tcp三次握手与四次挥手的更多相关文章

  1. TCP三次握手及四次挥手详细图解

    TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不 ...

  2. 用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制

    关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和< ...

  3. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  4. 【HTTP协议】---TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和W ...

  5. 网络通信 --> TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发 ...

  6. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  7. TCP‘三次握手’和‘四次挥手’(通俗易懂)

      概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通 ...

  8. 【转】TCP三次握手和四次挥手全过程及为什么要三次握手解答

    TCP三次握手和四次挥手的全过程   TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种表示: SYN(synchronous建立连接) ...

  9. [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解

    #TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...

  10. 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手

    网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...

随机推荐

  1. codevs 1229 数字游戏(可重集的全排列)

    传送门 Description Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了一个数字游戏来打发时间.  这个游戏是这样的,首先,他拿出几张纸片,分别写上0到9之间的任意数字(可重复写某个数字),然后 ...

  2. HDU 1811 Rank of Tetris(拓扑排序+并查集)

    题目链接: 传送门 Rank of Tetris Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 32768 K Description 自从Lele开发了Rating系统, ...

  3. Visual Studio 2012环境变量、工作目录、vc++目录、 命令等 的配置和作用

    在调试 Visual Studio 212 程序时,经常有一些动态链接库(即 dll 文件)需要加载到工程里,这样才能依赖第三方库进行程序调试. 这些动态链接库,往往都是测试版本或是开发中的版本,或者 ...

  4. Vijos1921严厉的班长

    传送门 在贴吧上看到了这道题,恰好最近在学相关的东西,觉得比较有意思就去做了. 第一眼看上去比较像搜索,其实是道状压DP.我简单讲一下思路: 首先明确,不管之前取了什么数,取1必定满足所有的数之间互质 ...

  5. uC/OS-II标志(flag)块

    /*************************************************************************************************** ...

  6. Runner站立会议08

    会议时间:2016.4.27  21.10~21.25 地点:基教负一层 今天:看日历的代码,网上下的,没有注释 明天:继续看代码 困难:代码看不懂 会议照片: 燃尽图:

  7. Java——菜单组件

    import java.awt.Container; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; i ...

  8. Python capitalize()方法

    Python capitalize()方法 capitalize()方法返回字符串的一个副本,只有它的第一个字母大写.对于8位的字符串,这个方法与语言环境相关. 语法 以下是capitalize()方 ...

  9. Mac技巧

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////PC键盘在Mac上的映射Ctrl = C ...

  10. xcode 不显示占用内存

    解决办法: Scheme设置中,将 Enable Zombie Objects 勾选去掉.