#include<QtNetwork/QTcpSocket>
#include<QtNetwork/QTcpServer>

1.服务器端

void About::init_tcp()
{
//server
this->tcpServer = new QTcpServer(this);
this->tcpSocket = new QTcpSocket(this);
if(!tcpServer->listen(QHostAddress::Any,))
{
qDebug()<<tcpServer->errorString();
close();
return;
}
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
}
void About::acceptConnection() {
tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
qDebug() << "a client connect!!";
connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(revData()));
} void About::tcp_write(const char* data)
{
tcpSocket->write(data);
}

2. 客户端,加入自动重连

void About::init_tcp()
{
//client
QString ip = getIP();
this->tcpSocket = new QTcpSocket(this);
tcpSocket->abort();
tcpSocket->connectToHost(ip,);
connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(revData())); connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(OnSocketConnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(OnSocketDisconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(OnSocketError(QAbstractSocket::SocketError))); connect(&m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(ConnectServer()));
m_timer.setInterval();
m_timer.start();
} QString About::getIP()
{
QString local_ip;
QString str;
QList<QHostAddress> list = QNetworkInterface::allAddresses();
foreach (QHostAddress address, list)
{
if(address.protocol() == QAbstractSocket::IPv4Protocol)
{
//IPv4地址
if (address.toString().contains("127.0."))
{
continue;
}
local_ip = address.toString();
}
}
if (local_ip == "127.0.0.1")
{
qDebug() << "get local ip fail";
return ;
}
else
{
return local_ip;
}
} void About::OnSocketConnected()
{
qDebug() << "connected to server";
m_bServerConnected = true;
} void About::OnSocketDisconnected()
{
qDebug() <<"Server disconnected";
m_bServerConnected = false;
} void About::OnSocketError(QAbstractSocket::SocketError error)
{
//emit ShowStatus(m_pTcpSocket->errorString());
qDebug() << tcpSocket->errorString();
} void About::ConnectServer()
{
if(!m_bServerConnected)
{
QString ip = getIP();
tcpSocket->connectToHost(ip, );
//m_pTcpSocket->waitForConnected(2000);//如果调用这句,界面会卡死
}
}
void About::revData()
{
//server
QString datas = tcpSocket->readAll();
qDebug()<<datas;
}
void About::tcp_write(const char* data)
{
tcpSocket->write(data);
}

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