编译FFmpeg成一个SO库<转>
转帖地址:http://www.ihubin.com/blog/android-ffmpeg-demo-3/
==================================================================================
编译环境
- Mac OS X Capitan 10.11.3
- NDK-r10e (64-bit)
- FFmpeg 3.0
简介
在看完了第一篇Android最简单的基于FFmpeg的例子(一)—编译FFmpeg类库的基础上再看这一篇,在前一文中,
编译FFmpeg生成了六个SO文件,如图:

由于数目繁多,直接使用这些类库还是比较麻烦的. 因此可以将它们合并为一个类库 libffmpeg.so .
操作步骤
与前文记录的脚本不同,这个脚本不再需要修改Configure的内容(生成的是.a而不是.so,并没有涉及到版本号问题)
前文记录的脚本里面Configure的时候是“–enable-shared –disable-static”,这个脚本里面Configure的时候设置的是“–enable-static –disable-shared”。
- 编译完成后生成的是:
- libavcodec.a
- libavfilter.a
- libswresample.a
- libavformat.a
- libavutil.a
- libswscale.a
该脚本运行完后,会把上述的*.a文件打包为一个so文件:
- libffmpeg.so
合并后的类库使用起来和合并前的类库使用方法没有区别。
修改后的脚本文件为:
build_android.sh
#!/bin/bash
export TMPDIR=/Users/hubin/Desktop/ffmpeg-3.0/ffmpegtemp #这句很重要,不然会报错 unable to create temporary file in
# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
NDK=~/Applications/android-sdk/ndk-bundle
# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置
# 这里选择最低支持android-, arm架构,生成的so库是放在
# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm
# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同
# arm-linux-androideabi-.9与上面设置的PLATFORM对应,.9为工具的版本号,
# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--target-os=linux \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--arch=arm \
--sysroot=$PLATFORM \
--extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \
--cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--disable-shared \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-gpl \
--enable-small \
--enable-cross-compile \
--disable-debug \
--enable-static \
--disable-doc \
--disable-asm \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-postproc \
--disable-avdevice \
--disable-symver \
--disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
make clean
make -j4
make install
$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib \
-L$PLATFORM/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
libavcodec/libavcodec.a \
libavfilter/libavfilter.a \
libswresample/libswresample.a \
libavformat/libavformat.a \
libavutil/libavutil.a \
libswscale/libswscale.a \
-lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
$TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a \
}
# arm v7vfp
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU-vfp
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
# CPU=armv
# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
# ADDI_CFLAGS="-marm"
# build_one
#arm v6
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one
#arm v7vfpv3
# CPU=armv7-a
# OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
# PREFIX=./android/$CPU
# ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
# build_one
#arm v7n
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
#build_one
#arm v6+vfp
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/${CPU}_vfp
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one
执行build_android.sh:
|
1
|
$ chmod +x build_android.sh
|
|
1
|
$ ./build_android.sh
|
等待一会,编译成功以后就可以看到单个库版的FFmpeg了.
在 ffmpeg-3.0/android 目录下就能找到编译好的文件:

测试单个库版的FFmpeg
在Android最简单的基于FFmpeg的例子(二)—测试编译好的SO库的基础上,稍加修改就可以.
替换src/main/jni目录中的SO文件
替换前:

替换后:

修改Android.mk文件
修改前:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# FFmpeg library
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avcodec
LOCAL_SRC_FILES := libavcodec-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avfilter
LOCAL_SRC_FILES := libavfilter-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avformat
LOCAL_SRC_FILES := libavformat-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := avutil
LOCAL_SRC_FILES := libavutil-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swresample
LOCAL_SRC_FILES := libswresample-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := swscale
LOCAL_SRC_FILES := libswscale-.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
# Program
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpegdemo
LOCAL_SRC_FILES := ffmpegdemo.c
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_LDLIBS := -llog -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := avcodec avfilter avformat avutil swresample swscale
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
修改后:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
# FFmpeg library
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_SRC_FILES := libffmpeg.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
# Program
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpegdemo
LOCAL_SRC_FILES := ffmpegdemo.c
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_LDLIBS := -llog -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
修改MainActivity.java 加载SO库的代码
修改前:
static {
System.loadLibrary("avcodec-57");
System.loadLibrary("avfilter-6");
System.loadLibrary("avformat-57");
System.loadLibrary("avutil-55");
System.loadLibrary("swresample-2");
System.loadLibrary("swscale-4");
System.loadLibrary("ffmpegdemo");
}
修改后:
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
System.loadLibrary("ffmpegdemo");
}
Module:FFmpeg-Single-SO
Demo APK下载地址:https://www.pgyer.com/FFmpegSingleSO
参考:
编译FFmpeg成一个SO库<转>的更多相关文章
- 在CentOS中编译FFmpeg for Android静态库(含fdk aac,x264)
本文可以编译出集成了x264和fdk_aac的库,而且支持neon 下载源码: https://github.com/mstorsjo/fdk-aac http://sourceforge.net/p ...
- linux下编译ffmpeg 引入外部库x264
Found no assembler Minimum version is nasm-2.13 If you really want to compile without asm, configure ...
- Android中集成ffmpeg(一):编译ffmpeg
方案选择 Android中集成ffmpeg的codec功能无非两种方式: JNI直接调用,主要用于App开发(无权限修改系统底层),如EXOPlayer,JPlayer等. 集成ffmpeg到OMX, ...
- 为iOS编译FFmpeg静态库
为iOS编译FFmpeg静态库 环境:OS X Yosemite (版本10.10.5) Xcode (Version 7.1.1 (7B1005)) 一.资料准备: (1)ffmpeg源 ...
- 一个小玩具:NDK编译FFmpeg的例子
FFmpeg NDK编译 和最简单的APK 准备 硬件: 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\ja ...
- 手把手图文并茂教你用Android Studio编译FFmpeg库并移植
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52661331 之前曾写过一篇&l ...
- 用minGW编译ffmpeg(供替换opencv中引用的ffmpeg库)
在安装好的opencv文件夹下找到路径:opencv245\opencv\3rdparty\ffmpeg,此路径下有一个readme.txt文件,内容例如以下所看到的: The build scrip ...
- VS编译linux项目生成静态库并在另一个项目中静态链接的方法
VS2017也推出很久了,在单位的时候写linux的服务端程序只能用vim,这让用惯了IDE的我很难受. 加上想自己撸一套linux上的轮子,决定用VS开工远程编写调试linux程序. 在window ...
- linux下编译qt5.6.0静态库——configure配置(超详细,有每一个模块的说明)(乌合之众)
linux下编译qt5.6.0静态库 linux下编译qt5.6.0静态库 configure生成makefile 安装选项 Configure选项 第三方库: 附加选项: QNX/Blackberr ...
随机推荐
- 批量修改sql server 2008的架构
--批量修改架构.名称为XJADMINATT的所有表修改为dbo-- --把执行的结果,拷贝到命令行,执行命令即可-- declare @name sysname declare csr1 curso ...
- uml和模式01
// */ // ]]> uml和模式01 1. UML 2. 用例图 3. 用例和类的关系 4. 类图 1 UML 模型语言(Modeling Language 检查ML)是一种设计语言,人们 ...
- smarty模板引擎部分内容(思维导图)
- git学习4:分支管理
每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支.截止到目前,只有一条时间线,这个分支叫主分支,即master分支,HEAD指向master,master指向提交,所以,HEAD指向的就 ...
- npoi本地文件
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...
- 安装LockBox 3.7.0,用LockBox加密解密!
LockBox 官 方 网 站:http://lockbox.seanbdurkin.id.au/HomePage LockBox的Github 网址:https://github.com/S ...
- 如何用 JIRA REST API 创建 Issue
简介 最近需要把一个Excel里的issues list全部到JIRA上create 一遍, 总不能手动创建百十来个issues吧, 本文讲述一下如果调用JIRA提供的Rest API 来自动创建is ...
- 使用delphi+intraweb进行微信开发3—微信消息处理
示例代码已经放出!请移步使用delphi+intraweb进行微信开发1~4代码示例进行下载,虽为示例代码但是是从我项目中移出来的,封装很完备适于自行扩展和修改. 在第二讲使用delphi+intra ...
- JNI相关知识
JNI(Java Native Interface,JAVA原生接口) 使用JNI可以使Java代码和其他语言写的代码(如C/C++代码)进行交互. 问:为什么要进行交互? |- 首先,Java语言 ...
- 记录一下emacs在window下的配置过程
今天重装WIN7 64位新系统,装完发现emacs无法加载以前的插件了.网上搜一下才记起来,emacs默认读取的配置文件在c盘,在这个原始配置文件中还需要添加一些路径转换的语句才能转到用户自己的配置文 ...