S3C2416 看门狗
原理:看门狗自己有个硬件计数器,看门狗开启后,计数器就开始计数,当计数为0时触发,触发事件有两个:系统复位和中断,可设置屏蔽。
在计数器计数到0之前,程序可以重新设置计数器中的数值,称之喟狗。计数器的值设置完后,计数器重新用新的数值开始计数。
看门狗开启后,由于应用程序挂了或系统当机了就会使得喟狗操作不再执行,计数器计数到0时就产生中断或复位。
喟狗时间=(((预分频设置值+1)*分频系数)/PCLK) *计数器值
主要设置2个寄存器:WTCON和WTCNT。另外WTDAT里面的值是给看门狗开启后第一次自动赋值给WTCNT的,之后不再从WTDAT赋值给WTCNT,必须手动更新WTCNT的值,此操作为喟狗。
关键驱动代码:
#define IOCTL_WDG_OPEN 0x20 // 打开看门狗 #define IOCTL_WDG_CLOSE 0x21 // 关闭看门狗 #define IOCTL_WDG_FEED 0x22 // 喟狗
BOOL WDG_IOControl( DWORD Handle, DWORD dwIoControlCode, PBYTE pInBuf, DWORD nInBufSize, PBYTE pOutBuf, DWORD nOutBufSize, PDWORD pBytesReturned ) { switch(dwIoControlCode) { case IOCTL_WDG_OPEN: // 打开设置看门狗 v_pWDGregs->WTCON = 0xFF39; //设置看门狗控制寄存器 v_pWDGregs->WTCNT = 0x3FC6; RETAILMSG(, (TEXT("WDG: Open WatchDog\r\n"))); break; case IOCTL_WDG_CLOSE: // 关闭看门狗 v_pWDGregs->WTCON = 0x0000; RETAILMSG(, (TEXT("WDG: Close WatchDog\r\n"))); break; case IOCTL_WDG_FEED: // 喟狗 v_pWDGregs->WTCNT = 0x3FC6; //Time=(((Prescaler+1)*Division)/PCLK) *WTCNT=(((255+1)*128)/(400M/6)) *16326=8.02455552秒 break; default: break; } return TRUE; } // WDG_IOControl
C++应用程序:
#define IOCTL_WDG_OPEN 0x20 // 打开看门狗 #define IOCTL_WDG_CLOSE 0x21 // 关闭看门狗 #define IOCTL_WDG_FEED 0x22 // 喟狗 HANDLE wdgdriver; void WDGInit() { wdgdriver= CreateFile(L,NULL,OPEN_EXISTING,,NULL); } void Openwdg() { //开启看门狗 DeviceIoControl(wdgdriver,IOCTL_WDG_OPEN,NULL,,NULL,,NULL,NULL); } void Feedwdg() { //喂狗 DeviceIoControl(wdgdriver,IOCTL_WDG_FEED,NULL,,NULL,,NULL,NULL); } void Closewdg() { //关闭看门狗 DeviceIoControl(wdgdriver,IOCTL_WDG_CLOSE,NULL,,NULL,,NULL,NULL); }
C#应用程序:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; namespace WatchDog { public partial class WDG : Form { //几个驱动操作参数 ; const UInt32 GENERIC_READ = 0x80000000; const UInt32 GENERIC_WRITE = 0x40000000; ; private IntPtr hPort; //导入设备管理器API [DllImport("coredll.dll")] public static extern IntPtr CreateFile(String lpFileName, UInt32 dwDesiredAccess, UInt32 dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, UInt32 dwCreationDisposition, UInt32 dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile); [DllImport("coredll.dll")] public static extern bool DeviceIoControl(IntPtr hDevice, UInt32 dwIoControlCode, UInt32 lpInBuffer, UInt32 nInBufferSize, Byte[] lpOutBuffer, UInt32 nOutBufferSize, UInt32 lpBytesReturned, IntPtr lpOverlapped); public WDG() { InitializeComponent(); //打开看门狗驱动 hPort = CreateFile(, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, , IntPtr.Zero); if (hPort == (IntPtr)INVALID_HANDLE_VALUE) { MessageBox.Show("Open Driver WDG1: Failed"); return; } } private void OpenWDG_Click(object sender, EventArgs e) { DeviceIoControl(hPort, , , , , IntPtr.Zero);//开始看门狗 } private void CloseWDG_Click(object sender, EventArgs e) { DeviceIoControl(hPort, , , , , IntPtr.Zero);//关闭看门狗 } private void FeedWDG_Click(object sender, EventArgs e) { DeviceIoControl(hPort, , , , , IntPtr.Zero);//喟狗 } } }
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