OC中内存管理(转)
OC内存管理
一、基本原理
(一)为什么要进行内存管理。
由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。
管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。
本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄露。
(二)对象的基本结构
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象销毁。
在每个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
(三)引用计数器的作用
判断对象要不要回收的唯一依据就是计数器是否为0,若不为0则存在。
(四)操作
给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
Retain消息:使计数器+1,改方法返回对象本身
Release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值
(五) 对象的销毁
当一个对象的引用计数器为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。
当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直接调用dealloc方法)。
一旦对象被回收了,那么他所占据的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。
二、相关概念和使用注意
野指针错误:访问了一块坏的内存(已经被回收的,不可用的内存)。
僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检测)
空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错
注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生。
三、内存管理原则
(一)原则
只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收;
只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;
当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;
(二)谁创建,谁release
(1)如果你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法
(2)不是你创建的就不用你去负责
(三)谁retain,谁release
只要你调用了retain,无论这个对象时如何生成的,你都要调用release
(四)总结
有始有终,有加就应该有减。曾经让某个对象计数器加1,就应该让其在最后-1.
四、内存管理代码规范
(一)只要调用了alloc,就必须有release(autorelease)
(二)Set方法的代码规范
(1)基本数据类型:直接复制
-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
(2)OC对象类型
-(void)setCar:(Car *)car
{
//1.先判断是不是新传进来的对象
If(car!=_car)
{
//2 对旧对象做一次release
[_car release];//若没有旧对象,则没有影响
//3.对新对象做一次retain
_car=[car retain];
}
}
(三)dealloc方法的代码规范
(1)一定要[super dealloc],而且要放到最后
(2)对self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作
-(void)dealloc
{
[_car release];
[super dealloc];
}
五、@property的参数
(1)内存管理相关参数
Retain:对对象release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
Assign:直接赋值(默认,适用于非oc对象类型)
Copy:release旧值,copy新值
(2)是否要生成set方法(若为只读属性,则不生成)
Readonly:只读,只会生成getter的声明和实现
Readwrite:默认的,同时生成setter和getter的声明和实现
(3)多线程管理(苹果在一定程度上屏蔽了多线程操作)
Nonatomic:高性能,一般使用这个
Atomic:低性能
(4)Set和get方法的名称
修改set和get方法的名称,主要用于布尔类型。因为返回布尔类型的方法名一般以is开头,修改名称一般用在布尔类型中的getter。
@propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich;
BOOL b=p.isRich;// 调用
六、内存管理中的循环引用问题以及解决
案例:每个人有一张身份证,每张身份证对应一个人,不能使用#import的方式相互包含,这就形成了循环引用。
新的关键字:@class 类名;——解决循环引用问题,提高性能
@class仅仅告诉编译器,在进行编译的时候把后面的名字作为一个类来处理。
(1)@class的作用:声明一个类,告诉编译器某个名称是一个类
(2)开发中引用一个类的规范
1)在.h文件中使用@class来声明类
2)在.m文件中真正要使用到的时候,使用#import来包含类中的所有东西
(3)两端循环引用的解决方法
一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)
七、Autorelease
(一)基本用法
(1)会将对象放到一个自动释放池中
(2)当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release
(3)会返回对象本身
(4)调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)
(二)好处
(1)不需要再关心对象释放的时间
(2)不需要再关心什么时候调用release
(三)使用注意
(1)占用内存较大的对象,不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制
(2)占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大的影响
(四)错误写法
(1)连续调用多次autorelease,释放池销毁时执行两次release(-1吗?)
(2)Alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release。
(五)自动释放池
(1)在ios程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的。
(2)当一个对象调用autorelease时,会将这个对象放到位于栈顶的释放池中
(六)自动释放池的创建方式
(1)ios 5.0以前的创建方式
NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
`````````````````
[pool release];//[pool drain];用于mac
(2)Ios5.0以后
@autoreleasepool
{//开始代表创建自动释放池
·······
}//结束代表销毁自动释放池
(七)Autorelease注意
(1)系统自带的方法中,如果不包含alloc new copy等,则这些方法返回的对象都是autorelease的,如[NSDate date];
(2)开发中经常会写一些类方法来快速创建一个autorelease对象,创建对象时不要直接使用类名,而是使用self
八、ARC内存管理机制
(一)ARC的判断准则:
只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。
(二)指针分类:
(1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong
(2)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针
声明一个弱指针如下:
_ _weak Person *p;
ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。
_ _weak Person *p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。
ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再[super dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog *dog;// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。
(三)ARC的特点总结:
(1)不允许调用release,retain,retainCount
(2)不允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
(3)@property的参数:
Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针
Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)
(四)补充
让程序兼容ARC和非ARC部分。转变为非ARC -fno-objc-arc 转变为ARC的, -f-objc-arc 。
ARC也需要考虑循环引用问题:一端使用retain,另一端使用assign。
提示:字符串是特殊的对象,但不需要使用release手动释放,这种字符串对象默认就是autorelease的,不用额外的去管内存。
OC中内存管理(转)的更多相关文章
- 黑马程序员——OC的内存管理学习小结
内存管理在Objective-C中的重要性就像指针在C语言中的重要程序一样. 虽然作为一门高级语言,但OC却没有内存回收机制.这就需要开发者来对动态内存进行管理.OC中内存管理的范围是:任何继承了NS ...
- 12.Object-C--浅谈OC的内存管理机制
昨天学习了OC的内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC的内存管理. 首先我要说的是,内存管理的作用范围. 内存管理的作用范围: 任何继承了NSObject的对象,对其他基 ...
- OC:内存管理、dealloc方法、copy知识点
属性的声明:使⽤@property声明属性 例如:@property NSString *name: 相当于@interface中声明了两个⽅法(setter.getter): 属性的实现:使⽤@s ...
- OC的内存管理机制
总的来说OC有三种内存管理机制,下面将分别对这三种机制做简要的概述. 1.手动引用计数(Mannul Reference Counting-MRC) mannul:用手的,手工的. 引用计数:reta ...
- OC基础 内存管理
OC基础 内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free ...
- OC的内存管理(一)
在OC中当一个APP使用的内存超过20M,则系统会向该APP发送 Memory Warning消息,收到此消息后,需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等,否则程序会 ...
- 深入理解Linux中内存管理
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看 ...
- C#编程(七十三)----------浅析C#中内存管理
浅析C#中内存管理 前言:个人觉得C#吸收了各种语言的优点,可谓集大成者,但是不知但,这种集所有语言于一身的情况是好是坏.C#编程的一个优点就是程序员不需要关心具体的内存管理,尤其是垃圾收集器会处理所 ...
- [转载]对iOS开发中内存管理的一点总结与理解
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解 做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作 ...
随机推荐
- 爬虫之scrapy简单案例之猫眼
在爬虫py文件下 class TopSpider(scrapy.Spider): name = 'top' allowed_domains = ['maoyan.com'] start_urls = ...
- NOIP模拟 40
考得更嘛也不是了. 不过如果不犯任何低错的话.. T1 我神奇地想要缩减码量 比如想把尽量多的$b[i]-1$省掉 于是求$b[i]$的时候先减了个一 本来是正的 减完就忘了他应该是非负的了 于是线段 ...
- LINUX 内核移植以及网卡驱动添加
我用的板子是sama5d3xek,原来板子内核是linux-at91-3.13,升级使用linux-at91-4.10 首先去官网下载一个linux—at91-4.10压缩包,然后在ubuntu里解压 ...
- 为什么我加了索引,SQL执行还是这么慢(一)?
在MySQL中,有一些语句即使逻辑相同,执行起来的性能差异确实极大的. 先抛出一个结论:如果想使用索引树搜索功能,就不能使用数据库函数来处理索引字段值,而是在不改变索引字段值的同时,自己通过SQL语句 ...
- mysql导入sql出错,无脑解决办法
找到my.cnf文件在[mysqld]的下面添加 sql-mode="STRICT_TRANS_TABLES,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTI ...
- java多线程与线程并发四:线程范围内的共享数据
当多个线程操作同一个共有数据时,一个线程对共有数据的改变会影响到另一个线程.比如下面这个例子:两个线程调用同一个对象的的方法,一个线程的执行结果会影响另一个线程. package com.sky.th ...
- [LC]111题 二叉树的最小深度 (递归)
①题目 给定一个二叉树,找出其最小深度. 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点. 示例: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,15 ...
- 苹果客户端input时页面自动放大的问题
一.问题: 最近在用vue测试的时候发现,安卓端在输入框input时不存在页面自动缩放的问题,苹果客户端认为是考虑到用户的体验效果,才出现输入框自动放大的功能.但也收到了不少用户反馈体验效果不周. 二 ...
- 第一篇:jdk8下载和idea导入,java源码结构
一.下载和导入 下载和导入到idea,完全参考文章:https://blog.csdn.net/zhanglong_4444/article/details/88967300 照做即可,详解简单到位. ...
- suseoj 1208: 排列问题 (STL, next_permutation(A.begin(), A.end()))
1208: 排列问题 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB提交: 2 解决: 2[提交][状态][讨论版][命题人:liyuansong] 题目描述 全排列的生成就是对于给定的字符集或 ...