一、集合

  1、集合类也称容器类,主要负责保存、盛装其他数据。

  2、集合可以保存数量不确定的数据,保存具有映射关系的数据(也称关联数组)。

  3、Java5后提供一些多线程安全的集合类,放在java.util.concurrrent。(utility的缩写,意为多用途的,实用的)

  4、集合只能保存对象(实际是对象的引用,习惯称对象)。

  5、Java的集合主要由Collection和Map两个接口派生而出,Map接口的实现类用于保存关联数组,Set集合元素不可重复,通过元素本身访问,Map集合可以通过key值访问,List集合可以通过下标访问。

  

二、Collection接口

  1、Collection接口是Set、Queue、List接口的父接口,所以它的方法也可以操控着三个集合。

    a、boolean add(Object o):向指定集合里添加一个元素,指定集合对象因为这个方法改变,返回true。

    b、boolean addAll(Collection c):把集合c里的所有元素添加到指定集合里,指定集合对象因为这个方法改变,返回true。

    c、void clean():清除指定集合的所有元素,将集合长度变为0。

    d、boolean contains(Object o):返回集合里是否包含指定元素。

    e、boolean containsAll(Collection c):返回集合是否包含集合c里的所有元素。

    f、boolean isEmpty();返回集合是否为空,长度为0返回true,否则false。

    g、boolean remove(Object o):删除集合中的指定元素o,当集合中包含一个或多个元素o时,删除第一个符合条件的元素,返回true。

    h。boolean removeAll(Collection c):从集合里删除集合c包含的所有元素,删除一个或一个以上的元素,返回true。

    i、boolean retainAll(Collection c):从集合里删除集合c以外的元素,指定集合对象因为这个方法改变,返回true。

    j、in size():返回集合里的元素个数、

    k、Object[] toArray():把集合转换为一个数组,集合元素变为对应数组元素。

  2、使用Iterator遍历集合元素

    Iterator接口也称为迭代器,主要用于遍历Collection集合里的元素。

    a、boolean hasNext():如果被迭代的集合的元素还没有迭代完,返回true。

    b、Object next():返回集合里的下一元素。

    c、void remove():删除集合里上次next放回的元素。

    d、迭代是不要改变元素,否则容易引起java.util.ConcurrentModificationException异常。

    下面代码说明如何使用Iterator

    

 package com.example;
 import java.util.Collection;
 import java.util.HashSet;
 import java.util.Iterator;

 public class MyClass {

     public static void main(String[] args) {
         //HashSet()类应该是实现了Collection接口的一个类,否则不可能实例化
         Collection names = new HashSet();
         //添加的应该是引用,这里直接放字符串,是在常量池里?
         names.add("xiaoming");
         names.add("xiaogang");
         names.add("xiaoli");
         //通过Collection接口的实现类HashSet的对象的Iterator方法创建Iterator对象
         Iterator it = names.iterator();
         Iterator it1 = names.iterator();
         Iterator it2 = names.iterator();
         //判断集合里的元素是否迭代完成
         while (it.hasNext()){
             //扔进集合里的元素出来都是Object类,类型被遗忘,所以才需要泛型
             String name = (String)it.next();
             System.out.println(name);
             if(name.equals("xiaoli")){
                 //删除当前的next()返回的对象
                 //it.remove();
             }
             //集合里的元素不会改变,因为name是一个迭代变量,只是赋值过来了,正真的对象没有过来,难道是创建了一个副本?否则引用指向同一对象怎么可能不改变。
            // name = "xiaohong";
         }
         while(it1.hasNext()){
             //如果上一句remove没有注释掉,在这里直接抛出异常,很奇怪
             String named = (String)it1.next();
             System.out.println(named);
         }
         while (it2.hasNext()){
             //不能在迭代是改变集合元素,否则会抛出异常.并没有抛出异常,程序一直执行,死循环。
             //names.add("xiaofang");
             names.remove("xiaoli");
         }
     }
 }

  3、使用Foreach循环遍历集合元素  

  代码如下:

 import java.util.HashSet;
 import java.util.Objects;

 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         //HashSet()类应该是实现了Collection接口的一个类,否则不可能实例化
         Collection names = new HashSet();
         //添加的应该是引用,这里直接放字符串,是在常量池里?
         names.add("xiaoming");
         names.add("xiaogang");
         names.add("xiaoli");
         for(Object theName_obj:names){
             String theName = (String) theName_obj;
             System.out.println(theName);
             //下面这句话会抛出ConcurrentModificationException,因为theName是一个迭代变量,不是元素本身
             if(theName.equals("xiaoli")){
                 names.remove(theName);
             }
         }
     }
 }

  运行结果:

 xiaoming
 xiaoli
 Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
     at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1437)
     at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1461)
     at com.example.MyClass.main(MyClass.java:15)
     at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
     at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
     at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
     at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144)

 Process finished with exit code 1

  4、Set集合

  Set接口和Collection接口基本一致,并没有提供额外的方法,除了限制不能有重复元素,没有什么区别。如果试图调用add()方法添加两个相同的元素,会返回false。以上特性适用于实现了Set接口的HashSet、TreeSet、EnumSet类。

  (1)HashSet类

    HashSet类是Set接口的典型实现,一般使用Set接口都是使用HashSet类。

    HashSet类按照Hash(散列)算法来存储集合中的元素,因此有很好的存储和查找性能。

    HashSet有一下特点:

      a、不能保证元素排列顺序,顺序可能与添加顺序不同。

      b、HashSet不是同步的,多个线程访问同一HashSet,必须通过代码来保证同步。

      c、集合的元素值可以是null。

      d、HashSet集合比较两个元素是否相等是两个对象通过equals()方法比较相等,而且两个对象hashCode()方法返回值相等,才会认定两个元素相等,如果equals()方法返回值相等,而hashCode()方法返回值不相等,HashSet集合不认为两个元素相同,是可以添加的。

      e、重写boolean equals(Object obj)方法时,应该也要重写int hashCode()方法,当两个对象的equals方法返回值相等时,hashCode()方法的返回值也应该相等。

      f、HashSet集合每个能储存元素的槽位(slot)通常称为桶(bucket),如果多个元素的hashCode值相同而equals方法返回false,那么就得在一个桶里放多个元素,这样会导致性能下降。

    重写hashCode()的一般步骤是:

      a、按照下表,将对象里每一个有意义的实例变量计算出一个对应的int型hashCode值。

      

      b、将各个hashCode值组合计算出一个hashCode返回值,如:return f1.hashCode()+(int)f2;

      c、为避免直接相加产生的偶然相等,可以让hashCode值乘以一个任意质数再相加,如:return f1.hashCode()*3+(int)f2*5;

    HashSet集合里的元素不要随意修改,否则可能导致HashSet无法准确访问该元素,看一下例子。

 package com.example;

 import java.util.HashSet;

 public class MyClass {
         public static void main(String[] args){
             HashSet hs = new HashSet();
             A a = new A(1);
             hs.add(a);
             hs.add(new A(2));
             hs.add(new A(3));
             hs.add(new A(4));
             //直接打印hs集合?调用的是集合对象的toString方法?
             System.out.println(hs);
             //这里只是改变了counter的值,并没有改变hashCode值
             a.counter=2;
             System.out.println(hs);
             //因为重写了equals方法和hashCode方法,所以新建的对象在HashSet看来是同一元素
             hs.remove(new A(2));
             //其实被删掉的是第二个元素,因为删掉一个元素,需要hashCode值和equals方法返回true,第一个的hashcode值是1
             System.out.println(hs);
             //返回FALSE,因为该元素的equals方法返回FALSE,即使hashCode值相等。
             System.out.println("Is hs contain value of counter 1:"+hs.contains(new A(1)));
             //放回FALSE,因为该元素的hashCode值不相等,即使equals方法返回true。
             System.out.println("Is hs contain value of counter 2:"+hs.contains(new A(2)));
             //因此第一个元素在值被修改后,无法得到正常访问,所以HashSet里的元素谨慎修改
         }
 }
 class A{
     int counter;
     public A(int counter){
         this.counter = counter;
     }
     //重写了toString方法,会改变System.out.println的输出方式?
     public String toString(){
         return  "A[counter:"+counter+"]";
     }
     public boolean equals(Object obj){
         //如果它们指向的是同一个对象,那么它们相等
         if(this==obj){
             return true;
         }
         //如果相比较的引用不为null而且它们有父子继承关系,那么进行比较
         if(obj!=null&&obj.getClass()==A.class){
             A a = (A)obj;
             return this.counter==a.counter;
         }
         return false;
     }
     public int hashCode(){
         return this.counter;
     }
 }
[A[counter:1], A[counter:2], A[counter:3], A[counter:4]]
[A[counter:2], A[counter:2], A[counter:3], A[counter:4]]
[A[counter:2], A[counter:3], A[counter:4]]
Is hs contain value of counter 1:false
Is hs contain value of counter 2:false

 (2)LinkedHashSet类

  LinkedHashSet类使用了链表来维护元素的顺序,所以性能比HashSet要低,但在迭代访问时,因为链表存在,所以性能高于HashSet类,LinkedHashSet类依旧是实现了Set接口,所以也不能有重复元素。

  下面的代码展示了LinkedHashSet类的有序性。

 package com.example;
 import java.util.Iterator;
 import java.util.LinkedHashSet;

 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         //HashSet()类应该是实现了Collection接口的一个类,否则不可能实例化
         LinkedHashSet names = new LinkedHashSet();
         //添加的应该是引用,这里直接放字符串,是在常量池里?
         names.add("xiaogang2");
         names.add("xiaoli3");
         names.add("xiaoming1");
         //通过Collection接口的实现类HashSet的对象的Iterator方法创建Iterator对象
         Iterator it = names.iterator();
         //判断集合里的元素是否迭代完成
         while (it.hasNext()) {
             //扔进集合里的元素出来都是Object类,类型被遗忘,所以才需要泛型
             String name = (String) it.next();
             System.out.println(name);
         }
     }
 }
xiaogang2
xiaoli3
xiaoming1

  (3)TreeSet类

  TreeSet类采用红黑树的数据结构来存储集合元素,支持两种排序方式:自然排序和定制排序。并提供以下的额外方法:

  a、Comparator comparator():如果TreeSet采用定制排序,则该方法返回定制排序所使用的Comparator;如果采用自然排序,返回null。

  b、Object first():返回集合中的第一个元素。

  c、Object last():返回集合中的最后一个元素。

  d、Object lower(Object e):返回集合中刚好小于给定元素的那个元素,给定元素不一定要是集合里的元素。

  e、Object higher(Object c):返回集合中刚好大于给定元素的那个元素,给定元素不一定要是集合里的元素。

  f、SortedSet subSet(Object fromElement,Object toElement):返回此Set集合的子集合,范围从fromElement(包含)到toElement(不包含)。

  g、SortedSet headSet(Object toElement):返回此Set集合的子集,从头到toElement(不包含)的元素组成。

  h、SortedSet tailSet(Object fromElement):返回此Set集合的子集,从fromElement(包含)到尾巴的元素。

  下面程序测试了TreeSet的用法

 package com.example;

 import java.util.TreeSet;

 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         TreeSet ts = new TreeSet();
         ts.add("a");
         ts.add("b");
         ts.add("c");
         ts.add("d");
         //上一次是重写了toString方法,这一次直接打印会是什么呢?String常量的toString就是自身?
         System.out.println(ts);
         System.out.println(ts.first());
         System.out.println(ts.last());
         System.out.println(ts.headSet("c"));
         System.out.println(ts.tailSet("c"));
         System.out.println(ts.subSet("a","c"));
     }
 } 
[a, b, c, d]
a
d
[a, b]
[c, d]
[a, b]

  自然排序,就是就是调用集合元素的int compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后按升序排序。

  因为是通过compareTo方法来比较大小的,所以两个元素应该是同一类型,否则会抛出异常,所以TreeSet类里应该只包含一种类型的元素。

  TreeSet类判断两个元素是否相等的依据是:compareTo方法返回0,相等,否则不相等。

  Java提供了一个comparable接口,里边有一个compareTo(Object obj)方法,返回一个整型,实现该接口的类必须实现该方法,实现了该接口的类的对象就可以比较大小了。

  obj1.compareTo(obj.2),返回值0,两个对象相等。返回值正整数,obj1大于obj2。返回值负整数,obj1小于obj2。

  想把一个对象添加到TreeSet集合里,它的类必须实现Comparable接口。

  TreeSet里添加一个可变对象后,修改可变对象的值,但是集合不会对元素重新排序,而且很可能出现无法操作集合元素的情况, 所以不建议修改集合元素的值。

  下列是实现了comparable接口的常用类和比较大小的规则:

  a、BigDecimal、BigInteger和所有数值型对应的包装类:按对应的数值大小进行比较。

  b、Character:按字符的UNICODE值进行比较。

  c、Boolean:true对应的包装类对象大于false对应的包装类对象。

  e、String:按字符串中字符的UNICODE值进行比较。

  f、Date、Time:后面的时间、日期比前面的时间日期大。

 package com.example;

 import java.util.TreeSet;

 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         TreeSet ts = new TreeSet();

         ts.add(new A(1));
         ts.add(new A(10));
         ts.add(new A(-3));
         System.out.println(ts);
     }
 }
 class A implements Comparable{
     int age;
     public A(int age){
         this.age=age;
     }
     public String toString(){
         return "M[age:"+age+"]";
     }
     public boolean equals(Object obj){
         return true;
     }
     public int compareTo(Object o1){
         A a = (A)o1;
         return 1;
     }
 } 
 [M[age:1], M[age:10], M[age:-3]]

  定制排序,将集合元素降序排序等。

  要实现定制排序,需要提供一个Comparator对象和和该TreeSet对象关联。

  Comparator接口里包含一个int compare(T o1,T o2)方法,o1大于o2,返回正整数,o1等于o2,返回0,o1小于o2,返回负整数。

  下面代码实现降序:

 package com.example;

 import java.util.Comparator;
 import java.util.TreeSet;

 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() {
             @Override
             //如果a1.age>a2.age,返回-1,说明a1指向的对象小于a2指向的对象,所以按照升序,a1在前,a2在后,即实现降序
             public int compare(Object o, Object t1) {
                 A a1=(A)o;
                 A a2=(A)t1;
                 return a1.age>a2.age?-1:a1.age<a2.age?1:0;
             }
         });
         //实现了Comparator接口的匿名内部类和TreeSet对象形成关联数组,在TreeSet对象添加元素时,compare方法将被调用。
         ts.add(new A(1));
         ts.add(new A(10));
         ts.add(new A(-3));
         System.out.println(ts);
     }
 }
 class A{
     int age;
     public A(int age){
         this.age=age;
     }
     public String toString(){
         return "M[age:"+age+"]";
     }
 }
 [M[age:10], M[age:1], M[age:-3]]

  (4)EnumSet类

  EnumSet类是一个专门为枚举类设计的集合插入其他类型的元素,会抛出ClassCastException异常。

  是有序集合,顺序按照枚举值在Enum类的定义顺序。

  以向量形式存储,紧凑、高效。

  不允许插入null值,否则抛出NullPointerException异常。

  EnumSet类没有暴露构造器来创建对象,可以通过以下类方法创建对象。

  a、EnumSet allOf(Class elementType):创建一个包含指定枚举类里所有枚举值的EnumSet集合。

  b、EnumSet complementOf(EnumSet s):创建一个元素类型和指定EnumSet里元素类型相同的EnumSet集合,新的集合里是指定集合的补集。

  c、EnumSet copyOf(Collection c):使用一个普通集合来创建EnumSet集合。

  d、EnumSet copyOf(EnumSet s):创建一个与指定EnumSet集合具有相同类型元素、相同集合元素的EnumSet集合。

  e、EnumSet noneOf(Class elementType):创建一个元素类型为指定枚举类型的空EnumSet。

  f、EnumSet of(E first,E ...rest):创建一个或多个枚举值的EnumSet集合,传入的枚举值必须属于同一个枚举类。

  g、EnumSet range(E from,E to):创建一个包含from枚举值到to枚举值(不包含?)的EnumSet集合(同一枚举类?)。

  以下程序示范了EnumSet类的用法:

 package com.example;
 import java.util.EnumSet;
 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         //.class是获取目标类型?
         EnumSet es1 = EnumSet.allOf(Season.class);
         System.out.println(es1);
         EnumSet es2 = EnumSet.noneOf(Season.class);
         System.out.println(es2);
         es2.add(Season.Fall);
         es2.add(Season.Spring);
         System.out.println(es2);
         EnumSet es3 = EnumSet.of(Season.Fall,Season.Spring);
         System.out.println(es3);
         //包含第二个元素
         EnumSet es4 = EnumSet.range(Season.Spring,Season.Summer);
         System.out.println(es4);
         //es5集合的元素是es4集合剩下的元素
         EnumSet es5 = EnumSet.complementOf(es4);
         System.out.println(es5);
     }
 }
 enum Season{
     Spring,Summer,Fall,Winter
 }
 [Spring, Summer, Fall, Winter]
 []
 [Spring, Fall]
 [Spring, Fall]
 [Spring, Summer]
 [Fall, Winter]

  5、List集合

  List接口是Collection接口的子接口,可以使用Collection接口的所有方法。

  List集合是有序集合,所以增加了一下根据索引操作集合的方法:

  a、void add(int index,Object element):将元素element插入到集合的index处。

  b、boolean addAll(int index,Collection c):将集合c的所有元素都插入到集合的index处。

  c、Object get(int index):返回集合index处的元素。

  d、int indexOf(Object o):返回o对象第一次出现在集合中的位置索引。

  e、int lastIndexOf(Object o):返回对象o最后一次出现在集合中的位置索引。

  f、Object remove(int index):删除并返回index索引处的元素。

  g、Object set(int index,Object element):将index索引处的元素替换成element元素,并返回被替换的旧对象。

  h、List subList(int fromIndex,int toIndex):返回从fromIndex处(包含)到toIndex处(不包含)的集合。

  以下程序显示了List集合一般用法:

 package com.example;
 import java.util.ArrayList;
 import java.util.List;
 public class MyClass {
     public static void main(String[] args) {
         List ls = new ArrayList();
         ls.add(new String("first_add"));
         ls.add(new Integer(2));
         ls.add(new Boolean(true));
         System.out.println(ls);
         ls.add(1,new String("first_insert"));
         for(int i=0;i<ls.size();i++){
             System.out.println(ls.get(i));
         }
         ls.remove(0);
         System.out.println(ls);
         //通过其他的对象引用反而匹配到了集合里的对象引用,因为List集合判断两个元素是否相等是通过equals方法是否返回true
         System.out.println(ls.indexOf(new String("first_insert")));
         //试试除了String类,其他类型是否也可以通过这种方法匹配。可以
         System.out.println(ls.indexOf(new Boolean(true)));
         ls.set(2,new Long(10));
         System.out.println(ls);
         System.out.println(ls.subList(0,2));
     }
 }
 [first_add, 2, true]
 first_add
 first_insert
 2
 true
 [first_insert, 2, true]
 0
 2
 [first_insert, 2, 10]
 [first_insert, 2]

  (1)ArrayList和Vector实现类

    ArrayList和Vector都是List接口的实现类,所以List接口的方法,它们都能使用。

    ArrayList和Vector都封装了一个动态的、允许再分配的Object[]数组,ArrayList对象和Vector对象通过initialCapacity参数来设置数组长度,当元素超过数组长度时,长度自动增加。当知道需要一次性增加大量元素时,

    可以使用ensureCapacity(int minCapacity)方法一次增加长度,可以减少重分配次数,提高性能,不指定initialCapacity时,Object[]数组长度默认为10。

    以下方法可以重新分配Object[]数组:

    a、void ensureCapacity(int minCapacity):将Object[]数组的长度增加大于等于minCapacity值。

    b、void trimToSize():调整Object[]数组长度为当前元素个数,这样可以节省空间。

    Vector集合是一个非常古老的集合,有很多问题,应该尽量避免使用。

  6、Queue集合

    Queue接口用于模拟队列数据结构(先进先出)。

    队列的头放在存放时间最长的元素,队列的尾放在存放时间最短的元素上。

    新元素插入(offer)到队列的尾部,访问元素(poll)操作会返回队列的头部元素。

    队列不允许随机访问队列中的元素。

    Queue接口定义如下几个方法:

    a、void add(Object c):将指定元素加入此队列的尾部。

    b、Object element():获取队列头部的元素,但是不删除该元素。

    c、boolean offer(Object e):将指定元素加入此队列的尾部。当Queue队列容量有限时,此方法比add好。

    d、Object peek():获取队列头部元素,但是不删除该元素。如果队列为空,返回null。

    e、Object poll():获取队列头部元素,并删除该元素,如果队列为空,返回null。

    f、Object remove():获取队列头部元素,并删除该元素。

   (1)PriorityQueue实现类

    PriorityQueue实现类是一个比较标准的队列实现,但不是绝对标准的队列实现。

    因为它保存队列元素的顺序不是按照加入顺序保存的,而是对队列元素的大小进行了从新排序后保存的。

    因此,PriorityQueue实现类违反了队列的基本原则:先进先出(FIFO)。

   (2)Deque接口和ArrayDeque实现类

    Deque接口是Queue接口的子接口,代表一个双端队列,双端队列可以从两端添加、删除元素,所以也可以当成栈(先进后出)来使用。

    以下是Deque定义的一些双端队列的方法:

    a、void addFirst(Object e):将指定元素插入该双端队列的开头。

    b、void addLast(Object e):将制定元素插入该双端队列的末尾。

    c、Iterator descendingIterator():返回该双端队列的迭代器,该迭代器将以逆向顺序来迭代。

    e、Object getFirst():获取但不删除双端队列的第一个元素。

    f、Object getLast():获取但不删除双端队列的最后一个元素。

    g、boolean offerFirst():将指定元素插入该双端队列的开头。

    h、Boolean offerLast():将指定元素插入该双端队列的末尾。

    i、Object peekFirst():获取但不删除该双端队列的第一个元素,队列为空,返回null。

    j、Object peekLast():获取但不删除该双端队列的最后一个元素,队列为空,返回null。

    k、Object pollFirst():获取并删除该双端队列的第一个元素,队列为空,返回null。

    l、Object poolLast():获取并删除该双端队列的最后一个元素,队列为空,返回null。

    m、Object pop():(栈方法)pop该双端队列所表示的栈的栈顶元素,相当于removeFirst()。

    n、void push(Object e):(栈方法)将一个元素push进该双端队列的栈顶,相当于addFirst()。

    o、Object removeFirst():获取并删除该双端队列的第一个元素。

    p、Object removeLast():获取并删除该双端队列的最后一个元素。

    q、Object removeFirstOccurrence(Object o):删除该双端队列第一次出现的元素o。

    r、Object removeLastOccurrence(Object o):删除该双端队列最后一次出现的元素o。

    ArrayDeque实现类是一个基于数组实现的双端队列,它也有一个动态的可以重新分配的数组Object[],数组长度由numElements指定,默认长度为16.

    建议尽量避免使用Stack集合,因为Stack集合很古老。

   7、LinkedList实现类

    LinkedList类实现了List接口和Deque接口,可以根据索引访问元素,可以被当做双端队列和“栈”来使用。

    LinkedList类内部以链表来存储集合元素,在随机访问时性能较差,在插入、删除时性能较好。

    

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