属性注入即通过setter方法注入Bean的属性或依赖的对象.使用<property>元素,使用name属性指 ...
随机推荐
- cocos2d-x 发动机分析:程序如何开始和结束?
原创地址:http://game.dapps.net/gamedev/game-engine/9515.html 感谢原创分享! 怎么样使用 Cocos2d-x 高速开发游戏,方法非常easy,你能够 ...
- SQL Server---触发
今天的第一次SQL Server触发感觉很方便,本文将向您介绍一个简单的SQL Server触发器和简单的使用. 我将确定其.原理.使用细节都是关于. 定义 触发器(trigger)是个特殊的存储过程 ...
- 三个水杯 (bfs)
给出三个水杯,大小不一,并且只有最大的水杯的水是装满的,其余两个为空杯子.三个水杯之间相互倒水,并且水杯没有标识,只能根据给出的水杯体积来计算.现在要求你写出一个程序,使其输出使初始状态到达目标状态的 ...
- Unity3D专访——真正的面试
本来想写一系列的,一半的攻击,现在面试的水.人之奸,用大哥的话说,要走新手是做螺丝钉和抹布用的.还有一半是对出出学校的或者是自废武功转3d的朋友们提供一个比較有价值的參考. 只是我时间实在仓促.没有保 ...
- JDBC加载过程
jdbc载入的过程如图所看到的. 桥接模式请參照:设计模式:桥接模式 blog目的:与图说话 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.
- ORA-00932: inconsistent datatypes: expected - got CLOB
从最近的数据库10.2.0.3升级到10.2.0.5之后,一些对象可以不被编译.查看这些对象的主列表不严格写入之前现在SQL这些语法结果package无法成功编译,诸如select查询列中不能使用混淆 ...
- IIS7伪静态化URL Rewrite模块
原文 IIS7伪静态化URL Rewrite模块 在Win7安装了IIS7.5之后,搭建一些网站或者博客,但是IIS7.5本身没有URL Rewrite功能,也就是无法实现网址的伪静态化. 从网上找了 ...
- C#操作Word文档(加密、解密、对应书签插入分页符)
原文:C#操作Word文档(加密.解密.对应书签插入分页符) 最近做一个项目,客户要求对已经生成好的RTF文件中的内容进行分页显示,由于之前对这方面没有什么了解,后来在网上也找了相关的资料,并结合自己 ...
- C# ---- 串口数据YSI实例
原文:C# ---- 串口数据YSI实例 C#----串口数据接收发送中,发送接收数据已经可以模拟了. 本次YSI实例过程中 主要是:类型转换问题 .计算校验码 一.不同设备不同的规则,本次实例代码如 ...
- 基于OCR的SeeTest框架可行性分析总结
总的来说相比其他几个免费框架,SeeTest功能更全面和易用,但收费有点昂贵:License 3500/年:多平台和多语言(基于OCR)还需要额外购买,分别是500/Year和1750$/.详情请查看 ...