转载http://www.eoeandroid.com/thread-61727-1-1.html

一、Socket通讯机制
1. TCP连接:

面向连接的可靠传输协议,具有数据确认和数据重传机制,保证了发送数据一定能到达通信的对方。对数据完整性要求比较高的场合使用。

手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。因此,即使不适用socket,应用程序也可以直接通过TCP提高的接口收发数据。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)。

2. UPD协议无连接,不可靠的传输协议,不具有数据确认和数据重传机制,对数据完整性要求比较低的场合使用。

IP网络中每台主机都必须有一个惟一IP地址,IP地址是个逻辑地址,因特网上的IP地址具有全球惟一性。32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示。

3. HTTP

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

4. socket是套接字的意思,一般用来描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。摘一段比喻,有助于理解。 
 
4.1 socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例。电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。对方假如在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭socket,撤消连接。在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与socket机制非常相似。socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。  
抽象出来,socket实质上提供了进程通信的端点。进程通信之前,双方首先必须各自创建一个端点,否则是没有办法建立联系并相互通信的。正如打电话之前,双方必须各自拥有一台电话机一样。

4.2 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

4.3 建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

4.4 SOCKET连接与TCP连接
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

4.5 Socket连接与HTTP连接
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致Socket连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

android网络编程-socket基础的更多相关文章

  1. Android 网络编程 Socket

    1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List< ...

  2. Android 网络编程 Socket Http

    前言          欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明          欢迎转载,但请保留文章原始出处:          CSDN:http://www.csdn.net        ...

  3. python网络编程——socket基础篇

    python的网络编程比c语言简单许多, 封装许多底层的实现细节, 方便程序员使用的同时, 也使程序员比较难了解一些底层的东西. 1 TCP/IP 要想理解socket,首先得熟悉一下TCP/IP协议 ...

  4. android 网络编程--socket tcp/ip udp http之间的关系

    网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层,一般编程人员接触最多的就是应用层和运输层,再往下的就是所谓的媒体层了,不是我们研究的对象. 下面是应用层.运输层,网络 ...

  5. Android网络编程Socket【实例解析】

    Socket 事实上和JavaWeb 里面的Socket一模一样 建立客服端,server端,server开一个port供客服端訪问 第一步创建server端:(这里把为了便于解说.把server端, ...

  6. Android网络编程系列 一 Socket抽象层

     在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽 ...

  7. Android网络编程基础

    Android网络编程只TCP通信 TCP 服务器端工作的主要步骤如下.步骤1 调用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket,并绑定到指定端口上.步骤2 调用acc ...

  8. Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族

    在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必 ...

  9. 【Android 应用开发】Android 网络编程 API笔记 - java.net 包 权限 地址 套接字 相关类 简介

    Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- An ...

随机推荐

  1. WPF使用Fluent.Ribbon修改标题栏背景颜色

    使用NuGet安装:Install-Package Fluent.Ribbon 修改App.xaml: <Application.Resources> <!-- Attach def ...

  2. C# 委托参数方法实例

    /// <summary> /// 方法委托 /// </summary> /// <param name="dwEnrollNum">< ...

  3. Windows 10 UWP开发:如何去掉ListView默认的选中效果

    原文:Windows 10 UWP开发:如何去掉ListView默认的选中效果 开发UWP的时候,很多人会碰到一个问题,就是ListView在被数据绑定之后经常有个默认选中的效果,就像这样: 而且它不 ...

  4. 比快更快——微软LightGBM

    LightGBM介绍 xgboost是一种优秀的boosting框架,但是在使用过程中,其训练耗时过长,内存占用比较大.微软在2016年推出了另外一种boosting框架--lightgbm,在不降低 ...

  5. QML Settings 小的示例

    QML 中使用 Settings 可以保存一些简单的信息,例如用户名,密码,窗口位置,大小等,没有Sqlite那么麻烦,简单易用哦~~~(环境:Qt5.8  for android ,Windows ...

  6. Realm_King 之 XPDL(XML Process Definition Language)

    XPDL(XML Process Definition Language)是由Workflow Management Coalition(简写为:WfMC)所提出的一个标准化规格,使用XML文件让不同 ...

  7. SilverlightMVVM模式中的数据校验

    silverlight的数据校验大体分成3种类型: 数据是非必填的但是需要满足相应数据格式的 数据是必填的且可能需要进行数据格式校验的 其他(如数据的联动校验) 以下的数据校验方式针对第二种: 在相应 ...

  8. 测试链接服务器sql 语句

    sp_addlinkedsrvlogin 创建或更新本地 Microsoft® SQL Server™ 实例上的登录与链接服务器上远程登录之间的映射. 语法 sp_addlinkedsrvlogin ...

  9. 一、OpenScenGraph环境搭建

    1.OpenSceneGraph 3.4.0  网址  http://www.openscenegraph.org/ github源码地址 https://github.com/openscenegr ...

  10. 解决Linux和Windos不同步的问题

    两种方式: 一:在windos上进行操作      (1).cmd中输入如下命令      Reg add HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\TimeZone ...