分2步:

1.生成扑克牌。

2.洗牌。

  1. package com.dongbin.collection;
  2.  
  3. import java.util.LinkedList;
  4. import java.util.Random;
  5.  
  6. /**
  7. * 利用LinkedList,完成洗牌的功能。
  8. * @author dongbin
  9. *
  10. */
  11. class Poker{
  12. private String color;//花色
  13. private String num;//数字
  14.  
  15. public Poker(String color,String num) {
  16. this.color = color;
  17. this.num = num;
  18. }
  19.  
  20. @Override
  21. public String toString() {
  22. return color+num;
  23. }
  24. }
  25.  
  26. public class Demo2 {
  27.  
  28. public static void main(String[] args) {
  29. //生成扑克牌
  30. String [] colors = {"红桃","黑桃","方块","梅花"};
  31. String [] nums = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
  32.  
  33. LinkedList<Poker> pokers = new LinkedList<Poker>();
  34. pokers.add(new Poker("", "大王"));
  35. pokers.add(new Poker("", "小王"));
  36. for(int i=0;i<colors.length;i++){
  37. for(int j=0;j<nums.length;j++){
  38. pokers.add(new Poker(colors[i], nums[j]));
  39. }
  40. }
  41.  
  42. //洗牌
  43. Random random = new Random();
  44. for(int i=0;i<1000;i++){
  45. int index1 = random.nextInt(pokers.size());
  46. int index2 = random.nextInt(pokers.size());
  47.  
  48. Poker poker1 = (Poker) pokers.get(index1);
  49. Poker poker2 = (Poker) pokers.get(index2);
  50. pokers.set(index1, poker2);
  51. pokers.set(index2, poker1);
  52.  
  53. }
  54. for(int i = 0 ; i<pokers.size() ; i++){
  55. System.out.print(pokers.get(i)+" ");
  56. //换行
  57. if(i%10==9){
  58. System.out.println();
  59. }
  60. }
  61. }
  62. }

结果:

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