本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。

Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。

IOS位置:暂时还没找到。

其他位置:参考 https://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/PlayerPrefs.html

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