今天在微博上看到@过气网红一丝 的一篇微博,codepen上贴出了twitter点赞那个动画效果的源码,地址 http://codepen.io/yisi/pen/LpXVJb 。我看了下效果很好看,源码也很简单,涉及到css3一些简单的动画,现在来介绍一下这个动画所用到的一些技术。

先上效果图,为了能看得清楚我把动画时间间隔设置的大了一些。

把源码贴出来:没用到js,只用到了html以及css。

html代码如下

  1. <h1>Twitter heart button animation</h1>
  2. <input type="checkbox" name="" id="btn" />
  3. <label class="btn-love" for="btn"></label>
  4. <a href="http://codepen.io/chrisgannon/pen/NGLKWO" target="_blank">The SVG version</a>

css代码如下

  1. 1 body {
  2. 2 text-align: center;
  3. 3 }
  4. 4
  5. 5 h1 {
  6. 6 text-align: center;
  7. 7 color: #555;
  8. 8 font-weight: normal;
  9. 9 }
  10. 10
  11. 11 #btn {
  12. 12 position: absolute;
  13. 13 left: -100%;
  14. 14 top: -100%;
  15. 15 opacity: 0;
  16. 16 z-index: -1;
  17. 17 }
  18. 18
  19. 19 .btn-love {
  20. 20 position: absolute;
  21. 21 z-index: -1;
  22. 22 left: 0;
  23. 23 right: 0;
  24. 24 top: 0;
  25. 25 bottom: 0;
  26. 26 margin: auto;
  27. 27 height: 100%;
  28. 28 width: 100%;
  29. 29 cursor: pointer;
  30. 30 }
  31. 31 .btn-love:after {
  32. 32 content: "";
  33. 33 position: absolute;
  34. 34 left: 0;
  35. 35 right: 0;
  36. 36 top: 100px;
  37. 37 margin: 0 auto;
  38. 38 background: url(https://abs.twimg.com/a/1446862637/img/t1/web_heart_animation.png) 0 0 no-repeat;
  39. 39 background-size: 2900%;
  40. 40 height: 100px;
  41. 41 width: 100px;
  42. 42 }
  43. 43
  44. 44 #btn:checked + .btn-love:after {
  45. 45 -webkit-animation: heart-burst steps(28) .8s 1 both;
  46. 46 animation: heart-burst steps(28) .8s 1 both;
  47. 47 }
  48. 48
  49. 49 @-webkit-keyframes heart-burst {
  50. 50 0% {
  51. 51 background-position: left;
  52. 52 }
  53. 53 100% {
  54. 54 background-position: right;
  55. 55 }
  56. 56 }
  57. 57
  58. 58 @keyframes heart-burst {
  59. 59 0% {
  60. 60 background-position: left;
  61. 61 }
  62. 62 100% {
  63. 63 background-position: right;
  64. 64 }
  65. 65 }

css前面的代码也很好懂,我就从31行处开始说吧。这就是给前面对应的class为”btn-love“的label标签设置其背景图片。可以看到背景图片加的是一个链接,这个链接后的背景图片就是下面这个长图。

  1. 看到这里大家也能猜到,就是用个长图设置开始显示的位置和结束时的位置,并设置其变化的时间,一帧一帧的播放,来模拟一个动画效果。
  1. #btn:checked + .btn-love:after {
  2. -webkit-animation: heart-burst steps(28) .8s 1 both;
  3. animation: heart-burst steps(28) .8s 1 both;
  4. }

:checked 是css3里用来匹配所有选中的 input 元素,这个应该并没有什么疑问。

再看大括号里面是个动画效果用到了css3里面的 animation属性,这个属性是一个简写属性,用来设置以下的几个动画属性的。

animation-name:规定需要绑定到选择器的keyframe名称。

animation-duration:规定完成动画所花费的时间,以秒或者毫秒计算。

animation-timing-function:规定动画的速度曲线。其值可取 easelinear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps([, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)

animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count:规定动画应该播放的次数。

animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。

animation-play-state:属性规定动画正在运行还是暂停。

animation-fill-mode:规定动画在播放前与播放完毕,其动画效果是否可见。

括号里面一共设置了5个值。

第一个值设置的是animation-name。heart-burst就是该动画所设置的动画名。

第二个值设置的是animation-timing-function。steps(28)是什么意思呢?正因为上述动画并不是线性的,而是类似于一帧一帧的图片播放,所以就要引入step()这个函数,下面详细说下这个函数以及这个属性的具体用法。

animation-timing-function这个属性可以取以下的几个值。

ease:动画缓慢开始,接着加速,最后减慢,默认值;

linear:动画从头到尾的速度是相同的;

ease-in:以低速开始;

ease-out:以低速结束;

ease-in-out:动画以低速开始和结束;

step函数指定了一个阶跃函数

第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是大于零正整数)。将动画分成不同的步骤。

第二个参数是可选的,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。

step-start等同于steps(1,start),动画分成一步,动画执行时为开始左侧端点的部分为开始;

step-end等同于steps(1,end):动画分成一步,动画执行时以结尾端点为开始,默认值为end。

并且animation-timing-function这个属性是针对于每一帧和每一帧动画之间的设定,并不是整个@keyframes,并且并不等同与@keyframes里设置的关键帧。

还以当前这个例子举例。可以看到下面的代码,是直接从0%变换到100%的,这块要慎用!一般默认都是从0%~100%。

  1. @keyframes heart-burst {
  2. 0% {
  3. background-position: left;
  4. }
  5. 100% {
  6. background-position: right;
  7. }
  8. }

若给0%与100%其中再加上任意一个状态,我们来看一下效果就变成了如下动图(为了观察明显,依旧延长了动画时间)

你会发现动画就出现了问题。animation-timing-function是针对两个关键帧之间的,慎重设置间隔,否则动画可能会出问题。

第三个值按照简写的顺序的话应该是animation-delay?其实并不是,这里应该是animation-duration。在animation里只设置一个以秒或者毫秒的值时,将其值默认为animation-duration的值。若设置两个值时,则会按照先给animation-duration后animation-delay的顺序赋给相应值。所以0.8s是设置完成整个动画一共多少时间。我们可以尝试将这个0.8s的值设置更大,看到的是动画变慢,而不是动画设置延迟变大,从而验证了我的说法。

第四个值是给animation-iteration-count设置值。所以设置的1是设置动画循环的次数,若改为2则可以看到动画在一遍播放结束之后会播放第二遍。

第五个值是给animation-fill-mode设置值。animation-fill-mode属性一共有4个值,分别如下。

none:不改变默认行为。

forwards:当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。

both:向前和向后填充模式都被应用。

可以看到上面设置的是both,如果我们将both取消掉的时候可以看到如下的动画。 (!!!这里字体大小修改了好多遍还是不知道什么原因总是调整不过来,所以先将就看吧。忙完手中其他事再来好好探讨一番!!!)

可以看到其并不保持点赞后的“红心”状态,完成动画后立即恢复到动画初始帧。所以我们可以得出来both设置的目的是在动画开始和结束后维持其动画所在的那一帧。

这个动画里没有涉及到的是animation-delay,animation-direction和animation-play-state。animation-delay就是设置动画延迟的时间,上面已经说过。animation-direction 属性定义是否应该轮流反向播放动画,有两个值可取分别是normal和alternate。normal为默认值即不轮播,alternate设置动画轮流反向播放。animation-play-state设置动画是暂停还是播放。这个一般应该与js相结合使用,点击改变该属性对应的值,实现动画的暂停与播放。比如点击一下后暂停播放,再点击一下后继续播放动画。那么其值paused与running也就很好理解了。

上面差不多就是根据这个twitter点赞动画简单介绍了一下css animation属性的常用方法。

twitter点赞动画详解的更多相关文章

  1. [转]Animation 动画详解(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法

    转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643 前言:这几天做客户回访,感触很大,用户只要是留反馈信息,总是一种恨铁不成钢的 ...

  2. [转] ReactNative Animated动画详解

    http://web.jobbole.com/84962/     首页 所有文章 JavaScript HTML5 CSS 基础技术 前端职场 工具资源 更多频道▼ - 导航条 - 首页 所有文章 ...

  3. [转]超级强大的SVG SMIL animation动画详解

    超级强大的SVG SMIL animation动画详解 本文花费精力惊人,具有先驱前瞻性,转载规则以及申明见文末,当心予以追究.本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordp ...

  4. Android中的动画详解系列【4】——Activity之间切换动画

    前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自定义动画,这一篇我们来看看如何将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 如 ...

  5. Android Animation动画详解(二): 组合动画特效

    前言 上一篇博客Android Animation动画详解(一): 补间动画 我已经为大家介绍了Android补间动画的四种形式,相信读过该博客的兄弟们一起都了解了.如果你还不了解,那点链接过去研读一 ...

  6. css 12-CSS3属性详解:动画详解

    12-CSS3属性详解:动画详解 #前言 本文主要内容: 过渡:transition 2D 转换 transform 3D 转换 transform 动画:animation #过渡:transiti ...

  7. Android 三种动画详解

    [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让 ...

  8. 超级强大的SVG SMIL animation动画详解

    本文花费精力惊人,具有先驱前瞻性,转载规则以及申明见文末,当心予以追究.本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=4333 //zxx: 本文的SVG在有 ...

  9. css变换与动画详解

    举个栗子:--------元素整体居中.box{     position:absolute;top:50%;left:50%;    width:50px;    height:50px;    t ...

随机推荐

  1. ios网络知识

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-31300.html  启蒙内容 http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/ar ...

  2. SQLALchemy(连表)、paramiko

    本节内容:

  3. Unity C# XmlDoc.LoadXml() il2cpp not implemented exception

    Stuck with this for a couple of hours, turned out it's just a setting thing, Answer from this post ( ...

  4. How to build the theory on a specific system - may be just a brain storm[clue found]

    Motivation An observation and thoughts on reading Tel G.. Introduction to Distributed Algorithm(seco ...

  5. Can only set Cookies for the current domain

    # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Mon Dec 12 14:35:49 2016 @author: yaru "& ...

  6. GitHub的用法:到GitHub上部署项目

    先提供两个较好的Git教程: 1. 如何在github部署项目: lhttp://jingyan.baidu.com/article/656db918fbf70ce381249c15.html 2. ...

  7. 关于Cookie的 工具类

    import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.URLDecoder; import java.net.URLEncoder; ...

  8. jQuery中的map()方法

    jQuery中map()方法的使用格式为:$(selector).map(callback(index,domElement)). 将在每一个被选元素上执行map()方法中设置的回调函数,在回调函数中 ...

  9. 王爽< 汇编语言>实验十二

    ;此乃安装程序 ;功能:将8086cpu中断类型码为0 的中断向量设置为我们编写的中断服务程序入口地址 ;该中断在除法发送溢出的时候产生 assume cs:code code segment mai ...

  10. 获取当前3Ds MAX版本

    昨天看到群里有人问,并贴出了飞浪大大的源码,又对比了一下自己以前写的,顿时觉得弱爆了哈哈~ 飞浪: fn getVer = ( v = (maxversion())[] / then return v ...