ARC概念及原理

1、了解指针分类

(1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong (2)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针
声明一个弱指针如下:
  _ _weak Person *p;

2、什么是ARC?

  Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化。ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦。在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,retain,release autorelease~这是ARC的基本原则。

  当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入retain, releaseautorelease,而作为 开发者,完全不需要担心编译器会做错(除非开发者自己错用ARC了)。

手动管理内存可以简称MRC (Manual Reference Counting)

  ARC与其他语言的”垃圾回收”机制不同。ARC:编译器特性:“垃圾回收”运行时特性

  只要某个对象被任一strong指针指向,那么它将不会被销毁

3、ARC工作原理及判断准则

  ARC是Objective-C编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制,ARC所做的只不过是 在代码编译时为你自动在合适的位置插入release或autorelease,

  ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。

  注意:当使用ARC的时候,暂时忘记“引用计数器”,因为判断标准变了

1)强指针 所有的指针默认就是强指针

强指针使用__strong 标识

2)弱指针 所有的指针默认就是强指针

弱指针使用__week 标识

ARC下循环引用问题

person.h 

#import <Foundation/Foundation.h> @class Dog;
@interface Person : NSObject

//dog是strong 强指针
@property (nonatomic,strong) Dog *dog;

@end

person.m 

#import <Foundation/Foundation.h>
@class Person;
@interface Dog : NSObject
//狗的主人 也是strong 强指针
@property (nonatomic,strong) Person *owner; @end

main.m 

Person *p = [Person new]; Dog *d = [Dog new];

p.dog = d,仍然能够正常释放 

当增加d.owner = p;时形成循环引用 

造成循环引入 

解决方案:
循环引入的对象中其中一个对象设置为strong 另一个设置为weak 

ARC下@property参数

ARC中的@property
strong : 用于OC对象, 相当于MRC中的retain
weak : 用于OC对象, 相当于MRC中的assign
assign : 用于基本数据类型, 跟MRC中的assign一样
copy : 一般用于NSString, 跟MRC中的copy一样 在ARC情况下解决”循环retain”的问题:@property一边用strong,一边用weak

ARC使用特点及注意事项

1、ARC特点总结

(1)不允许调用release,retain,retainCount

(2)允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

(3)@property的参数:

strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针

weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针 assign:适用于非OC对象类型(基础类型)

2、ARC使用注意事项

1)ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空(赋值为nil)操作。

2)__weak Person *p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释 放掉后,ARC把指针设置为nil。

3)ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再
[super dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog *dog;
// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。

4)如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。

(参考传智如意大师!)

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