不知道这个文章的名字起的对不对,姑且这么叫吧。我在这之前用c语言写程序几乎很少用函数调用来解决问题,都是用全局变量然后面向过程对数据做简单的处理,这就造成了我在学习c@之后仍有这个毛病,好点的时候有个函数调用还把所有的类都写在Program.cs这个默认的类中,知道这种写法不规范,但也没试着改过。今天决定以后一个类就新建一个 *.cs。

首先以一个解决方案中有一个项目来,一个项目仅有两个类来举例。

文档组织结构图如下所示:

其中第一个类也就是默认的类为Program.cs,其中包括Main函数,整个项目就是简单地计算一下加法,代码如下:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 类的调用
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入第一个加数:");
string add1 = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入第二个被加数:");
string add2 = Console.ReadLine();
AddMethod myAdd = new AddMethod();
Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", Convert.ToDouble(add1),add2,myAdd.Add (Convert .ToDouble (add1 ),Convert .ToDouble (add2 )));
Convert.ToDouble(add1);
Console.ReadKey();
}
}
}

Program.cs

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 类的调用
{
public class AddMethod
{
public double Add(double x, double y)
{
return x+y;
}
}
}

AddMethod.cs

需要注意的是:类文档的名字在c#中没有必要像java中一样与文档代码中类名保持一致,但最好保持一致,且类名不得与关键字冲突。若感觉类文档名字不合适想改的话,可以直接在文档组织结构图中对类文档名右键重命名,发现文档中对应类名也会自动做相应修改(版本VS2012)。

还需要注意的是像

string add1 = Console.ReadLine();

Console.WriteLine("{0}+{1}={2}", Convert.ToDouble(add1),add2,myAdd.Add  (Convert .ToDouble (add1 ),Convert .ToDouble (add2 )));

这些控制语句不要写在新建类中,直接写在main函数中就行。

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