事件回顾


做了一个移动端的页面,测试的时候出现了一个诡异的 bug。别的浏览器都好好的,就 ios 的 Safari 浏览器页面停止了渲染,似乎是有一段 js 文件没有载入。但是奇怪的是,同一型号的 iphone 的 Safari 浏览器,有些可以,有些不行,一度让我以为不可能是代码的问题(如果是代码的问题,应该都挂才科学啊),而是个别机器的原因。但是最后的最后,定位出来的原因是 Safari 开启了 无痕浏览模式!

就是这样:

DEBUG


当然,除了 Safari 开启了无痕浏览外,另一个重要的原因就是程序里使用了 localStorage。localStorage 作为 H5 新兴的 API,在移动端表现良好,深受程序员青睐。但是也并不是所有移动设备都支持,所以我们一般会写成这个样子:

// 如果支持 localStorage
if (window.localStorage) {
  // ...
} else {
  // ...
}

但是当 Safari 开启无痕模式的时候,很显然浏览器本身是支持 localStorage 的,所以 !!window.localStorage 会返回 true,但是去使用 localStorage 的 api 的时候,就会报错(QuotaExceededError: Dom exception 22)!有没有很坑爹!明明告诉你了我特么有这个功能,召唤你来用吧来用吧,真要用了却跪舔了!所以不得不说,浏览器能力检测,1% 的情况下,也会跪啊...

再回头来看看无痕模式,顾名思义就是不记录用户浏览的数据,当 Safari 遭遇 Storage 的时候程序跪了,那么 Storage 的好兄弟 cookie 呢?用 cookie 写了一段类似的存储代码,却没有问题, nice!

既然知道了原因,那么解决方式就呼之欲出了。我们可以用 try..catch 来处理要用到 localStorage 的代码:

try {
  localStorage.setItem('a', 'hello world');
  console.log(localStorage.getItem('a'));
} catch(e) {
  // 当 Safari 开启无痕模式时的补救措施
  console.log(e.message, e.name, e.stack);  // 输出错误信息

  // ...
}

总结


经此一役,思考良久总结几点:

  1. 浏览器的功能测试并不是万能的
  2. 在移动端开发用到 localStorage 的时候,如果要做到完美,请考虑下用户在 Safari 下开启无痕浏览模式的情况
  3. 以前没觉得 try..catch 有什么用,既然知道某个代码块可能出错,为什么还要这么写呢?现在...

PS:事后发现 stackoverflow 早已有精彩解答 Iphone localStorage “QUOTA_EXCEEDED_ERR” issue


2015-12-02 更:

如果一定要适配 Safari 下的无痕浏览模式,可以在 HTML 文件最开始判断下是否处于 Safari 的无痕浏览模式中:

try {
    localStorage.setItem('isPrivateMode', '1');
    localStorage.removeItem('isPrivateMode');
    window.isPrivateMode = false;
} catch(e) {
    window.isPrivateMode = true;
}

然后再在每次调用 localStorage 的 API 的时候进行判断:

if (!window.isPrivateMode && window.localStorage) { // 不是 Safari 无痕模式并且能用 localStorage
  // ...
}

2015-12-02 更:

Safari 下的无痕浏览模式似乎是忽略 localStorage 的 getItem() 和 romoveItem(),而在 setItem() 的时候报错?详见 移动端浏览器隐私模式/无痕模式使用本地存储localStorage/sessionStorage的问题。可以直接在 PC 端的 Safari 浏览器的“秘密浏览”模式下模拟(控制台输入)。

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