//经常讲到继承、重载,但还是有人概念比较模糊,因此想写个例子加深理解
interface ILog
{
void WriteLine(string message);
} class LogBase : ILog
{
public virtual void WriteLine(string message)
{
Debug.WriteLine(message);
}
} class A : LogBase
{
public override void WriteLine(string message)
{
base.WriteLine("A:" + message);
}
} class C : A
{
public override void WriteLine(string message)
{
base.WriteLine("C:" + message);
}
} class D : A
{
public override void WriteLine(string message)
{
Debug.WriteLine("D:" + message);
}
} //看清楚各个类的关系,开始测试,高手请飘过
//请不要去调试,看看自己有没有掌握
//问题1:输出1-6的结果是什么?
//问题2:Main函数中创建了多少个对象?
//问题3:cBase这个变量的类型是什么?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//重载
ILog log = null;
log = new A();
log.WriteLine("测试重载"); //输出1 LogBase logBase = (LogBase)log;
logBase.WriteLine("测试重载");//输出2 var c = new C();
var d = new D();
c.WriteLine("测试重载");//输出3
d.WriteLine("测试重载");//输出4 //强制转换
LogBase cBase = TryGetValue(()=> (LogBase)(ILog)c);
LogBase dBase =TryGetValue(()=> (LogBase)(C)(ILog)d); log.WriteLine(cBase == null ? "null" : "cBase");//输出5
log.WriteLine(dBase == null ? "null" : "dBase");//输出6 //这句是为第三个问题准备的,结果就是答案
log.WriteLine(cBase.GetType().ToString());
} //尝试执行函数,如果不能执行,返回null
static T TryGetValue<T>(Func<T> func) where T:class
{
try
{
return func();
}
catch
{
return null;
}
}
}

看答案之前,再来引入一个故事作为拓展,借用部门老大的名,XX总监、我们老大、最牛的人..., 你看就一个人,但是有很多的名字,程序里就是有很多的角色或者说访问接口

下面是答案,选中背景色不一样就可以看

问题1的输出结果: A:测试重载 A:测试重载 A:C:测试重载 D:测试重载 A:cBase A:null

问题2:因为只看到3个new,所以是3个对象,当然这个说法不全对;

问题3:一个对象,不管你把它当什么,它还是它自己,所以cBase还是c;

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