Bzoj1479: [Nerrc1997]Puncher打孔机
1479: [Nerrc1997]Puncher打孔机
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HINT
题解:
G0uv 表示每条边上都至少有一个格子被染色的u行v列的矩阵,总的染色方案数。
G1uv 表示每条边上都至少有一个格子被染色的u行v列的矩阵,其通过旋转180度保持不变的染色方案数。
G2uv 表示每条边上都至少有一个格子被染色的u行u列的矩阵,其通过旋转90度或270度保持不变的染色方案数。
G3uv 表示每条边上都至少有一个格子被染色的u行v列的矩阵,其通过上下翻转保持不变的染色方案数。
G4uv 表示每条边上都至少有一个格子被染色的u行v列的矩阵,其通过左右翻转保持不变的染色方案数。
G5uv 表示每条边上都至少有一个格子被染色的u行u列的矩阵,其通过沿某条对角线翻转保持不变的染色方案数。
求得所有的G值,F值就只需套用引理即可。而的求法也都大同小异。
• 求法:容斥原理!!!
就是应用容斥原理,将所有格子任意染色,减去第一行或者第u行或者第一列或者第v列没染色,再加上第1行和第u行均未染色……即:
旋转180度不变,实际上就是前个格子任意染色,然后剩下的格子染色情况则由这些格子旋转得到,同样需要应用容斥原理:
旋转90度或者270度,则是由左上角的个格子任意染色,然后剩下的格子染色情况则由这些格子旋转得到,同样需要应用容斥原理:
上下翻转,则是由上半部分的个格子任意染色,然后剩下的格子染色情况则由这些格子旋转得到,同样需要应用容斥原理:
左右翻转,则是由半边部分的个格子任意染色,然后剩下的格子染色情况则由这些格子旋转得到,同样需要应用容斥原理:
沿对角线翻转,则是由对角线上面部分的个格子任意染色,然后剩下的格子染色情况则由这些格子旋转得到,同样需要应用容斥原理:




完美解决!!!
参考文献: 《Puncher》解题报告
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#define ll long long
using namespace std;
ll ans;
int n,m;
int read()
{
int x=,f=; char ch;
while (ch=getchar(),ch<''||ch>'') if (ch=='-') f=-;
while (x=x*+ch-'',ch=getchar(),ch>=''&&ch<='');
return x*f;
}
ll ksm(ll x,int k)
{
ll res=;
for (int i=k; i; i>>=,x*=x) if (i&) res*=x;
return res;
}
ll get0(int u,int v)
{
ll res=;
res=ksm(,u*v)
-ksm(,(u-)*v)*-ksm(,u*(v-))*
+ksm(,(u-)*(v-))*+ksm(,(u-)*v)+ksm(,u*(v-))
-ksm(,(u-)*(v-))*-ksm(,(u-)*(v-))*
+ksm(,(u-)*(v-));
return res;
}
ll get1(int u,int v)
{
ll res=;
res=ksm(,ceil(u*v/2.0))
-ksm(,ceil(u*v/2.0)-u)-ksm(,ceil(u*v/2.0)-v)
+ksm(,ceil(u*v/2.0)-u-v+);
return res;
}
ll get2(int u,int v)
{
ll res=;
res=ksm(,ceil(u*v/4.0))-ksm(,(ceil(u*v/4.0)-u+));
return res;
}
ll get3(int u,int v)
{
ll res=;
res=ksm(,ceil(u/2.0)*v)
-ksm(,ceil(u/2.0)*(v-))*-ksm(,(ceil(u/2.0)-)*v)
+ksm(,ceil(u/2.0)*(v-))+ksm(,(ceil(u/2.0)-)*(v-))*
-ksm(,(ceil(u/2.0)-)*(v-));
return res;
}
ll get4(int u,int v)
{
ll res=;
res=ksm(,u*ceil(v/2.0))
-ksm(,(u-)*ceil(v/2.0))*-ksm(,u*(ceil(v/2.0)-))
+ksm(,(u-)*ceil(v/2.0))+ksm(,(u-)*(ceil(v/2.0)-))*
-ksm(,(u-)*(ceil(v/2.0)-));
return res;
}
ll get5(int u,int v)
{
ll res=;
res=ksm(,u*(u+)/2.0)-ksm(,(u-)*u/2.0)*+ksm(,(u-)*(u-)/2.0);
return res;
}
ll get(int u,int v)
{
ll res=;
if (v==)
{
if (u==) return ;
return (ksm(,u-)+ksm(,(u+)/2.0-))/2.0;
}
else
{
if (u==v)
{
res=(get0(u,v)+get1(u,v)+*get2(u,v)+get3(u,v)+get4(u,v)+*get5(u,v));
return res/;
}
else if (u>v)
{
res=(get0(u,v)+get1(u,v)+get3(u,v)+get4(u,v));
return res/;
}
}
}
int main()
{
n=read(); m=read();
for (int u=; u<=max(n,m); u++)
for (int v=; v<=min(u,min(n,m)); v++)
ans+=get(u,v);
printf("%lld\n",ans);
return ;
}
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