一. 举例说明

我们知道,在多线程程序中,多个用户都给系统发 Read 和 Write 命令。这里有几点需要说明:

1. 首先明确一点,所有的这些 Read 和 Write 命令都是调用一个库函数。

2. 用户并不需要知道别的用户的存在,也不管别人发不发命令,只管自己发命令,最后给结果即可。

3. 这些命令先是到了一个消息队列里面,然后由消息队列调用库函数。

结构图如下:

代码如下:

  1. class Command;
  2. //实施与执行类
  3. class Reciever
  4. {
  5. public:
  6. void Action()
  7. {
  8. cout<<"Do action !!"<<endl;
  9. }
  10. };
  11. //抽象命令类
  12. class Command
  13. {
  14. public:
  15. virtual ~Command() {}
  16. virtual void Excute() = 0;
  17. protected:
  18. Command() {}
  19. };
  20. //Read 命令
  21. class Read_Command:public Command
  22. {
  23. public:
  24. Read_Command(Reciever* rev)
  25. {
  26. this->_rev = rev;
  27. }
  28. ~Read_Command()
  29. {
  30. delete this->_rev;
  31. }
  32. void Excute()
  33. {
  34. cout<<"Read Command..."<<endl;
  35. _rev->Action();
  36. }
  37. private:
  38. Reciever* _rev;
  39. };
  40. //Write 命令
  41. class Write_Command:public Command
  42. {
  43. public:
  44. Write_Command(Reciever* rev)
  45. {
  46. this->_rev = rev;
  47. }
  48. ~Write_Command()
  49. {
  50. delete this->_rev;
  51. }
  52. void Excute()
  53. {
  54. cout<<"Write_Command..."<<endl;
  55. _rev->Action();
  56. }
  57. private:
  58. Reciever* _rev;
  59. };
  60. //要求命令执行的类
  61. class Invoker
  62. {
  63. public:
  64. Invoker(Command* cmd)
  65. {
  66. _cmd = cmd;
  67. }
  68. Invoker()
  69. {
  70. }
  71. ~Invoker()
  72. {
  73. delete _cmd;
  74. }
  75. //通知执行类执行
  76. void Notify()
  77. {
  78. list<Command*>::iterator it = cmdList.begin();
  79. for (it; it != cmdList.end(); ++it)
  80. {
  81. _cmd = *it;
  82. _cmd->Excute();
  83. }
  84. }
  85. //添加命令
  86. void AddCmd(Command* pcmd)
  87. {
  88. cmdList.push_back(pcmd);
  89. }
  90. //删除命令
  91. void DelCmd(Command* pcmd)
  92. {
  93. cmdList.remove(pcmd);
  94. }
  95. private:
  96. Command* _cmd;
  97. list<Command*> cmdList;
  98. };
  99. //测试代码
  100. int main(int argc,char* argv[])
  101. {
  102. Reciever* rev = new Reciever(); //定义一个执行类
  103. Command* cmd1 = new Read_Command(rev);//Read 命令
  104. Command* cmd2 = new Write_Command(rev);//Write 命令
  105. Invoker inv; //管理所有命令
  106. inv.AddCmd(cmd1);
  107. inv.AddCmd(cmd2);
  108. inv.Notify(); //通知执行类,执行
  109. inv.DelCmd(cmd1);
  110. inv.Notify();
  111. return 0;
  112. }

二. 命令模式

定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户时行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

优点:

1. 它能比较容易地设计一个命令队列。

2. 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志。

3. 允许接收请求的一方决定是否要否决请求。

4. 可以容易地实现对请求的撤销和重做。

5. 增加新的具体命令类很容易

6. 把请求一个操作的对象(Command)与知道怎么执行一个操作的对象(Receiver)分割开来。

设计模式C++描述----19.命令(Command)模式的更多相关文章

  1. 命令(Command)模式

    命令模式又称为行动(Action)模式或者交易(Transaction)模式. 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可 ...

  2. 设计模式的征途—19.命令(Command)模式

    在生活中,我们装修新房的最后几道工序之一是安装插座和开关,通过开关可以控制一些电器的打开和关闭,例如电灯或换气扇.在购买开关时,用户并不知道它将来到底用于控制什么电器,也就是说,开关与电灯.换气扇并无 ...

  3. python 设计模式之命令(Command)模式

    #写在前面 也了解了不少设计模式了,他们都有一个通病,那就是喜欢把简单的东西复杂化.比如在不同的类中加个第三者.哈哈哈,简单变复杂是有目的的,那就是降低耦合度,增强可维护性,提高代码复用性,使代码变得 ...

  4. 十五、命令(Command)模式--行为型模式(Behavioral Pattern)

    命令模式又称为行动(Action)模 式或交易(Transaction)模式.命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中. 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派 ...

  5. 设计模式C++描述----21.解释器(Iterpreter)模式

    一. 解释器模式 定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 结构如下: 代码如下: //包含解释器之外的一些全局信息 class Conte ...

  6. 设计模式C++描述----09.桥接(Bridge)模式

    一. 举例 N年前: 计算机最先出来时,软件和硬件是一绑在一起的,比如IBM出了一台电脑,上面有一个定制的系统,假如叫 IBM_Win,这个IBM_Win系统当然不能在HP电脑上运行,同样HP出的HP ...

  7. 设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式

    一. 访问者模式 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 结构如下: 二. 举例 假设有一项科学实验,是用来对比两种种子在不同环 ...

  8. 设计模式C++描述----20.迭代器(Iterator)模式

    一. 举例说明 我们知道,在 STL 里提供 Iterator 来遍历 Vector 或者 List 数据结构. Iterator 模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个 ...

  9. 设计模式C++描述----17.备忘录(Memento)模式

    一. 备忘录模式 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 结构图: 使用范围: Memento 模式比较适用于功能 ...

随机推荐

  1. idea 设置jvm参数

    使用IDEA进行JVM参数设置: Run->Edit Configurations... 进入之后: 之后就可以运行代码测试,可以看到控制台打印的信息: 说明: -Xms:20M 初始化堆内存大 ...

  2. 基于hap的文件上传和下载

    序言 现在,绝大部分的应用程序在很多的情况下都需要使用到文件上传与下载的功能,在本文中结合hap利用spirng mvc实现文件的上传和下载,包括上传下载图片.上传下载文档.前端所使用的技术不限,本文 ...

  3. 深入集合类系列——ArrayList和Vector的区别

    区别: 1)Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性 ...

  4. Mybatis面试题吐血总结

    高强度训练第二十天总结:Mybatis面试题 什么是Mybatis? Mybatis 是一个半 ORM(对象关系映射)框架,它内部封装了 JDBC,开发时 只需要关注 SQL 语句本身,不需要花费精力 ...

  5. PHP5.5 mysqli如何连接MySQL数据库和读取数据

    在学习 1. 开启PHP的API支持 (1)首先修改您的php.ini的配置文件.查找下面的语句:;extension=php_mysqli.dll将其修改为:extension=php_mysqli ...

  6. Shiro集成SSM基于URL权限管理(一)

    学习了shiro之后,我们就可以说尝试把shiro加入ssm中,并做一套基于URL的权限管理. 其他的准备工作就不多说了,直接动手操作,看到效果再去理解. 表结构 执行如下,数据库名字可以自行修改,不 ...

  7. Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信

    Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信 一.msdn详细介绍 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/memory/sharing-f ...

  8. 解决:Specifying a namespace in include() without providing an app_name和XXX is not a registered namespace问题

    python3 Django 环境下,如果你遇到namespace没有注册以及在根目录下urls.py中的include方法的第二个参数namespace添加之后就出错的问题. 出错问题: 'Spec ...

  9. apply、bind、call方法的作用与区别

    js中call.apply.bind方法的作用和区别 1. call方法 作用:专门用于修改方法内部的 this 指向 格式:xxx.call( 对象名, 参数1, 参数2 , ...);.即:将 x ...

  10. Linux之常用命令I

    一.Linux简介 1)Minix(只为教学,开源的)-->Linux(以前者为模板,添加了一些软件) 2)Linux分为内核版本和发行版本 区别:Linux内核版本就是核心版本,不用最新版本, ...