一、概念

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

二、模型

三、代码实现

///火影忍者中鸣人的影分身和孙悟空的的变都是原型模式
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
// 孙悟空 原型
MonkeyKingPrototype prototypeMonkeyKing = new ConcretePrototype("MonkeyKing"); // 变一个
MonkeyKingPrototype cloneMonkeyKing = prototypeMonkeyKing.Clone() as ConcretePrototype;
Console.WriteLine("Cloned1:\t"+cloneMonkeyKing.Id); // 变两个
MonkeyKingPrototype cloneMonkeyKing2 = prototypeMonkeyKing.Clone() as ConcretePrototype;
Console.WriteLine("Cloned2:\t" + cloneMonkeyKing2.Id);
Console.ReadLine();
}
} /// <summary>
/// 孙悟空原型
/// </summary>
public abstract class MonkeyKingPrototype
{
public string Id { get; set; }
public MonkeyKingPrototype(string id)
{
this.Id = id;
} // 克隆方法,即孙大圣说“变”
public abstract MonkeyKingPrototype Clone();
} /// <summary>
/// 创建具体原型
/// </summary>
public class ConcretePrototype : MonkeyKingPrototype
{
public ConcretePrototype(string id)
: base(id)
{ } /// <summary>
/// 浅拷贝
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override MonkeyKingPrototype Clone()
{
// 调用MemberwiseClone方法实现的是浅拷贝,另外还有深拷贝
return (MonkeyKingPrototype)this.MemberwiseClone();
}
}

四、原型模式的优缺点

1、原型模式的优点有:

  • 原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性
  • 原型模式允许动态增加或较少产品类。
  • 原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。
  • 产品类不需要事先确定产品的等级结构,因为原型模式适用于任何的等级结构

2、原型模式的缺点有:

  • 每个类必须配备一个克隆方法
  • 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

C#设计模式(6)——原型模式的更多相关文章

  1. 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝

    设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...

  2. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...

  4. C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  5. C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  6. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  7. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)   一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...

  8. JAVA 设计模式之原型模式

    目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...

  9. C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...

  10. GOF23设计模式之原型模式

    GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具 ...

随机推荐

  1. img图片inline-block总结

    <div style="font-size:0;"> <img data-src="http://image.zhangxinxu.com/image/ ...

  2. 简单时钟——css3

    这里我们使用css3的特性制作一个简易的时钟,代码如下: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="U ...

  3. Spring注解基本解读

    在一个类中使用Spring对象,办法如下: 使用注解的形式注入 从ApplicationContext中获取. T t = new ApplicationContext.getBean("x ...

  4. 第13章 Swing程序设计----常用面板

    面板也是一个Swing容器,它可以作为容器容纳其他组件,但它也必须被添加到其他容器中. Swing常用的面板包括JPanel面板和JScrollPanel面板. 1.JPanel面板 import j ...

  5. 自定义solr的search UI

    solr使用apache的velocity来定义UI,在solr的search ui的基础上更改即可,主要改\example\solr\collection1\conf\velocity里的文件. 详 ...

  6. linux export将PATH环境变量误删了的解决办法

    今天新增环境变量的时候不小心把冒号错打成了分号 export PATH=/usr/local/php5/bin;$PATH; 导致PATH变量为/usr/local/php/bin 解决办法:[ubu ...

  7. 转:Web 测试的创作与调试技术

    摘要:学习有关 Visual Studio 2005 Web 测试的更多知识,包括 Web 测试引擎和记录器如何工作,以及如何创建有效的 Web 测试. 本页内容 读者 简介 记录一个 Web 测试  ...

  8. input file图片上传预览

    两种方法,方法一: js代码: //头像上传预览 $("#up").change(function() { var $file = $(this); var fileObj = $ ...

  9. ubuntu 15.04怎么安装QQ

    ubuntu 15.04怎么安装QQ | 浏览:468 | 更新:2015-07-21 10:20 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 新装的ubuntu不能没有QQ,我们需要安装QQ来进行及时交流 ...

  10. JS和CSS加载(渲染)机制不同

    一.结论 CSS可以在页面加载完成后随时渲染.举个例子:通过js给某个元素加一个id或者css,只要这个id或者css有对应的样式,此元素的样式就会自动生效. JS不可以在页面加载完成后生效.最明显的 ...