[转载 ]五种常见的 PHP 设计模式
五种常见的 PHP 设计模式
策略模式
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。
策略模式的三个角色:
1.抽象策略角色
2.具体策略角色
3.环境角色(对抽象策略角色的引用)
实现步骤:
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)
3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法)
就在编程领域之外,有许多例子是关于策略模式的。例如:
如果我需要在早晨从家里出发去上班,我可以有几个策略考虑:我可以乘坐地铁,乘坐公交车,走路或其它的途径。每个策略可以得到相同的结果,但是使用了不同的资源。
策略模式的代码实例:

- <?php
- abstract class baseAgent { //抽象策略类
- abstract function PrintPage();
- }
- //用于客户端是IE时调用的类(环境角色)
- class ieAgent extends baseAgent {
- function PrintPage() {
- return 'IE';
- }
- }
- //用于客户端不是IE时调用的类(环境角色)
- class otherAgent extends baseAgent {
- function PrintPage() {
- return 'not IE';
- }
- }
- class Browser { //具体策略角色
- public function call($object) {
- return $object->PrintPage ();
- }
- }
- $bro = new Browser ();
- echo $bro->call ( new ieAgent () );
- ?>

工厂模式
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
使用工厂模式的好处是,如果你想要更改所实例化的类名等,则只需更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了。为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少了耦合。

- <?php
- header('Content-Type:text/html;charset=utf-8');
- /**
- *简单工厂模式(静态工厂方法模式)
- */
- /**
- * Interface people 人类
- */
- interface people
- {
- public function say();
- }
- /**
- * Class man 继承people的男人类
- */
- class man implements people
- {
- // 具体实现people的say方法
- public function say()
- {
- echo '我是男人<br>';
- }
- }
- /**
- * Class women 继承people的女人类
- */
- class women implements people
- {
- // 具体实现people的say方法
- public function say()
- {
- echo '我是女人<br>';
- }
- }
- /**
- * Class SimpleFactoty 工厂类
- */
- class SimpleFactoty
- {
- // 简单工厂里的静态方法-用于创建男人对象
- static function createMan()
- {
- return new man();
- }
- // 简单工厂里的静态方法-用于创建女人对象
- static function createWomen()
- {
- return new women();
- }
- }
- /**
- * 具体调用
- */
- $man = SimpleFactoty::createMan();
- $man->say();
- $woman = SimpleFactoty::createWomen();
- $woman->say();

单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。
单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
单例模式有以下3个特点:
1.只能有一个实例。
2.必须自行创建这个实例。
3.必须给其他对象提供这一实例。
那么为什么要使用PHP单例模式?
PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄连接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。

- class Single {
- private $name;//声明一个私有的实例变量
- private function __construct(){//声明私有构造方法为了防止外部代码使用new来创建对象。
- }
- static public $instance;//声明一个静态变量(保存在类中唯一的一个实例)
- static public function getinstance(){//声明一个getinstance()静态方法,用于检测是否有实例对象
- if(!self::$instance) self::$instance = new self();
- return self::$instance;
- }
- public function setname($n){ $this->name = $n; }
- public function getname(){ return $this->name; }
- }
- $oa = Single::getinstance();
- $ob = Single::getinstance();
- $oa->setname('hello world');
- $ob->setname('good morning');
- echo $oa->getname();//good morning
- echo $ob->getname();//good morning

注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。

- <?php
- class Register
- {
- protected static $objects;
- function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上
- {
- self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上
- }
- static function get($name){
- return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象
- }
- function _unset($alias)
{- unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。
- }
- }

适配器模式
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。
PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。
首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。

- 接口 IDatabase
- <?php
- namespace IMooc;
- interface IDatabase
- {
- function connect($host, $user, $passwd, $dbname);
- function query($sql);
- function close();
- }

MySQL

- <?php
- namespace IMooc\Database;
- use IMooc\IDatabase;
- class MySQL implements IDatabase
- {
- protected $conn;
- function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
- {
- $conn = mysql_connect($host, $user, $passwd);
- mysql_select_db($dbname, $conn);
- $this->conn = $conn;
- }
- function query($sql)
- {
- $res = mysql_query($sql, $this->conn);
- return $res;
- }
- function close()
- {
- mysql_close($this->conn);
- }
- }

MySQLi

- <?php
- namespace IMooc\Database;
- use IMooc\IDatabase;
- class MySQLi implements IDatabase
- {
- protected $conn;
- function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
- {
- $conn = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);
- $this->conn = $conn;
- }
- function query($sql)
- {
- return mysqli_query($this->conn, $sql);
- }
- function close()
- {
- mysqli_close($this->conn);
- }
- }

观察者模式
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
定义一个事件触发抽象类。

- EventGenerator.php
- <?php
- require_once 'Loader.php';
- abstract class EventGenerator{
- private $observers = array();
- function addObserver(Observer $observer){
- $this->observers[]=$observer;
- }
- function notify(){
- foreach ($this->observers as $observer){
- $observer->update();
- }
- }
- }

定义一个观察者接口

- Observer.php
- <?php
- require_once 'Loader.php';
- interface Observer{
- function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
- }
- //一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件

实现

- require 'Loader.php';
- class Event extends EventGenerator{
- function triger(){
- echo "Event<br>";
- }
- }
- class Observer1 implements Observer{
- function update(){
- echo "逻辑1<br>";
- }
- }
- class Observer2 implements Observer{
- function update(){
- echo "逻辑2<br>";
- }
- }
- $event = new Event();
- $event->addObserver(new Observer1());
- $event->addObserver(new Observer2());
- $event->triger();
- $event->notify();

[转载 ]五种常见的 PHP 设计模式的更多相关文章
- [转载]五种常见的电子商务模式对比:B2B、B2C、C2B、C2C、O2O
转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_64e090b001016843.html 转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_64e090b001 ...
- 五种常见的 PHP 设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所 ...
- [转]五种常见的 PHP 设计模式
FROM : http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designptrns/ 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 ...
- 【转】五种常见的 PHP 设计模式
工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完 ...
- 五种常见的ASP.NET安全缺陷
保证应用程序的安全应当从编写第一行代码的时候开始做起,原因很简单,随着应用规模的发展,修补安全漏洞所需的代价也随之快速增长.根据IBM的系统科学协会(SystemsSciencesInstitute) ...
- php五种常见的设计模式(转载)
很多人都想着写博客来记录编程生活中的点滴,我也不例外,但想了好长时间不知道写什么........万事开头难,先转载一篇吧..... 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Ga ...
- php中五种常见的设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所 ...
- 五种常见的电子商务模式对比:B2B、B2C、C2B、C2C、O2O
电子商务模式是指企业运用互联网开展经营取得营业收入的基本方式,也就是指在网络环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式.目前,常见的电子商务模式主要有B2B.B2C.C2B.C2C.O2O等几种, ...
- 深度点评五种常见WiFi搭建方案
总结十年无线搭建经验,针对企业常见的五种办公室无线网络方案做个简要分析,各种方案有何优劣,又适用于那种类型的企业. 方案一:仅路由器或AP覆盖 简述:使用路由器或AP覆盖多个无线盲区,多个AP的部署实 ...
随机推荐
- Groovy语法基础
Groovy 简介 Groovy 是一种基于 JVM 的动态语言,他的语法和 Java 相似,最终也是要编译 .class 在JVM上运行. Groovy 完全兼容 Java 并且在此基础上添加了很多 ...
- 服务链路跟踪 && 服务监控
服务链路跟踪 背景 微服务以微出名,在实际的开发过程中,涉及到成百上千个服务,网络请求引起服务之间的调用极其复杂. 当请求不可用或者变慢时,需要及时排查出故障服务点成为了微服务维护的一大难关. 服务链 ...
- scrapy学习(完全版)
scrapy1.6中文文档 scrapy1.6中文文档 scrapy中文文档 Scrapy框架 下载页面 解析页面 并发 深度 安装 scrapy学习教程 如果安装了anconda,可以在anacon ...
- 使用spark dataSet 和rdd 解决 某个用户在某个地点待了多长时间
现有如下数据文件需要处理格式:CSV位置:hdfs://myhdfs/input.csv大小:100GB字段:用户ID,位置ID,开始时间,停留时长(分钟) 4行样例: UserA,LocationA ...
- Python之高阶函数如何理解?
我们先要了解一下什么是所谓的高阶函数: 看定义:什么是高阶函数? 高阶函数:我们知道一个函数可以作为参数传给另外一个函数,或者一个函数的返回值为另外一个函数(若返回值为该函数本身,则为递归),如果满足 ...
- 朋友聚会,下馆子要到哪家饭馆?——单样本T检验帮你找到答案
聚会时,五花八门的饭馆让人眼花缭乱,应该到哪家店吃呢?除了美味的食物,良好的服务态度也是好饭馆的必备品质,如何判断一家饭馆的服务态度如何?此时可以用单样本T检验来找答案~ 让顾客对A饭馆的服务态度 ...
- 洛谷P1939【模板】矩阵加速(数列)+矩阵快速幂
思路: 这个 a[1]=a[2]=a[3]=1 a[x]=a[x-3]+a[x-1] (x>3) 可以想成: [a(n) ] [1 0 1] [a(n-1) ] [a(n-1) ] = ...
- Codeforces Round #481 (Div. 3) C. Letters
题目地址:http://codeforces.com/contest/978/problem/C 题解:有n个宿舍,每个宿舍人不一样多,有m封信,每封信送给对应的第m间房间,问这封信是给第几个宿舍,第 ...
- Maximum Product UVA - 11059
Given a sequence of integers S = {S1, S2, . . . , Sn}, you should determine what is the value of the ...
- 淘淘购物系统 (Python)
#首页def tao_first(): t1 = '欢迎进入淘淘购物'.center(110) print(t1) print('~' * 130) t2 = '注册'.center(20) prin ...