跟Html相比,Web Flash开发的最大优势就在于兼容性好,因为FlashPlayer的开发商只有Adobe一家。但自从Google插了一脚进来,改版出自己的FlashPlayer以后,这一优势就不复存在,各种蛋疼的兼容问题也就随之而来,Flash WebGame领域自然也难逃一劫了。

所幸的是,iloveas在搜索其他问题的解决方案时很意外地找到了一个方法,它深入到FlashPlayer,而且不需要依赖于js,不易受浏览器的影响,而且最最重要的,这个方法只需要一行代码:

  1. var isGoogle:Boolean = Capabilities.manufacturer.toLowerCase().indexOf("google") != -1;

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