package seday06;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
* @author xingsir
* 使用文件流完成文件的复制操作
*
* 文件流:
* java.io.FileInputStream;
* java.io.FileOutputStream;
*/
public class CopyDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException{

FileInputStream fis=new FileInputStream("testApp.rar");
FileOutputStream fos= new FileOutputStream("testApp_cp.rar");
//1024byte =1kb ,1kb*10=10kb
byte[] data=new byte[1024*10];

int len=-1;
long start = System.currentTimeMillis();//获取开始时间
//循环
while ((len=fis.read(data))!=-1) {//当每次读取字节不等于-1,表示都有数据
fos.write(data);//写
}
System.out.println("复制完成");
long end = System.currentTimeMillis();//获取结束时间
System.out.println("复制完成,耗时:"+(end-start)+"ms");//打印
fis.close();
fos.close();

}

}

//=========================================================================

package seday06;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
* @author xingsir
* 使用缓冲流完成文件复制
*
* 缓冲流:
* java.io.BufferedInputStream
* java.io.BufferedOutputStream
* 它们是一组高级流,将它们连接上以后可以提高读写效率。这样一来无论我们使用单字节读写还是块读写,都可以保证读写效率。
*/
public class CopyDemo2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fis=new FileInputStream("testApp.rar");
FileOutputStream fos= new FileOutputStream("testApp_cp.rar");

BufferedInputStream bis= new BufferedInputStream(fis);//缓冲流
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(fos);//缓冲流

//1024byte =1kb ,1kb*10=10kb
byte[] data=new byte[1024*10];

int len=-1;
long start = System.currentTimeMillis();//获取开始时间
//循环,使用缓冲流读取
while ((len=bis.read(data))!=-1) {//当每次读取字节不等于-1,表示都有数据
bos.write(data);//使用缓冲流写
}
System.out.println("复制完成");
long end = System.currentTimeMillis();//获取结束时间
System.out.println("复制完成,耗时:"+(end-start)+"ms");
fis.close();
fos.close();
}

}

使用文件流与使用缓冲流完成文件的复制操作性能对比,文件流 FileInputStream FileOutputStream 缓冲流: BufferedInputStream BufferedOutputStream的更多相关文章

  1. 点滴积累【C#】---C#实现上传word以流形式保存到数据库和读取数据库中的word文件。

    本文修改来源:http://www.cnblogs.com/zmgdpg/archive/2005/03/31/129758.html 效果: 数据库: 思路: 首先保存word到数据库:获取上传文件 ...

  2. 字节缓冲流 ( BufferedInputStream / BufferedOutputStream)

    package com.sxt.reader; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; imp ...

  3. C++重载流运算符,将存储结构体的vector直接写入文件

    我们知道,当vector很大的时候,如果使用循环的方式将其中的元素写入文件将非常费时,因此有没有办法将vector一次性写入文件呢? 采用流运算符重载的方法可以做到,不仅基本类型的vector可以一次 ...

  4. javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG)

    javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.j ...

  5. javaSE中的输入输出流---一个读取流,相应多个输出流。并且生成的碎片文件都有有序的编号

    <span style="font-size:18px;">package com.io.other.split; import java.io.File; impor ...

  6. java 打印流 递归复制子文件子文件夹 不同编码文件复制到同一文件中 序列化流反序列化流

    package com.swift.jinjie; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io.Fi ...

  7. 节点流(文件流) FileInputStream & FileOutputStream & FileReader & FileWriter

    节点流(文件流) FileInputStream(字节流)处理视频类的                   FileOutputStream(字节流) FileReader(字符流)处理文本文件    ...

  8. IO流的练习2 —— 复制单级文件夹中的文件

    需求:把C:\Users\Administrator\Desktop\记录\测试里面的所有文件复制到 C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹\copy文件夹中 分析: ...

  9. Java基础知识强化之IO流笔记48:IO流练习之 复制单级文件夹案例

    1. 复制单级文件夹     数据源:e:\\demo     目的地:e:\\test 分析: A:封装目录 B:获取该目录下的所有文本的File数组 C:遍历该File数组,得到每一个File对象 ...

随机推荐

  1. [ASP.NET Core 3框架揭秘] 配置[5]:配置数据与数据源的实时同步

    在<配置模型总体设计>介绍配置模型核心对象的时候,我们刻意回避了与配置同步相关的API,现在我们利用一个独立文章来专门讨论这个话题.配置的同步涉及到两个方面:第一,对原始的配置源实施监控并 ...

  2. Microsemi Libero使用技巧——FPGA全局网络的设置

    前言 刚开始做Microsemi FPGA+SoC开发时,会用到几个ARM专用的IP Core,功能一复杂起来,就会遇到某些信号如rst_n不能分配到指定的引脚上的情况,IO类型为CLKBUF,并不是 ...

  3. NLP(十六)轻松上手文本分类

    背景介绍   文本分类是NLP中的常见的重要任务之一,它的主要功能就是将输入的文本以及文本的类别训练出一个模型,使之具有一定的泛化能力,能够对新文本进行较好地预测.它的应用很广泛,在很多领域发挥着重要 ...

  4. Github挂载大文件解决方案

    正常情况下,我们上传代码之类的文本文件,都不会太大,可以直接通过[Upload Files]选项直接上传. 但是这样的操作仅限文件大小在25MB以内. 如果你选择的文件超过25MB,那么Github会 ...

  5. js简单动画:匀速动画、缓动动画、多物体动画以及透明度动画

    主要实现以下几种简单的动画效果(其实原理基本相同): 1.匀速动画:物体的速度固定 2.缓动动画:物体速度逐渐变慢 3.多物体动画 4.透明度动画 效果实现: 1.匀速动画(以物体左右匀速运动为例) ...

  6. 1w+的心路历程

    鬼知道我是如何坚持下来的,如果非要找个理由,那或许是所谓的热爱. 公众号转眼间写了三年.写的内容围绕着安卓技术,源码剖析,生活感悟,职场人生. 很庆幸的是,得到大家的支持,每一条留言都会是一次交流,看 ...

  7. 来来来,告诉你一个简单易上手的KPI打分的方子

    ▋1/3 前言 每个企业都要定期为员工的工作来进行考核,有月度考核.季度考核和年度考核. 这次月度考核,我打算用一种新的方式来执行. 我在我们研发小组内曾分享过能力-意愿四象限图.根据岗位技术能力和工 ...

  8. Matlab非线性规划

    非线性规划 在matlab非线性规划数学模型可以写成一下形式: \[ minf(x)\\ s.t.\begin{cases} Ax \le B \\ Aeq·x = Beq\\ C(x) \le 0\ ...

  9. 分布式CAP与BASE理论

    参考: CAP和BASE理论 https://juejin.im/post/5d720e86f265da03cc08de74 https://github.com/changmingxie/tcc-t ...

  10. ELK日志分析系统(2)-logspout收集容器日志

    1. 概述 安装了ELK之后,就是要考虑怎么获取log数据了. 收集log数据的方式有很多种: 1). beats采集数据发布到logstash 2). Filebeat采集数据发布到logstash ...