聊天界面之气泡文本cell(二)使用Autolayout
聊天界面主要是cell的动态高度计算和效率的问题,参考网上的两篇文章:
1.优化UITableViewCell高度计算的那些事 http://www.cocoachina.com/ios/20150518/11854.html
2.动态计算UITableViewCell高度详解 http://www.cocoachina.com/industry/20140604/8668.html
因为对Autolayout也有一定的了解,决定一试,把动态调整高度交给ios自己处理。最后发现这个方案还是很好的。
一、在xib中布局,添加约束
1.添加四种view,同样需要先拖UILabel
@IBOutlet weak var bubbleImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var time: UILabel!
@IBOutlet weak var icon: UIImageView!
@IBOutlet weak var content: UILabel!
2.设置view间的约束,要想让ios能自动调整高度,关键是高度方向的约束要连续完整,包括距离顶部,还有底部的距离。
a.从上到下,先设置time的约束:与顶部距离,高度
b.设置icon: 宽高 = 40,icon.top = time.bottom
c.设置bubbleImage: bubbleImage.top 与 icon.top对齐 ,与cell底部距离=4
d.设置content约束在bubbleImage内部:为了居中设置二者的centerX与centerY对齐,再设置content.leading >= bubble.leading+20,
content.top >= bubble.top+15 即可
注意点:
1.uilabel的preferredMaxLayoutWidth在xib和代码中设置都可以
2. uilabel会根据文字内容自动调整大小,但是好像只能放大。实测发现只有一个字母的时候,应该变小的,但是还是显示xib初始布局的大小。
而xib中启用autolayout就无法改变frame的初始宽高了。所以拖进去时最好将初始frame设小点。
cell配置代码:
class ChatTableViewCellA: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var bubbleImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var time: UILabel!
@IBOutlet weak var icon: UIImageView!
@IBOutlet weak var content: UILabel!
var height:CGFloat!
class func initChatCell(tableView:UITableView,message:TextMessage,iconname:String) -> ChatTableViewCellA?{
let Identifier = message.role == .Me ? "ChatTableViewCellAMe" : "ChatTableViewCellAOther"
var t:UITableViewCell? = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(Identifier)
if t == nil{
let index = message.role == .Me ? 1 : 0
t = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("ChatTableViewCellA", owner: nil, options: nil)[index] as? UITableViewCell
}
let cell:ChatTableViewCellA = t as! ChatTableViewCellA
cell.time.text = message.time
cell.icon.image = UIImage(named: iconname)
cell.content.text = message.text
let bgImage = message.role == .Me ? UIImage(named:"chat_send_nor@2x")! : UIImage(named:"chat_recive_nor@2x")!
let H = floor(bgImage.size.height*0.5)
let W = floor(bgImage.size.width*0.5)
let insets = UIEdgeInsetsMake(H, W, bgImage.size.height-H-1, bgImage.size.width-W-1)
cell.bubbleImage.image = bgImage.resizableImageWithCapInsets(insets)
cell.layoutIfNeeded()
cell.height = max(cell.bubbleImage.frame.maxY,cell.icon.frame.maxY)
return t as? ChatTableViewCellA
}
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
self.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
self.time.textColor = UIColor.darkGrayColor()
self.time.font = UIFont.systemFontOfSize(13)
self.content.preferredMaxLayoutWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.width - 120
self.content.numberOfLines = 0
self.content.lineBreakMode = .ByWordWrapping
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
关于cell的重用机制,为了提高效率,重用的cell应该只负责改变内容,其它固定不变的设置放在awakeFromNib中比较好。
在ViewController中实现代理方法和估算高度,根据cell的类型,估计的高度也可以比较准了:
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
// let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("reuseIdentifier", forIndexPath: indexPath)
//debugPrint("Configure row:\(indexPath.row)")
// Configure the cell...
let msg = GlobalMsgCache.sharedInstance.getMessageAt(other.name!, index: indexPath.row) ?? BaseMessage()
if msg is TextMessage{
let message = msg as! TextMessage
let icon = (message.role == Role.Me ? self.me.icon:self.other.icon) ?? "defaulticon"
let cell:ChatTableViewCellA = ChatTableViewCellA.initChatCell(self.tableView, message: message,iconname: icon)!
return cell
}
else if msg is ProgressMessage{
let message = msg as! ProgressMessage
let icon = (message.role == Role.Me ? self.me.icon:self.other.icon) ?? "defaulticon"
let cell:ChatTableViewProgressCellA = ChatTableViewProgressCellA.initChatCell(self.tableView, message: message,iconname: icon)!
return cell
}
else{
let message = msg as! TipMessage
let cell:ChatTableViewTipCellA = ChatTableViewTipCellA.initChatCell(self.tableView, message: message)!
return cell
}
}
func tableView(tableView: UITableView, estimatedHeightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
//debugPrint("row:\(indexPath.row),estimateheight\(cellHeightCache[indexPath.row] ?? 80)")
let msg = GlobalMsgCache.sharedInstance.getMessageAt(other.name!, index: indexPath.row) ?? BaseMessage()
if msg is TextMessage{
return 80
}
else if msg is ProgressMessage{
return 80
}
else{
return 50
}
}
聊天界面之气泡文本cell(二)使用Autolayout的更多相关文章
- 聊天界面之气泡文本cell(一)
在实现qq聊天界面的过程中,使用UITableViewCell碰到了不少问题,这里还是记录一下以免遗忘. 气泡聊天cell的实现,网上最多的方法还是: 1.手动计算设置frame的值,文本的size使 ...
- C#+ html 实现类似QQ聊天界面的气泡效果
/**定义两个人的头像*/ Myhead = "<img src=qrc:/chatdemo/Msg/Head.png width='30px'heigth='30px'>&qu ...
- 聊天界面之进度条cell(一)
ProgressCell用于显示文件传输的进度,困难点在于根据下载进度更新cell的进度条,先后尝试了几种方法: 1.有新的下载进度时,直接调用reloadData() 2.使用reloadRowsA ...
- QQ聊天界面的布局和设计(IOS篇)-第一季
我写的源文件整个工程会再第二季中发上来~,存在百度网盘, 感兴趣的童鞋, 可以关注我的博客更新,到时自己去下载~.喵~~~ QQChat Layout - 第一季 一.准备工作 1.将假数据messa ...
- Android学习笔记(十二)——实战:制作一个聊天界面
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Pa ...
- android 仿QQ气泡聊天界面
1.现在的QQ,微信等一些APP的聊天界面都是气泡聊天界面,左边是接收到的消息,右边是发送的消息, 这个效果其实就是一个ListView在加载它的Item的时候,分别用了不同的布局xml文件. 2.效 ...
- Objective-c——UI基础开发第八天(QQ聊天界面)
一.知识点: QQ聊天界面 双模型的使用(dataModel和frameModel) UITextField的使用 通知的使用 拉伸图片的两种方法(slicing/image对象的resizeable ...
- iOS开发——UI_swift篇&TableView自定义聊天界面
TableView自定义聊天界面 1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 ...
- Swift - 自定义单元格实现微信聊天界面
1,下面是一个放微信聊天界面的消息展示列表,实现的功能有: (1)消息可以是文本消息也可以是图片消息 (2)消息背景为气泡状图片,同时消息气泡可根据内容自适应大小 (3)每条消息旁边有头像,在左边表示 ...
随机推荐
- Metasploitable 2系列教程:信息收集
Metasploitable 2 系统是一个基于ubuntu 的系统.其设计的最初目的为安全工具测试和常见漏洞攻击演示.而在这篇关于 Metasploit 的教程中,我们将列举有关 Metasploi ...
- Linux用户配置sudo权限
Linux用户配置sudo权限 创建sudo权限用户 #useradd supope #passwd supope #visudo #supope ALL=(ALL) AL ...
- iOS,图片处理
1.旋转图片 2.缩放图片 3.截取图片指定区域 4.祛除图片白色背景,弄成透明png 5.将UIView转化为UIImage,并转化为data和base64 6.将视频一帧(CMSampleBuff ...
- CentOS系统将UTC时间修改为CST时间
1.编辑时间配置文件 # vi /etc/sysconfig/clock ZONE="Asia/Shanghai" UTC=false #设置为false,硬件时钟不于utc时间一 ...
- 用OOP设计以下场景。太阳发出太阳光,照射在墙壁上,在地面形成影子。
首先分析出有哪些实体类,太阳.太阳光.墙壁.地面.影子 然后分析太阳应该继承自发光体类.太阳光继承自光类.墙壁继承自物体类 地面是一个承载影子的容器.
- sdutoj 2623 The number of steps
http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2623 The number of steps ...
- 初试FitNesse
1.下载fitnesse-standalone.jar 2.在cmd中输入,开启fitnesse server 3.在浏览器中输入: 4.编写代码: package fitnesse.slim.tes ...
- JSR 303标准
JSR 303是Java为bean数据合法性校验提供的标准框架,JSR 303通过在Bean属性上标注类似于@NotNull.@Max等标准的注解指定校验规则,并通过标准的校验接口对bean进行验证. ...
- 左 or 右
背景: 掌握的知识:C++.MFC.设计模式.STL,熟悉windows网络编程,了解COM组件但是不精. 近期辞职找工作,发现windows下的C++开发职位很少.linux和移动端开发职位多,但是 ...
- 关于python文件操作
http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/04/23/2466179.html 总是记不住API.昨晚写的时候用到了这些,但是没记住,于是就索性整理 ...