九、散列与散列码

HashMap使用equals()判断当前的键是否与表中存在的键相同。

正确的equals()方法需满足一下条件:

1)自反性。x.equals(x) 是true;

2)对称性。x.equalse(y) 返回true y.equals(x)也得是true;

3)传递性。x.equals(y) 返回true ,y.equals(z) 返回true , x.equals(z)返回true;

4)一致性。如果对象中用于等价比较的信息没有变,那么无论多少次 x.equals(y)返回值不会变

5)x.equals(null) 返回 false ;注意:(null).equals(x)报空指针。

强调:默认的Object.equals()只比较对象的地址,因此如果使用自己的类作为HashMap的Key,必须同时重载hashCode()和equals()。

hashCode()并不需要总是能够返回唯一的标识码,但是equals()方法必须严格的判断两个对象是否相等,作为键必须唯一否则系统报错。

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        return o instanceof T && (i.equals(((T) o).i)));
    }

instanceof检查了此对象是否为null ,是null则返回false。

为速度而散列

以线性查询的是最慢的查询方式,存储一组元素最快的数据结构是数组,所以使用它来标识键的信息(注意,这里说的是键信息不是键本身)。

由于数组不能调整容量,所以数组不保存键本身,而是通过键对象生成一个散列码,将其作为数组的下标,这个散列码就是由Object中的、或自己的类覆盖的hashCode()生成的。

数组固定的问题解决了,但是键可以产生相同的下标,也就是说可能会有冲突。数组多大不重要,任何键总能在数组中找到它的位置。

于是,查询一个值的过程首先就是计算散列码,然后使用散列码查找数组。如果能够保证没有冲突(如果被查询的值的数量是固定的,就有可能)。

通常,冲突由外部链接处理;数组并不直接保存值,而是保存值的list。然后对list中的值使用equals()方法进行线性查询。

这部分查找会比较慢,但是如果散列函数好的话,数组每个位置就有较少的值。

因此,不是查询整个List而是快速的跳转到数组的某个位置,只对很少的元素进行比较。这就是HashMap会如此快的原因。 

我们把散列表的数组称为bucket(桶),为了散布均匀且速度快,桶的容积通常使用质数或者2的整数次方,用LinkedList填充桶。

put()操作,计算key的hashCode(),找到桶中的位置,看LinkedList内容,有值用equals()与值的key相比,相等就替换,不等或者没有值就在尾部加上新值。

覆盖hashCode()

桶下标值是无法控制的,这个值依赖于具体的HashMap对象的容量,而容量的改变与容器的充满程度和负载因子有关。hashCode()生成的结果,经过畜栏里后成为桶位的下标。

Joshua Blochw指出为写出一份像样的hashCode给出了知道:

1)给 int 变量 result 赋予某个非0常量,

2)为对象内每个有意义的域f(既每个可以做equals()操作的域)计算一个int 散列码 c:

域类型:                                                                 计算:

boolean                                                                   c=(f?0:1)

byte、char、short、int                                           c=(int)f

float                                                                         c=(int)(f^(f>>>32))

double                                                                     long I =Double.doubleToLongBits(f); c=(int)(I^(I>>>32))

Object,其equals()调用这个域的equals()       c=f.hashCode()

数组                     对每个元素应用上述规则   

3)合并计算得到散列码

result = 37*result+c                         

Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(四)的更多相关文章

  1. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(三)

    七.队列 排队,先进先出. 除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: ad ...

  2. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(二)

    五.List的功能方法 排除Collection已包含的方法外还增加了 boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);从索引位置 ...

  3. Java编程思想——第17章 容器深入研究 读书笔记(一)

    这一章将学习散列机制是如何工作的,以及在使用散列容器时怎么样编写hashCode()和equals()方法. 一.容器分类 先上两张图 来概况完整的容器分类 再细说都为什么会有那些特性. 二.填充容器 ...

  4. Java编程思想——第17章 容器深入研究(two)

    六.队列 排队,先进先出.除并发应用外Queue只有两个实现:LinkedList,PriorityQueue.他们的差异在于排序而非性能. 一些常用方法: 继承自Collection的方法: add ...

  5. Java编程思想——第17章 容器深入研究(一)

    这一章将学习散列机制是如何工作的,以及在使用散列容器时怎么样编写hashCode()和equals()方法. 一.容器分类 先上两张图 来概况完整的容器分类 再细说都为什么会有那些特性. 二.Coll ...

  6. Java编程思想(11~17)

    [注:此博客旨在从<Java编程思想>这本书的目录结构上来检验自己的Java基础知识,只为笔记之用] 第十一章 持有对象 11.1 泛型和类型安全的容器>eg: List<St ...

  7. Java编程思想 第21章 并发

    这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_tim ...

  8. Java编程思想——第14章 类型信息(一)

    运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息.Java是如何让我们在运行时识别对象和类的信息得呢? 主要有两种方式:1.传统RTTI,他假定我们在编译期间已经知道了所有类型:2.反射,它允许 ...

  9. Java编程思想(第一章 对象入门)总结

    面向对象编程(oop) 1.1抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法.   难点是 在机器模型(位于“方案空间”)和实际解决问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联 ...

随机推荐

  1. Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键

    目录 一.开篇 二.效果展示 三.实现思路 1.重写QLlinEdit 2.全局应用程序事件 3.windows钩子 四.相关文章 原文链接:Qt之键盘事件监听-实时响应大小写Capslock按键 一 ...

  2. MySQL基础/数据库和表的设计

    MySQL基础 一:安装MySQL(按步骤操作,如果下载后使用不了,试着用360安全卫士卸载MySQL,清除残留的,方便在下载造成不必要的麻烦:如果这样也不行,那就需要重做系统在进行下载) 二:创建数 ...

  3. 如何在spingboot项目中自定义自己的配置

    在实际开发中,为了方便我们常常会考虑把配置文件的某一类配置映射到配置类上,方便spring容器加载,实现方法如下: 1. 书写配置文件信息:书写某一类特定字段开头的配置信息,例如在yml配置文件中可以 ...

  4. 安全性测试:OWASP ZAP 2.8 使用指南(二):ZAP基础操作

    ZAP桌面应用 ZAP桌面应用由以下元素组成: 1. 菜单栏  – 提供多种自动化和手动工具的访问 2. 工具栏  – 提供快速访问最常用组件的用户接口 3. 树结构窗口  – 展示被测网站树结构和脚 ...

  5. Day 1总结

  6. Hadoop 之 HDFS基本概念

    1.HDFS的基本概念 答:块(Block).NameNode.DataNode.HDFS的文件被分成块进行存储,默认块的大小为64M,所以说块是文件存储和处理的逻辑单元.NameNode是管理节点, ...

  7. centos7防火墙命令

    https://blog.csdn.net/achang21/article/details/52538049

  8. Python学习笔记整理总结【网络编程】【线程/进程/协程/IO多路模型/select/poll/epoll/selector】

    一.socket(单链接) 1.socket:应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socke ...

  9. JAVA线程通信之生产者与消费者

    package cn.test.hf.test3; import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.lo ...

  10. CAS详细登录流程(转)

    转:https://www.cnblogs.com/lihuidu/p/6495247.html 4.CAS的详细登录流程 上图是3个登录场景,分别为:第一次访问www.qiandu.com.第二次访 ...