文档中的每个元素被描绘为矩形盒子。渲染引擎的目的就是判定大小,属性——比如它的颜色、背景、边框方面——及这些盒子的位置。在CSS中,这些矩形盒子用标准盒模型来描述。这个模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界margin, 边框边界border, 内边距边界padding与内容边界content。

  • 在W3C模型中: 总宽度 = margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right

  • 在IE模型中: 总宽度 = margin-left + width + margin-right

在CSS3中引入了box-sizing属性, 它可以允许改变默认的CSS盒模型对元素宽高的计算方式.

共包括两个选项:

  • content-box:标准盒模型,CSS定义的宽高只包含content的宽高。(默认)

  • border-box:IE盒模型,CSS定义的宽高包括了content,padding和border

实例:

(con1设置为box-sizing:border-box,con为默认的content-box)

 <head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.con{width: 100px; height: 100px;background-color:royalblue;
border:1px solid red; padding: 10px;}
.con1{box-sizing: border-box;}
</style>
</head>
<body>
<div class="con"></div>
<div class="con con1"></div>
</body>

在控制台可以一目了然的看出两个盒子的区别

第一个div的盒子模型如下:content-box

第二个div的盒子模型如下:border-box

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