1、多线程的概念

Multithreading多线程是指从软件或硬件上,实现多个线程并发执行的技术。使得能够同步完成多项任务,提高资源使用效率。

1.1 任务、进程和线程

  • 任务Task:应用程序完成的一个活动,一个task既可以是一个进程,也可以是一个线程;
  • 进程Process:系统进行资源分配和调度的一个独立单位,在内存中有完备的数据空间和代码空间;
  • 线程Thread:进程中的一个实体,CPU调度和分派的基本单位;

1.2 线程的Stack space

系统中每一个进程都有自己的内存空间,同个进程中多个线程共用进程的内存空间。

  • 在Mac OS中,主线程的栈空间为8MB;
  • 在Ios中,主线程的栈空间为1MB;

应用程序子线程默认栈空间大小为512KB,子线程允许分配的最小栈空间为16KB,并且必须是4KB的整数倍。开发者可以通过NSThread线程对象的stacksize来修改一个子线程的栈空间。

let thread = Thread.init(target: self, selector:(VIewController.threadAction),object:nil)
thread.stackSize = 1024*1024

1.3 线程的优先级

  • threadPriority: 0.0-1.0
  • 系统默认优先级是0.5
  • 高优先级并不是100%比低优先级先执行,只是得到CPU调度的纪律更高
1.4 线程的生命周期
  • 创建 对线程对象进行初始化;
  • 就绪 添加到线程池,等待CPU的调度;
  • 运行 是线程处于执行状态;
  • 阻塞 可以是线程休眠至指定的时间点,或者通过Lock给线程加锁;
  • 消亡 执行完毕之后自动处于正常消亡状态;
2、三种常用的多线程技术
2.1 Thread

var imageView = UIImageView()
var label = UILabel() override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 120, width: 320, height: 300))
self.view.addSubview(imageView) label = UILabel(frame: CGRect(x: 0, y: 120, width: 320, height: 300))
label.backgroundColor = UIColor.lightGray
label.textAlignment = .center
label.text = "Loading..."
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 42)
self.view.addSubview(label) let imageUrl = "http://images.apple.com/v/iphone/home/s/home/images/trade_in_iphone_large_2x.jpg"
let thread = Thread(target: self, selector: #selector(ViewController.downloadImage), object: imageUrl)
thread.start()
} func downloadImage(path : String){
let url = URL(string: path)
var data : Data!
do{
try data = Data(contentsOf: url!)
let image = UIImage(data: data)
self.perform(#selector(ViewController.showImage), on: Thread.main, with: image, waitUntilDone: true)
}catch{
print("下载图片失败。")
}
} func showImage(image : UIImage){
self.imageView.image = image
self.label.isHidden = true
}


2.2 Operation
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
topImageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 280))
self.view.addSubview(topImageView) footImageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 280, width: 320, height: 290))
self.view.addSubview(footImageView) let downloadA = getOperation(name: "下载线程A", imageUrl: "http://images.apple.com/v/watch/k/images/overview/watch_03_large.jpg", isTopOne: true) let downloadB = getOperation(name: "下载线程B", imageUrl: "http://images.apple.com/v/watch/k/images/overview/watch_05_large.jpg", isTopOne: false) let queue = OperationQueue()
queue.maxConcurrentOperationCount = 1
queue.addOperation(downloadA)
queue.addOperation(downloadB) for operation in queue.operations{
print("Operation名称:"+operation.name!)
}
} func getOperation(name : String, imageUrl : String, isTopOne : Bool) -> BlockOperation{
let download = BlockOperation(block: {_ in
let url = URL(string: imageUrl)
var data : Data!
do{
Thread.sleep(forTimeInterval: 1.0)
try data = Data(contentsOf: url!)
let image = UIImage(data: data)
if isTopOne{
self.perform(#selector(ViewController.showTopImage), on: Thread.main, with: image, waitUntilDone: true)
}
else{
self.perform(#selector(ViewController.showFootImage), on: Thread.main, with: image, waitUntilDone: true)
}
}catch{
print("下载图片失败。")
}
})
download.name = name
return download
} func showTopImage(image : UIImage){
self.topImageView.image = image
} func showFootImage(image : UIImage){
self.footImageView.image = image
}



2.3 Grand Central Dispatch
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
label.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 568)
label.text = "Loading..."
label.font = UIFont(name: "Arial", size: 24)
label.backgroundColor = UIColor.orange
label.numberOfLines = 0
label.lineBreakMode = NSLineBreakMode.byWordWrapping
self.view.addSubview(label) let apiURL = URL(string: "http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=27.156.152.57") let globalQueue = DispatchQueue.global()
globalQueue.async{
let result = try? Data(contentsOf: apiURL!)
let message = String(data: result!, encoding: String.Encoding.utf8)
DispatchQueue.main.async
{
self.label.text = message
}
}
}

3、总结

  • Thread(基于thread):每个Thread对象对应一个线程,优点是量级较轻,使用简单,缺点是需要开发者自行管理线程的生命周期、线程同步、加锁解锁、睡眠以及唤醒等操作。
  • Operation(基于queue):不需要关心线程的管理和线程同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的业务逻辑上,缺点是只能实现它或者使用它定义好的子类。
  • Grand Central Dispatch(task):基于C语言的一种高效、强大的多核编辑解决方案,其在后端管理着一个线程池,它不仅仅决定代码块将在那个线程被执行,还可以根据可用的系统资源对这些线程进行管理。
开发者在多线程技术进行选择时,如果追求简便、安全,可以选择基于队列的Operation技术。如果需要处理大量并发数据,同时又追求应用程序的性能和效率,可以选择Grand Central Dispatch。


ios swift多线程的实现 Multithreading的更多相关文章

  1. iOS - Threads 多线程

    1.Threads 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开 QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程. ...

  2. 关于Xcode正确运行swift多线程

    想跳过废话直接看解决方案的可以点击这里直接跳转,我这人写博客喜欢瞎逼逼. 还有一些我看过的不错的多线程资料,在此给出链接,点击这里直接跳转查看. 近来为了做操作系统课程设计,不得不去学习了下多线程. ...

  3. iOS中多线程知识总结(一)

    这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.   ...

  4. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  5. iOS开发多线程篇—线程安全

    iOS开发多线程篇—线程安全 一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块 ...

  6. iOS开发——多线程篇——多线程介绍

    一.进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开迅雷.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监 ...

  7. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  8. iOS开发多线程篇—创建线程

    iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] in ...

  9. iOS开发多线程篇—线程间的通信

    iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...

随机推荐

  1. java 队列和栈相互实现

    一.队列实现栈 public class queue2stack { public static void main(String[] args) { QS qs = new QS(); qs.pus ...

  2. freemarker模版引擎技术总结

    FreeMarker语言概述 FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写. FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式 ...

  3. 在 ASP.NET Core 项目中使用 AutoMapper 进行实体映射

    一.前言 在实际项目开发过程中,我们使用到的各种 ORM 组件都可以很便捷的将我们获取到的数据绑定到对应的 List<T> 集合中,因为我们最终想要在页面上展示的数据与数据库实体类之间可能 ...

  4. 【Git初探】Git中fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git错误的解决办法

    今天用git bash更新项目时遇到了无论使用什么命令都会报fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git的情 ...

  5. JVM(三)初始化

    字节码指令和符号引用.直接引用 1.主动引用和被动引用 主动引用:虚拟机规定只有满足四个情况的的情况下,才会进行主动引用.    被动引用:除过四种情况的引用是被动引用.     只有主动引用才会初始 ...

  6. Nginx开启Gzip压缩提升页面加载速度

    1.在 nginx 的conf 目录下新建 gzip.conf 文件 #开启gzip压缩 gzip on; #设置允许压缩的页面最小字节数 gzip_min_length 1k; #申请4个单位为16 ...

  7. 对BFC规范的理解

    什么是BFC? BFC 全称为 块级格式化上下文(Block Fromatting Context),是Web页面的可视化CSS渲染出的一部分.它是块级盒布局出现的区域,也是浮动层元素进行交互的区域. ...

  8. 多线程下的wait为什么可以不需要notify

    多线程下的wait方法就像我无处安放的青春,胡乱来,感觉没有一点套路.wait后不需要notify仍可以继续执行.所以我决定看看到底咋回事..... 先结合join方法了解一下. join方法是可以等 ...

  9. 富文编辑器和bs4简单实用

    目录 使用方法 官方网址 图片上传下载实例 菜单栏功能筛选 bs4 导入 提取标签内的文本内容 目录 使用方法 直接给输入框绑定事件即可,注意引入js方式有点不一样,多加编码方式 <script ...

  10. nginx搭建web服务器

    现在有如此众多web服务器,我觉得nginx服务器一个很重要的优势就是它能在支持高并发请求的同时保持高效的服务,接下来我将搭建一个简单的web服务器. 1.编写自己的网页 在nginx目录下新建文件夹 ...