S3C2416 看门狗
原理:看门狗自己有个硬件计数器,看门狗开启后,计数器就开始计数,当计数为0时触发,触发事件有两个:系统复位和中断,可设置屏蔽。
在计数器计数到0之前,程序可以重新设置计数器中的数值,称之喟狗。计数器的值设置完后,计数器重新用新的数值开始计数。
看门狗开启后,由于应用程序挂了或系统当机了就会使得喟狗操作不再执行,计数器计数到0时就产生中断或复位。
喟狗时间=(((预分频设置值+1)*分频系数)/PCLK) *计数器值
主要设置2个寄存器:WTCON和WTCNT。另外WTDAT里面的值是给看门狗开启后第一次自动赋值给WTCNT的,之后不再从WTDAT赋值给WTCNT,必须手动更新WTCNT的值,此操作为喟狗。
关键驱动代码:
- #define IOCTL_WDG_OPEN 0x20 // 打开看门狗
- #define IOCTL_WDG_CLOSE 0x21 // 关闭看门狗
- #define IOCTL_WDG_FEED 0x22 // 喟狗
- BOOL
- WDG_IOControl(
- DWORD Handle,
- DWORD dwIoControlCode,
- PBYTE pInBuf,
- DWORD nInBufSize,
- PBYTE pOutBuf,
- DWORD nOutBufSize,
- PDWORD pBytesReturned
- )
- {
- switch(dwIoControlCode)
- {
- case IOCTL_WDG_OPEN: // 打开设置看门狗
- v_pWDGregs->WTCON = 0xFF39; //设置看门狗控制寄存器
- v_pWDGregs->WTCNT = 0x3FC6;
- RETAILMSG(, (TEXT("WDG: Open WatchDog\r\n")));
- break;
- case IOCTL_WDG_CLOSE: // 关闭看门狗
- v_pWDGregs->WTCON = 0x0000;
- RETAILMSG(, (TEXT("WDG: Close WatchDog\r\n")));
- break;
- case IOCTL_WDG_FEED: // 喟狗
- v_pWDGregs->WTCNT = 0x3FC6; //Time=(((Prescaler+1)*Division)/PCLK) *WTCNT=(((255+1)*128)/(400M/6)) *16326=8.02455552秒
- break;
- default:
- break;
- }
- return TRUE;
- } // WDG_IOControl
C++应用程序:
- #define IOCTL_WDG_OPEN 0x20 // 打开看门狗
- #define IOCTL_WDG_CLOSE 0x21 // 关闭看门狗
- #define IOCTL_WDG_FEED 0x22 // 喟狗
- HANDLE wdgdriver;
- void WDGInit()
- {
- wdgdriver= CreateFile(L,NULL,OPEN_EXISTING,,NULL);
- }
- void Openwdg()
- {
- //开启看门狗
- DeviceIoControl(wdgdriver,IOCTL_WDG_OPEN,NULL,,NULL,,NULL,NULL);
- }
- void Feedwdg()
- {
- //喂狗
- DeviceIoControl(wdgdriver,IOCTL_WDG_FEED,NULL,,NULL,,NULL,NULL);
- }
- void Closewdg()
- {
- //关闭看门狗
- DeviceIoControl(wdgdriver,IOCTL_WDG_CLOSE,NULL,,NULL,,NULL,NULL);
- }
C#应用程序:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
- using System.Runtime.InteropServices;
- using System.Threading;
- namespace WatchDog
- {
- public partial class WDG : Form
- {
- //几个驱动操作参数
- ;
- const UInt32 GENERIC_READ = 0x80000000;
- const UInt32 GENERIC_WRITE = 0x40000000;
- ;
- private IntPtr hPort;
- //导入设备管理器API
- [DllImport("coredll.dll")]
- public static extern IntPtr CreateFile(String lpFileName, UInt32 dwDesiredAccess, UInt32 dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, UInt32 dwCreationDisposition, UInt32 dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);
- [DllImport("coredll.dll")]
- public static extern bool DeviceIoControl(IntPtr hDevice, UInt32 dwIoControlCode, UInt32 lpInBuffer, UInt32 nInBufferSize, Byte[] lpOutBuffer, UInt32 nOutBufferSize, UInt32 lpBytesReturned, IntPtr lpOverlapped);
- public WDG()
- {
- InitializeComponent();
- //打开看门狗驱动
- hPort = CreateFile(, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, , IntPtr.Zero);
- if (hPort == (IntPtr)INVALID_HANDLE_VALUE)
- {
- MessageBox.Show("Open Driver WDG1: Failed");
- return;
- }
- }
- private void OpenWDG_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- DeviceIoControl(hPort, , , , , IntPtr.Zero);//开始看门狗
- }
- private void CloseWDG_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- DeviceIoControl(hPort, , , , , IntPtr.Zero);//关闭看门狗
- }
- private void FeedWDG_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- DeviceIoControl(hPort, , , , , IntPtr.Zero);//喟狗
- }
- }
- }
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