MFC学习-第一课 MFC运行机制
最近由于兴趣爱好,学习了孙鑫的MFC教程的第一课。看完视频了,自己便用visual studio 2010尝试了MFC编程,其中遇到了一些问题。
1.vs2010不像vs6.0那样可以新建一个空的MFC应用程序,如果用vs2010 文件-新建-MFC应用程序-完成,所得到的MFC项目并不是空项目。vs2010为它提供了一些默认的模板吧(不清楚)。由于没有看懂默认提供的代码,解决的办法不是新建一个MFC应用程序,而是新建一个空项目(文件-新建-空项目),然后再在源文件夹下新建一个c++源文件,添加以下代码:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hand,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
); int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra = ;
wndcls.cbWndExtra = ;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
wndcls.hInstance = hInstance;
wndcls.lpfnWndProc = WinSunProc;
wndcls.lpszClassName = "ky2014";
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; RegisterClass(&wndcls); HWND hand;
hand = CreateWindow("ky2014","ky2014",WS_OVERLAPPEDWINDOW,,,,,NULL,NULL,hInstance,NULL); ShowWindow(hand,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hand); MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,,)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return ;
} LRESULT CALLBACK WinSunProc(
HWND hand,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
switch(uMsg){
case WM_CHAR:
char szChar[];
sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
MessageBox(hand,szChar,"ky",);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hand,"mouse clicked","ky",);
HDC hdc;
hdc = GetDC(hand);
TextOut(hdc,,,"计算机",strlen("计算机"));
ReleaseDC(hand,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hdc2;
PAINTSTRUCT ps;
hdc2 = BeginPaint(hand,&ps);
TextOut(hdc2,,,"数学",strlen("数学"));
EndPaint(hand,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
if(IDYES == MessageBox(hand,"是否真的结束?","ky",MB_YESNO));{
DestroyWindow(hand);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
break;
default:
return DefWindowProc(hand,uMsg,wParam,lParam);
}
return ;
}
再进行调试运行,最后的结果如下:
总结:
1.要有个MSDN的Library来查看WindowAPI.
2.遇到一个错误就是对于lpszClassName 是LPCWSTR类型,再查看LPCWSTR类型的定义,它是一个指向const wchar_t的指针。就产生了一个const char*类型无法转换为LPCWSTR类型的错误。原因好像是Unicode编码和ansi编码的问题。可以按这个博客的方法修改http://blog.163.com/liyani_1980/blog/static/38604145200921692710146/,也可以修改项目-属性-通用配置-常规-项目默认值-字符集,把"使用Unicode字符集"修改为“未设置”.
3.是关于代码风格的问题,现在可以利用typedef来包装c++中的常规类型,使得一看变量的类型就知道它所代表的含义。备忘typedef的一个用法。
参考:http://baike.baidu.com/link?url=a1p8FtKjaXTSxbcP6qiWPGcXUaTzYnftDDNt2t54eW3lLZMWikcHmDqGKiSAwBPgkfxJ2ugI-KTqSZmQuUMw9_
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