前言

之前有写一篇TextView跑马灯的效果,后来实际项目中有发现新的问题,比如还是无法自动跑,文本超过了显示区域就截取的问题,今天换了一种思路来实现,更简单更好用。

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正文

  1. public class MarqueeTextView extends TextView {
  2.  
  3.     /** 是否停止滚动 */
  4.     private boolean mStopMarquee;
  5.     private String mText;
  6.     private float mCoordinateX;
  7.     private float mTextWidth;
  8.  
  9.     public MarqueeTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  10.         super(context, attrs);
  11.     }
  12.  
  13.     public void setText(String text) {
  14.         this.mText = text;
  15.         mTextWidth = getPaint().measureText(mText);
  16.         if (mHandler.hasMessages(0))
  17.             mHandler.removeMessages(0);
  18.         mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
  19.     }
  20.  
  21.     @Override
  22.     protected void onAttachedToWindow() {
  23.         mStopMarquee = false;
  24.         if (!StringUtils.isEmpty(mText))
  25.             mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
  26.         super.onAttachedToWindow();
  27.     }
  28.  
  29.     @Override
  30.     protected void onDetachedFromWindow() {
  31.         mStopMarquee = true;
  32.         if (mHandler.hasMessages(0))
  33.             mHandler.removeMessages(0);
  34.         super.onDetachedFromWindow();
  35.     }
  36.  
  37.     @Override
  38.     protected void onDraw(Canvas canvas) {
  39.         super.onDraw(canvas);
  40.         if (!StringUtils.isEmpty(mText))
  41.             canvas.drawText(mText, mCoordinateX, 15, getPaint());
  42.     }
  43.  
  44.     private Handler mHandler = new Handler() {
  45.         @Override
  46.         public void handleMessage(Message msg) {
  47.             switch (msg.what) {
  48.             case 0:
  49.                 if (Math.abs(mCoordinateX) > (mTextWidth + 100)) {
  50.                     mCoordinateX = 0;
  51.                     invalidate();
  52.                     if (!mStopMarquee) {
  53.                         sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
  54.                     }
  55.                 } else {
  56.                     mCoordinateX -= 1;
  57.                     invalidate();
  58.                     if (!mStopMarquee) {
  59.                         sendEmptyMessageDelayed(0, 30);
  60.                     }
  61.                 }
  62.  
  63.                 break;
  64.             }
  65.             super.handleMessage(msg);
  66.         }
  67.     };
  68.  
  69. }

代码说明:

1、2000表示延迟2秒开始跑马灯效果

2、mTextWidth + 100 表示跑出屏幕100像素再重新开始跑

3、每30毫秒移动1像素

4、原理很简单,就是定时刷,用法很简单,直接setText就行,和用系统的一样,但是不能通过设置xml的值来直接跑,这个可以自己修改。

5、注意onDraw时判定一下text是否为空,这里StringUtils.isEmpty替换成自己的判定方法即可。

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