Flash+fms视频录制在项目中的实际应用
Flash+fms视频录制在项目中的实际应用
前言:以下只是记录本人在项目中的应用,而flash+fms视频录制有多种实现方式,具体可根据实际情况而定!
1:古人云:工欲善其事,必先利其器,首先安装flash+flash media server(fms),以下主要介绍fms,具体下载以及安装过程略!安装完成之后,可以在windows所有程序Adobe文件夹中找到如下:
接下来 点击 (start adobe media server 5)开启服务,之后,如图:
打开控制台,在接一下关于控制台的一些介绍就省略了(更多详情网上很多,可以自行搜索!)
2:接下来在看看fms对应那些文件夹是我们需要多了解的(只是针对视频录制方面):
以上几个文件夹中,重点说一下conf文件夹,因为在实际项目中,如果需要把录制的视频文件直接放到我们自定义的文件夹下面,那么需要在conf文件夹下的ams.ini 中添加对应的站点文件夹路径,举例如下截图:
注:以上 (e:\webtemp\video.abc.com\为服务器上站点路径),这样在视频录制完成之后,视频就会保存到自己设定的文件夹中了,更多关于fms的还需要自己去查询资料学习(我知道的已差不多就这些了......)
3:flash编写as(actionScript)代码:具体代码如下(代码实现方式多种多样,以下只是其中一种实现方式,仅供参考):
as代码:
package { import flash.display.MovieClip; import flash.media.*; import flash.display.*; import flash.net.*; //import fl.controls.*; import flash.events.*; import flash.geom.*; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.display.MovieClip; import flash.net.Responder; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.AsyncErrorEvent; import fl.motion.MotionEvent; import flash.utils.Timer; import flash.external.ExternalInterface; import flash.utils.ByteArray; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Sprite; import flash.net.URLRequest; import flash.net.navigateToURL; //需要在脚本设置里面添加abobe核心类库 import com.adobe.images.JPGEncoder; public class ASflashVideo extends Sprite { private var cam:Camera; private var nc:NetConnection; private var ns:NetStream = null; private var myVideo:Video; private var mic:Microphone; private var mystage:Stage; private var videoName:String = null; private var flag:Boolean = false; private var bitmapData:BitmapData = null; public function ASflashVideo():void { //注册JavaScript:; /*方法名用as开头表示此方法是js与as交互的方法*/ ExternalInterface.addCallback("asInit",Init); ExternalInterface.addCallback("asStartRecord",StartRecord); ExternalInterface.addCallback("asStopRecord",StopRecord); ExternalInterface.addCallback("asPlayBackVideo",PlayBackVideo); //截图:; ExternalInterface.addCallback("asPrintScreen",PrintScreen); } /*初始化,连接fms*/ public function Init(fmsUrl:String):void { nc = new NetConnection(); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus); nc.connect("rtmp://"+fmsUrl); } public function onNetStatus(event:NetStatusEvent):Boolean { trace(event.info.code); if (event.info.code == "NetConnection.Connect.Success") { ExternalInterface.call("Tips","连接服务器成功!"); return true; } else if (event.info.code=="NetStream.Play.Stop") { //监听回放处理:
this.ns.pause();
ExternalInterface.call("Tips","视频回放结束!");
return true;
} else {
return false;
} } /*点击开始录像 初始化摄像头,当用户点击了允许之后才开始录像 */ public function StartRecord(myVideoName:String):Boolean {
videoName = myVideoName; if (flag)
{ ExternalInterface.call("Tips","您刚才点击了拒绝摄像头请重新刷新页面");
} else {
ExternalInterface.call("Tips","录像名称为:"+videoName);
} cam = Camera.getCamera(); //判断是否有摄像头: if (cam!=null) { //初始化摄像头到舞台:(监听用户点击事件) cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS,statusHandler); //默认为320*240 myVideo = new Video(); myVideo.width = 640; myVideo.height = 480; cam.setQuality(0,80); myVideo.x = 10; myVideo.y = 10; //设置带宽与图片品质;
cam.setMode(640,480,20,false);
cam.setLoopback(true); //设置压缩:; myVideo.attachCamera(cam); addChild(myVideo); return true; } else { return false; } } /*捕捉用户点击按钮行为*/ public function statusHandler(event:StatusEvent):void {
switch (event.code)
{ case "Camera.Muted" : trace("User clicked Deny."); //将监听事件注册到JavaScript: flag = true; ExternalInterface.call("Tips","您点击了拒绝调用摄像头!"); break; case "Camera.Unmuted" : trace("User clicked Accept."); //(用户点击了接受) //开始录像: mic = Microphone.getMicrophone(); ns = new NetStream(nc); ns.attachCamera(cam); ns.attachAudio(mic); ns.publish(""+videoName+"","record"); break; } } /*停止录像*/ public function StopRecord():void { this.myVideo.attachCamera(null); this.myVideo.clear(); this.ns.attachCamera(null); this.ns.close(); ExternalInterface.call("Tips","视频录像已经停止!"); } public function PlayBackVideo() { if (videoName!=null) { this.ns.play(videoName); this.myVideo.attachNetStream(this.ns); //监听回放完成! this.ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus); } else { ExternalInterface.call("Tips","当前没有录像可以回放!"); } } /*截图*/ public function PrintScreen():void { var jpgSource:BitmapData = new BitmapData(this.myVideo.width,this.myVideo.height); jpgSource.draw(this.myVideo); var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(85); var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource); var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type","application/octet-stream");
//此处只是随便写的URL,做请求演示(以下URL将会被重定向,http状态码:302-200),实际过程中需要在后台代码中读取流并转换为图片:
var jpgURLRequest:URLRequest = new URLRequest("http://www.baidu.com?name=myVideo.jpg"); jpgURLRequest.requestHeaders.push(header); jpgURLRequest.method = URLRequestMethod.POST; jpgURLRequest.data = jpgStream; var uploadURLLoader:URLLoader = new URLLoader(); //可以添加监听事件 uploadURLLoader.load(jpgURLRequest); ExternalInterface.call("Tips","ok"); } } }
view 代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="width: 640px; height: 480px">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480"
id="ASflashVideo" align="middle">
<!--<param name="flashVars" value="VW=640&VH=480&VFPS=20&VQ=80" />-->
<param name="movie" value="ASflashVideo.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="ASflashVideo.swf"
width="640" height="480" id="ASflashVideo">
<!--<param name="flashVars" value="VW=640&VH=480&VFPS=20&VQ=80" />-->
<param name="movie" value="ASflashVideo.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<!--<![endif]-->
<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">
<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif"
alt="获得 Adobe Flash Player" />
</a>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>
</div>
<div>
请输入录像名称:<input type="text" id="videoName" />
<input type="button" onclick="StartRecord()" value="开始录像" />
<!--<input type="button" onclick="Init()" value="初始化" />-->
<input type="button" onclick="Stop()" value="停止录制" />
<input type="button" onclick="PlayBackVideo()" value="回放" />
<input type="button" onclick="PrintScreen()" value="截图" /> </div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var swfObject = null;
var fmsUrl = "localhost/testFms"; //页面加载完成之后再执行:
window.onload = function () {
Init();
}; function Init() {
getSWFObject();
if (swfObject != null) {
swfObject.asInit(fmsUrl);
console.log("初始化完成!");
} else {
alert("未能获取到对象!");
}
} function StartRecord() {
var videoName = $("#videoName").val();
if (videoName.length > 0) { var flag=swfObject.asStartRecord(videoName);
console.log(flag);
} else {
alert("录像名称不能为空!");
}
}
function Stop() {
swfObject.asStopRecord();
}
//回放:
function PlayBackVideo()
{ swfObject.asPlayBackVideo();
}
function PrintScreen() {
var videoName = $("#videoName").val();
swfObject.asPrintScreen();
}
//信息提示:
function Tips(para)
{
alert(para);
} //获取swf对象:
function getSWFObject() {
var movieName = "ASflashVideo";
if (document[movieName]) {
swfObject = document[movieName];
} else if (window[movieName]) {
swfObject = window[movieName];
} else if (document.embeds && document.embeds[movieName]) {
swfObject = document.embeds[movieName];
} else {
swfObject = document.getElementById(movieName);
}
} </script>
4:在编写as代码需要注意的地方(应该是我之前不会的地方),在需要使用到Adobe核心类库的时候:
5:实现效果图:
tips:实际项目需要在后台代码中将流转换成图片:
6:最后,相关学习资料:
--------------------flash as在线API 文档 -----------------------------------
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/external/ExternalInterface.html
--------------------flash+fms入门教程----------------------------------------
http://www.nshen.net/article/2007-08-29/fms-tutorial/
-------------------flash+fms 跨域,安全沙箱 -----------------------------
参考:http://scn.sap.com/thread/3307666
--------------------------------------------------------------------------
adobe核心类库as3corelib-.93.zip下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1c0hR7rE
-------------------------------------------------------------------------
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