在Flex中使用文件系统
一.File和FileStream对象
File和FileStream是AIR文件系统中,重要的组成部分,File对象有许多属性,用于唯一区别它与文件系统上的其他
文件对象,属性包括:url/nativePath/name/creationDate/modificationDate/exists/size/spaceAvailable/creator/type/extension/isDirectory/isHidden/isPackage/parent
不要以绝对路径创建File对象,而应该利用File的5个静态属性:
1.File.applicationStorageDirectory:对应于Android的app:/
2.File.applicationDirectory:对应于Android的app-storage:/
3.File.desktopDirectory:对应于Android的file:///mnt/sdcard
4.File.documentsDirectory:对应于Android的file:///mnt/sdcard
5.File.userDirectory:对应于Android的file:///mnt/sdcard
例如:
1.var fileObj:File = File.documentDirectory:resolvePath("notes");
基于参数创建一个其路径下新File对象
2.var docsDirectory:Array = selectedDirectory.getDirectoryListing();
返回与此该目录中的文件和目录对应的File对象的数组。
二.FileMode对象
当有对文件进行操作时,需要用到FileMode类,那有4个静态属性:
1.FileMode.WIRTE:将新数据写入到文件夹对象实例
2.FileMode.UPDATE:更新已有的文件对象实例
3.FileMode.APPEND:将数据附加到文件对象实例
4.FielMode.READ:从文件对象实例读取数据
并结合open/close/writeUTFBytes/readUTFBytes来将字符串写入和读取到文本文件中;除此之外,还有一些额外的文件操作,比如:createDirectory(创建目录)/moveTo(移动文件或目录)/copyTo(复制文件或目录)/deleteFile(删除文件)/deleteDirectory(删除目录)
三.文件浏览
利用该功能能用原生窗口对话框来引用图形、视频和音频文件
1.browseForOpen:用于选择单个文件
2.browseForOpenMultiple:用于选择多个文件
3.browseForSave:用于选择要保存到的文件
在操作时,需要注册File对象的SELECT/CANCEL/IOERROR/SELECT_MULTIPLE时间,并在该方法中传递FileFilter来过滤指定
格式类型的文件
补充一个类似RE文件管理器
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