以实现Runable接口的方式创建线程比继承Thread类有很大的优越性,因为类不能多重继承,即一个类只能继承一个类,那么如果该类已经继承了一个类,就不能实现多线程了,但是可以通过实现Runable接口的方式实现多线程。

1、Runnable实现多线程

package pers.zhb.runnable;

public class MyThread implements Runnable{

    public void run() {
        ; i < ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":正在执行!"+i);
        }

    }

}
package pers.zhb.runnable;

public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
    MyThread mt=new MyThread();
    Thread  t2=new Thread(mt);//Thread类本质上也是实现了Runnable接口,但是Run方法是空的
    t2.start();
    ; i < ; i++) {
        System.out.println("主函数线程!"+i);
    }
    System.out.println("主函数执行结束了");

}
}

2、join()方法的使用

主线程在子线程运行结束后才开始运行。

package pers.zhb.runnable;

public class MyThread implements Runnable{

    public void run() {
        ; i < ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":正在执行!"+i);
        }

    }

}
package pers.zhb.runnable;

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThread mt = new MyThread();
        Thread t1 = new Thread(mt);

        t1.start();

        t1.join();

        ; i < ; i++) {
            System.out.println("主函数线程!" + i);
        }

        System.out.println("主函数执行结束了");

    }
}

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