Flash+fms视频录制在项目中的实际应用

前言:以下只是记录本人在项目中的应用,而flash+fms视频录制有多种实现方式,具体可根据实际情况而定!

1:古人云:工欲善其事,必先利其器,首先安装flash+flash media server(fms),以下主要介绍fms,具体下载以及安装过程略!安装完成之后,可以在windows所有程序Adobe文件夹中找到如下:

接下来 点击 (start adobe media server 5)开启服务,之后,如图:

打开控制台,在接一下关于控制台的一些介绍就省略了(更多详情网上很多,可以自行搜索!)

2:接下来在看看fms对应那些文件夹是我们需要多了解的(只是针对视频录制方面):

以上几个文件夹中,重点说一下conf文件夹,因为在实际项目中,如果需要把录制的视频文件直接放到我们自定义的文件夹下面,那么需要在conf文件夹下的ams.ini 中添加对应的站点文件夹路径,举例如下截图:

注:以上 (e:\webtemp\video.abc.com\为服务器上站点路径),这样在视频录制完成之后,视频就会保存到自己设定的文件夹中了,更多关于fms的还需要自己去查询资料学习(我知道的已差不多就这些了......)

3:flash编写as(actionScript)代码:具体代码如下(代码实现方式多种多样,以下只是其中一种实现方式,仅供参考):

as代码:

package 

{

import flash.display.MovieClip;

import flash.media.*;

import flash.display.*;

import flash.net.*;

//import fl.controls.*;

import flash.events.*;

import flash.geom.*;

import flash.net.NetConnection;

import flash.net.NetStream;

import flash.display.MovieClip;

import flash.net.Responder;

import flash.events.MouseEvent;

import flash.events.NetStatusEvent;

import flash.events.AsyncErrorEvent;

import fl.motion.MotionEvent;

import flash.utils.Timer;

import flash.external.ExternalInterface;

import flash.utils.ByteArray;

import flash.display.Bitmap;

import flash.display.BitmapData;

import flash.display.Sprite;

import flash.net.URLRequest;

import flash.net.navigateToURL;

//需要在脚本设置里面添加abobe核心类库

import com.adobe.images.JPGEncoder;

public class ASflashVideo extends Sprite

{

private var cam:Camera;

private var nc:NetConnection;

private var ns:NetStream = null;

private var myVideo:Video;

private var mic:Microphone;

private var mystage:Stage;

private var videoName:String = null;

private var flag:Boolean = false;

private var bitmapData:BitmapData = null;

public function ASflashVideo():void

{

//注册JavaScript:;

/*方法名用as开头表示此方法是js与as交互的方法*/

ExternalInterface.addCallback("asInit",Init);

ExternalInterface.addCallback("asStartRecord",StartRecord);

ExternalInterface.addCallback("asStopRecord",StopRecord);

ExternalInterface.addCallback("asPlayBackVideo",PlayBackVideo);

//截图:;

ExternalInterface.addCallback("asPrintScreen",PrintScreen);

}

/*初始化,连接fms*/

public function Init(fmsUrl:String):void

{

nc = new NetConnection();

nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus);

nc.connect("rtmp://"+fmsUrl);

}

public function onNetStatus(event:NetStatusEvent):Boolean

{

trace(event.info.code);

if (event.info.code == "NetConnection.Connect.Success")

{

ExternalInterface.call("Tips","连接服务器成功!");

return true;

}

else if (event.info.code=="NetStream.Play.Stop")

{

//监听回放处理:
this.ns.pause();
ExternalInterface.call("Tips","视频回放结束!");
return true;
} else {
return false;
} } /*点击开始录像 初始化摄像头,当用户点击了允许之后才开始录像 */ public function StartRecord(myVideoName:String):Boolean {
videoName = myVideoName; if (flag)
{ ExternalInterface.call("Tips","您刚才点击了拒绝摄像头请重新刷新页面");
} else {
ExternalInterface.call("Tips","录像名称为:"+videoName);
} cam = Camera.getCamera(); //判断是否有摄像头: if (cam!=null) { //初始化摄像头到舞台:(监听用户点击事件) cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS,statusHandler); //默认为320*240 myVideo = new Video(); myVideo.width = 640; myVideo.height = 480; cam.setQuality(0,80); myVideo.x = 10; myVideo.y = 10; //设置带宽与图片品质;
cam.setMode(640,480,20,false);
cam.setLoopback(true); //设置压缩:; myVideo.attachCamera(cam); addChild(myVideo); return true; } else { return false; } } /*捕捉用户点击按钮行为*/ public function statusHandler(event:StatusEvent):void {
switch (event.code)
{ case "Camera.Muted" : trace("User clicked Deny."); //将监听事件注册到JavaScript: flag = true; ExternalInterface.call("Tips","您点击了拒绝调用摄像头!"); break; case "Camera.Unmuted" : trace("User clicked Accept."); //(用户点击了接受) //开始录像: mic = Microphone.getMicrophone(); ns = new NetStream(nc); ns.attachCamera(cam); ns.attachAudio(mic); ns.publish(""+videoName+"","record"); break; } } /*停止录像*/ public function StopRecord():void { this.myVideo.attachCamera(null); this.myVideo.clear(); this.ns.attachCamera(null); this.ns.close(); ExternalInterface.call("Tips","视频录像已经停止!"); } public function PlayBackVideo() { if (videoName!=null) { this.ns.play(videoName); this.myVideo.attachNetStream(this.ns); //监听回放完成! this.ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus); } else { ExternalInterface.call("Tips","当前没有录像可以回放!"); } } /*截图*/ public function PrintScreen():void { var jpgSource:BitmapData = new BitmapData(this.myVideo.width,this.myVideo.height); jpgSource.draw(this.myVideo); var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(85); var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource); var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type","application/octet-stream");
//此处只是随便写的URL,做请求演示(以下URL将会被重定向,http状态码:302-200),实际过程中需要在后台代码中读取流并转换为图片:
var jpgURLRequest:URLRequest = new URLRequest("http://www.baidu.com?name=myVideo.jpg"); jpgURLRequest.requestHeaders.push(header); jpgURLRequest.method = URLRequestMethod.POST; jpgURLRequest.data = jpgStream; var uploadURLLoader:URLLoader = new URLLoader(); //可以添加监听事件 uploadURLLoader.load(jpgURLRequest); ExternalInterface.call("Tips","ok"); } } }

view 代码:

 <!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script>
</head>
<body>
<div style="width: 640px; height: 480px">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="480"
id="ASflashVideo" align="middle">
<!--<param name="flashVars" value="VW=640&VH=480&VFPS=20&VQ=80" />-->
<param name="movie" value="ASflashVideo.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="ASflashVideo.swf"
width="640" height="480" id="ASflashVideo">
<!--<param name="flashVars" value="VW=640&VH=480&VFPS=20&VQ=80" />-->
<param name="movie" value="ASflashVideo.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#000000" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<!--<![endif]-->
<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">
<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif"
alt="获得 Adobe Flash Player" />
</a>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object>
</div>
<div>
请输入录像名称:<input type="text" id="videoName" />
<input type="button" onclick="StartRecord()" value="开始录像" />
<!--<input type="button" onclick="Init()" value="初始化" />-->
<input type="button" onclick="Stop()" value="停止录制" />
<input type="button" onclick="PlayBackVideo()" value="回放" />
<input type="button" onclick="PrintScreen()" value="截图" /> </div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var swfObject = null;
var fmsUrl = "localhost/testFms"; //页面加载完成之后再执行:
window.onload = function () {
Init();
}; function Init() {
getSWFObject();
if (swfObject != null) {
swfObject.asInit(fmsUrl);
console.log("初始化完成!");
} else {
alert("未能获取到对象!");
}
} function StartRecord() {
var videoName = $("#videoName").val();
if (videoName.length > 0) { var flag=swfObject.asStartRecord(videoName);
console.log(flag);
} else {
alert("录像名称不能为空!");
}
}
function Stop() {
swfObject.asStopRecord();
}
//回放:
function PlayBackVideo()
{ swfObject.asPlayBackVideo();
}
function PrintScreen() {
var videoName = $("#videoName").val();
swfObject.asPrintScreen();
}
//信息提示:
function Tips(para)
{
alert(para);
} //获取swf对象:
function getSWFObject() {
var movieName = "ASflashVideo";
if (document[movieName]) {
swfObject = document[movieName];
} else if (window[movieName]) {
swfObject = window[movieName];
} else if (document.embeds && document.embeds[movieName]) {
swfObject = document.embeds[movieName];
} else {
swfObject = document.getElementById(movieName);
}
} </script>

4:在编写as代码需要注意的地方(应该是我之前不会的地方),在需要使用到Adobe核心类库的时候:

5:实现效果图:

tips:实际项目需要在后台代码中将流转换成图片:

6:最后,相关学习资料:

--------------------flash as在线API 文档 -----------------------------------

http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/external/ExternalInterface.html

--------------------flash+fms入门教程----------------------------------------

http://www.nshen.net/article/2007-08-29/fms-tutorial/

-------------------flash+fms 跨域,安全沙箱 -----------------------------

参考:http://scn.sap.com/thread/3307666

--------------------------------------------------------------------------

adobe核心类库as3corelib-.93.zip下载地址:

http://pan.baidu.com/s/1c0hR7rE

-------------------------------------------------------------------------

Flash+fms视频录制在项目中的实际应用的更多相关文章

  1. android 视频录制 混淆打包 之native层 异常的解决

    原文地址:http://www.cnblogs.com/linguanh/    (滑至文章末,直接看解决方法) 问题起因: 前5天,因为项目里面有个类似 仿微信 视频录制的功能, 先是上网找了个 开 ...

  2. Android开发笔记——视频录制播放常见问题

    本文分享自己在视频录制播放过程中遇到的一些问题,主要包括: 视频录制流程 视频预览及SurfaceHolder 视频清晰度及文件大小 视频文件旋转 一.视频录制流程 以微信为例,其录制触发为按下(住) ...

  3. [AS3.0] FMS改变录制视频的默认地址

    FMS默认的视频录制或点播的地址是在{FMS-Install-Dir}\applications,如何指向到其他目录. 1.改变applications的目录指向: 在FMS安装目录下找到/conf/ ...

  4. Android 中使用MediaRecorder进行录像详解(视频录制)

    在这里给出自己的一个测试DEMO,里面注释很详细.简单的视频录制功能. package com.video; import java.io.IOException; import android.ap ...

  5. java项目中使用ffmpeg剪辑部分视频

    在项目中,有个需求是分享视频链接地址到微信.qq或者朋友圈,只能试看两分钟,本想着通过h5界面就能控制实现效果,代码如下,但是前端终究不是安全的,其次监听事件,如果拉播放进度条,中途停顿多次,就会出现 ...

  6. Fms3和Flex打造在线视频录制和回放

    本博推荐文章快速导航: Sql Server2005 Transact-SQL 新兵器学习MCAD学习 代码阅读总结 ASP.NET状态管理 DB(数据库)WAPWinFormFlex,Fms aie ...

  7. github视频录制播放相关功能-参考

    lookingstars/JZVideoDemo  视频播放器 Updated on 11 Aug Objective-C 15 10 caoguoqing/VideoEditDemo  iOS vi ...

  8. iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

    --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...

  9. iOS 视频录制、压缩、上传

    项目中实现功能 视频的录制.压缩.上传 首先调用系统的相机或相册 iOS录制的视频是mov格式的,安卓和PC不支持,因此要转换成MP4,并且要压缩. 获取到视频或者照片,处理的方法 下面两个方法是获取 ...

随机推荐

  1. LeetCode之371. Sum of Two Integers

    ---------------------------------- 使用位运算实现加法: a^b 加不同部分(a&b)<<1 加相同部分递归相加 AC代码: public cla ...

  2. PHP中删除数组空值的方法

    array_filter函数的功能是利用回调函数来对数组进行过滤,如果没有回调函数,那么默认就是删除数组中值为false的项目. 例如 $entry = array(                0 ...

  3. 【Java EE 学习 30】【闪回】【导入导出】【管理用户安全】【分布式数据库】【数据字典】【方案】

    一.闪回 1.可能的误操作 (1)错误的删除了记录 (2)错误的删除了表 (3)查询历史记录 (4)撤销已经提交了的事务. 2.对应着以上四种类型的误操作,有四种闪回类型 (1)闪回表:将表回退到过去 ...

  4. Ubuntu菜鸟入门(三)—— 无用软件卸载,wps等常用软件安装

    一  移除不需要的软件 sudo apt-get remove libreoffice-common sudo apt-get remove unity-webapps-common sudo apt ...

  5. AngularJs表单验证

    常用的表单验证指令 1. 必填项验证 某个表单输入是否已填写,只要在输入字段元素上添加HTML5标记required即可: <input type="text" requir ...

  6. BZOJ1098: [POI2007]办公楼biu

    从问题可以看出是求补图的连通块及点数 但补图太大.所以考虑缩小规模. 当一个点归属于一个连通块后,它以后就不需要了.所以可以用链表,删去这个点,也就减小了规模. 一个点开始bfs,每个点只会进队一次, ...

  7. js获取?后面具体参数的值

    function getURLParam(name) {         return decodeURIComponent((new RegExp('[?|&]' + name + '=' ...

  8. Linux中总线设备驱动模型及平台设备驱动实例

    本文将简要地介绍Linux总线设备驱动模型及其实现方式,并不会过多地涉及其在内核中的具体实现,最后,本文将会以平台总线为例介绍设备和驱动程序的实现过程. 目录: 一.总线设备驱动模型总体介绍及其实现方 ...

  9. CentOS7 编译安装 Mariadb (实测 笔记 Centos 7.0 + Mariadb 10.0.15)

    环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G,双网卡) 系统版本:CentOS-7.0-1406-x86_64-DVD.iso 安装步骤: 1.准备 1.1 显示系统版 ...

  10. 团队作业week9 scenario testing

    1.How do you expect different personas to use your software? What’s their need and their goals,  how ...