iOS开发——UI基础-UIButton、UIImageView、UILabel的选择
1.UILabel
- UILabel的常见属性
@property(nonatomic,copy) NSString *text;
显示的文字 @property(nonatomic,retain) UIFont *font;
字体
UIFont代表字体,常见创建方法有以下几个:
+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体
+ (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗体
+ (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 斜体 @property(nonatomic,retain) UIColor *textColor;
文字颜色 @property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment;
对齐模式(比如左对齐、居中对齐、右对齐) @property(nonatomic) NSInteger numberOfLines;
文字行数 @property(nonatomic) NSLineBreakMode lineBreakMode;
换行模式
要想让UILabel自动换行,设置Lines为0即可
让UILabel的文字居中显示
2.UIImageView
- 什么是UIImageView
```
UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等
UIImageView极其常用,功能比较专一:显示图片
```
- UIImageView的常见属性
@property(nonatomic,retain) UIImage *image;
显示的图片 @property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages;
显示的动画图片 @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration;
动画图片的持续时间 @property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount;
动画的播放次数(默认是0,代表无限播放)
- UIImageView的常见方法
- (void)startAnimating; // 开始动画
- (void)stopAnimating; // 停止动画
- (BOOL)isAnimating; // 是否正在执行动画
- UIImage
一个UIImage对象代表一张图片,一般通过imageNamed:方法就可以通过文件名加载项目中的图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"lufy"];
#3.UIButton
- 什么是按钮
```
还有一个非常重要的UI控件---UIButton,俗称“按钮”
一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮
按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置
```
- UIButton的状态
```
normal(普通状态)
默认情况(Default)
对应的枚举常量:UIControlStateNormal
highlighted(高亮状态)
按钮被按下去的时候(手指还未松开)
对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted
disabled(失效状态,不可用状态)
如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击
对应的枚举常量:UIControlStateDisabled
```
- 设置按钮的背景图片
设置按钮在不同状态下的背景图片
(为了保证高亮状态下的图片正常显示,必须设置按钮的type为custom)
- 按钮的样式
```
// 在用代码创建按钮的同时指定按钮样式
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
UIButtonTypeCustom:无类型,按钮的内容需要自定义
UIButtonTypeDetailDisclosure:
UIButtonTypeInfoLight:
UIButtonTypeInfoDark:
UIButtonTypeContactAdd:
```
- UIButton的常见设置
```
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
设置按钮的文字 - (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
设置按钮的文字颜色 - (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
设置按钮内部的小图片 - (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state;
设置按钮的背景图片 设置按钮的文字字体(需要拿到按钮内部的label来设置)
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:]; - (NSString *)titleForState:(UIControlState)state;
获得按钮的文字 - (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state;
获得按钮的文字颜色 - (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state;
获得按钮内部的小图片 - (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state;
获得按钮的背景图片
```
#4.UIButton、UIImageView、UILabel的选择
- UIButton
```
既能显示文字,又能显示图片(能显示2张图片,背景图片、内容图片)
长按高亮的时候可以切换图片\文字
直接通过addTarget...方法监听点击
```
- UIImageView
```
能显示图片,不能直接通过addTarget...方法监听点击
```
- UILabel
```
能显示文字,不能直接通过addTarget...方法监听点击
```
- 选择
+ 仅仅是显示数据,不需要点击
建议选择UIImageView、UILabel
+ 不仅显示数据,还需要监听点击
建议选择UIButton
其实UIImageView、UILabel也可以通过手势识别器来监听
+ 长按控件后,会改变显示的内容
不用考虑了,选择UIButton(因为UIButton有highlighted这种状态)
+ 同时显示2张图片:背景图片、内容图片
不用考虑了,选择UIButton
iOS开发——UI基础-UIButton、UIImageView、UILabel的选择的更多相关文章
- iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4 ...
- IOS开发UI基础--数据刷新
IOS开发UI基础--数据刷新 cell的数据刷新包括下面几个方面 加入数据 删除数据 更改数据 全局刷新方法(最经常使用) [self.tableView reloadData]; // 屏幕上的全 ...
- iOS开发UI篇—在UIImageView中添加按钮以及Tag的参数说明
ios开发UI篇—在ImageView中添加按钮以及Tag的参数说明 一.tag参数 一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图.方法为Viewwi ...
- iOS学习——UI基础UIButton(七)
前面写了UIWindow.UIViewController,那些都是一些框架,框架需要填充上具体的view才能组成我们的应用,移动应用开发中UI占了很大一部分,最基础的UI实现是使用系统提供的各种控件 ...
- iOS开发——UI基础-控制器,IBAction和IBOutlet,UIView
第一个ios程序 @interface ViewController : UIViewController @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *la ...
- iOS开发-UI基础Demo
现在更多的学习资料都是xCode4.X的,发现xCode6.1还是很多东西,如果有正在学习iOS开发的可以通过Demo简单了解下iOS的UI开发~ 1.新建单视图文件: 2.新建项目名称,语言选择OC ...
- IOS开发UI基础UILabel属性
UILabel属性 1.text:设置标签显示的文本. 2.attributedText:设置标签属性文本. Ios代码 NSString *text = @"first"; N ...
- IOS开发UI基础之UIButton
什么是按钮?
- iOS开发——UI基础-UIImage,UIImageView的使用
1.UIImage 创建UIImage的两种方法 UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageNmae]; UIImage *image = [UIImage ...
随机推荐
- JavaScript中的变量及数据类型
转自:http://blog.csdn.net/mygis2005/article/details/7375419 JavaScript是一种弱类型的语言,变量名.操作符和方法名都区分大小写. 1.变 ...
- 延时Led灯
1.代码:#include <reg52.h>typedef unsigned int u16;typedef unsigned char u8;sbit led = P1^0;void ...
- 日志分析 第一章 ELK介绍
1 ELK各组件介绍? ELK Stack是elasticsearch.logstash.kibana是三个开源软件的组合, fielbeat是一个轻量级日志收集工具,类似于Linux系统中tail ...
- Java递归算法——汉诺塔问题
//================================================= // File Name : Tower_demo //-------------------- ...
- Linux 普通进程 后台进程 守护进程
一.普通进程与后台进程 默认情况下,进程是在前台运行的,这时就把shell给占据了,我们无法进行其它操作.对于那些没有交互的进程,很多时候,我们希望将其在后台启动,可以在启动参数的时候加一个'& ...
- Jquery实现textarea根据文本内容自适应高度
本文给大家分享的是Jquery实现textarea根据文本内容自适应高度,这些在平时的项目中挺实用的,所以抽空封装了一个文本框根据输入内容自适应高度的插件,这里推荐给小伙伴们. autoTextare ...
- Robot Framework--02 菜单栏&工具栏
转自:http://blog.csdn.net/tulituqi/article/details/7584795 我把RIDE的界面大致分了四个区域:菜单栏.工具栏.案例及资源区.工作区,如下图 菜单 ...
- Linux笔记-常用的命令(15-3-30)
vim命令参考: http://www.cnblogs.com/softwaretesting/archive/2011/07/12/2104435.html [1]解压文件格式的区别: *.tar ...
- WebAPI文件上传与下载
http://www.cnblogs.com/GarsonZhang/p/5511427.html https://github.com/GarsonZhang/FileUpLoadAPI
- python- shutil 高级文件操作
简介 shutil模块提供了大量的文件的高级操作.特别针对文件拷贝和删除,主要功能为目录和文件操作以及压缩操作.对单个文件的操作也可参见os模块. 拷贝文件 shutil.copyfile(src, ...