在 第10篇-初始化模板表 我们介绍过TemplateInterpreter::initialize()函数,在这个函数中会调用TemplateTable::initialize()函数初始化模板表,随后会使用new关键字初始化定义在AbstractInterpreter类中的_code静态属性,如下:

static StubQueue* _code; 

由于TemplateInterpreter继承自AbstractInterpreter,所以在TemplateInterpreter中初始化的_code属性其实就是AbstractInterpreter类中定义的_code属性。

在initialize()函数中初始化_code变量的代码如下:

// InterpreterCodeSize是在平台相关
// 的templateInterpreter_x86.hpp中
// 定义的,64位下是256 * 1024
int code_size = InterpreterCodeSize;
_code = new StubQueue(
new InterpreterCodeletInterface,
code_size,
NULL,
"Interpreter");

StubQueue是用来保存生成的本地代码的Stub队列,队列每一个元素对应一个InterpreterCodelet对象,InterpreterCodelet对象继承自抽象基类Stub,包含了字节码对应的本地代码以及一些调试和输出信息。下面我们介绍一下StubQueue类及相关类Stub、InterpreterCodelet类和CodeletMark类。

1、InterpreterCodelet与Stub类

Stub类的定义如下:

class Stub VALUE_OBJ_CLASS_SPEC { ... };

InterpreterCodelet类继承自Stub类,具体的定义如下:

class InterpreterCodelet: public Stub {
private:
int _size; // the size in bytes
const char* _description; // a description of the codelet, for debugging & printing
Bytecodes::Code _bytecode; // associated bytecode if any public:
// Code info
address code_begin() const {
return (address)this + round_to(sizeof(InterpreterCodelet), CodeEntryAlignment);
}
address code_end() const {
return (address)this + size();
} int size() const {
return _size;
}
// ...
int code_size() const {
return code_end() - code_begin();
}
// ...
};

InterpreterCodelet实例存储在StubQueue中,每个InterpreterCodelet实例都代表一段机器指令(包含了字节码对应的机器指令片段以及一些调试和输出信息),如每个字节码都有一个InterpreterCodelet实例,所以在解释执行时,如果要执行某个字节码,则执行的就是由InterpreterCodelet实例代表的机器指令片段。

类中定义了3个属性及一些函数,其内存布局如下图所示。

在对齐至CodeEntryAlignment后,紧接着InterpreterCodelet的就是生成的目标代码。

2、StubQueue类

StubQueue是用来保存生成的本地机器指令片段的Stub队列,队列每一个元素都是一个InterpreterCodelet实例。

StubQueue类的定义如下:

class StubQueue: public CHeapObj<mtCode> {
private:
StubInterface* _stub_interface; // the interface prototype
address _stub_buffer; // where all stubs are stored int _buffer_size; // the buffer size in bytes
int _buffer_limit; // the (byte) index of the actual buffer limit (_buffer_limit <= _buffer_size) int _queue_begin; // the (byte) index of the first queue entry (word-aligned)
int _queue_end; // the (byte) index of the first entry after the queue (word-aligned) int _number_of_stubs; // the number of buffered stubs bool is_contiguous() const {
return _queue_begin <= _queue_end;
}
int index_of(Stub* s) const {
int i = (address)s - _stub_buffer;
return i;
}
Stub* stub_at(int i) const {
return (Stub*)(_stub_buffer + i);
}
Stub* current_stub() const {
return stub_at(_queue_end);
} // ...
}

这个类的构造函数如下:

StubQueue::StubQueue(
StubInterface* stub_interface, // InterpreterCodeletInterface对象
int buffer_size, // 256*1024
Mutex* lock,
const char* name) : _mutex(lock)
{
intptr_t size = round_to(buffer_size, 2*BytesPerWord); // BytesPerWord的值为8
BufferBlob* blob = BufferBlob::create(name, size); // 在StubQueue中创建BufferBlob对象 _stub_interface = stub_interface; _buffer_size = blob->content_size();
_buffer_limit = blob->content_size();
_stub_buffer = blob->content_begin(); _queue_begin = 0;
_queue_end = 0;
_number_of_stubs = 0;
}

stub_interface用来保存一个InterpreterCodeletInterface类型的实例,InterpreterCodeletInterface类中定义了操作Stub的函数,避免了在Stub中定义虚函数。每个StubQueue都有一个InterpreterCodeletInterface,可以通过这个来操作StubQueue中存储的每个Stub实例。

调用BufferBlob::create()函数为StubQueue分配内存,这里我们需要记住StubQueue用的内存是通过BufferBlob分配出来的,也就是BufferBlob其本质可能是一个StubQueue。下面就来详细介绍下create()函数。

BufferBlob* BufferBlob::create(const char* name, int buffer_size) {
// ...
BufferBlob* blob = NULL;
unsigned int size = sizeof(BufferBlob); // align the size to CodeEntryAlignment
size = align_code_offset(size);
size += round_to(buffer_size, oopSize); // oopSize是一个指针的宽度,在64位上就是8 {
MutexLockerEx mu(CodeCache_lock, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
blob = new (size) BufferBlob(name, size);
} return blob;
}

通过new关键字为BufferBlob分配内存,new重载运算符如下:

void* BufferBlob::operator new(size_t s, unsigned size, bool is_critical) throw() {
void* p = CodeCache::allocate(size, is_critical);
return p;
}

从codeCache中分配内存,CodeCache使用的是本地内存,有自己的内存管理办法,在后面将会详细介绍。

StubQueue的布局结构如下图所示。

队列中的InterpreterCodelet表示一个小例程,比如iconst_1对应的机器码,invokedynamic对应的机器码,异常处理对应的代码,方法入口点对应的代码,这些代码都是一个个InterpreterCodelet。整个解释器都是由这些小块代码例程组成的,每个小块例程完成解释器的部分功能,以此实现整个解释器。

推荐阅读:

第1篇-关于JVM运行时,开篇说的简单些

第2篇-JVM虚拟机这样来调用Java主类的main()方法

第3篇-CallStub新栈帧的创建

第4篇-JVM终于开始调用Java主类的main()方法啦

第5篇-调用Java方法后弹出栈帧及处理返回结果

第6篇-Java方法新栈帧的创建

第7篇-为Java方法创建栈帧

第8篇-dispatch_next()函数分派字节码

第9篇-字节码指令的定义

第10篇-初始化模板表

如果有问题可直接评论留言或加作者微信mazhimazh

关注公众号,有HotSpot VM源码剖析系列文章!

  

第11篇-认识Stub与StubQueue的更多相关文章

  1. 代码生成器辅助类Stub、StubQueue与CodeletMark

    在解释执行的情况下需要一些类来支持代码生成的过程. 1.InterpreterCodelet与Stub类 Stub类的定义如下: class Stub VALUE_OBJ_CLASS_SPEC { p ...

  2. 回顾2017系列篇(一):最佳的11篇UI/UX设计文章

    2017已经接近尾声,在这一年中,设计领域发生了诸多变化.也是时候对2017年做一个总结,本文主要是从2017设计文章入手,列出了个人认为2017设计行业里最重要的UI/UX文章的前11名,供大家参考 ...

  3. Mysql高手系列 - 第11篇:深入了解连接查询及原理

    这是Mysql系列第11篇. 环境:mysql5.7.25,cmd命令中进行演示. 当我们查询的数据来源于多张表的时候,我们需要用到连接查询,连接查询使用率非常高,希望大家都务必掌握. 本文内容 笛卡 ...

  4. HelloDjango 第 11 篇:自动生成文章摘要

    作者:HelloGitHub-追梦人物 文中涉及的示例代码,已同步更新到 HelloGitHub-Team 仓库 博客文章的模型有一个 excerpt 字段,这个字段用于存储文章的摘要.目前为止,还只 ...

  5. Django【第11篇】:Django之分页升级版本(组件)

    分页组件 一.分页的实现与使用 class Pagination(object): """ 自定义分页 """ def __init__(s ...

  6. 恕我直言你可能真的不会java第11篇-Stream API终端操作

    一.Java Stream管道数据处理操作 在本号之前写过的文章中,曾经给大家介绍过 Java Stream管道流是用于简化集合类元素处理的java API.在使用的过程中分为三个阶段.在开始本文之前 ...

  7. 从苏宁电器到卡巴斯基第11篇:我在苏宁电器当营业员 III

    积分换礼的是是非非 在苏宁购物是需要会员卡的(免费办理),我们需要利用这个会员卡来开单,顾客的消费可以换算成积分,贮存在会员卡里面.这个积分可以用于积分换礼,比如电磁炉.乐扣保鲜盒或者其它一些家用器具 ...

  8. Python代码阅读(第11篇):展开嵌套列表

    Python 代码阅读合集介绍:为什么不推荐Python初学者直接看项目源码 本篇阅读的代码实现了展开嵌套列表的功能,将一个嵌套的list展开成一个一维list(不改变原有列表的顺序). 本篇阅读的代 ...

  9. C++技术问题总结-第11篇 网络通信中主机序网络序

    网络通信常常涉及到字节序转化,接下来理解主机序和网络序有什么异同. ①主机字节顺序HBO(Host Byte Order) 採用小头序(little-endian),从低到高的顺序存储. 低位字节排放 ...

随机推荐

  1. Leetcode No.26 Remove Duplicates from Sorted Array(c++实现)

    1. 题目 1.1 英文题目 Given an integer array nums sorted in non-decreasing order, remove the duplicates in- ...

  2. get和post两种表单提交方式的区别

    今天看到一篇博客谈论get和post区别,简单总结一下https://www.cnblogs.com/logsharing/p/8448446.html 要说两者的区别,接触过web开发的人基本上都能 ...

  3. Java | 变量 & 常量

    变量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型,变量本质上就是代表一个"可操作的存储的空间",在定义之后空间位置是确定的,但是里面放置什么值是不确定的,我们操作的时候 ...

  4. ARTS第八周

    1.Algorithm:每周至少做一个 leetcode 的算法题2.Review:阅读并点评至少一篇英文技术文章3.Tip:学习至少一个技术技巧4.Share:分享一篇有观点和思考的技术文章 以下是 ...

  5. 【转载】SpringMVC学习笔记

    转载于:SpringMVC笔记 SpringMVC 1.SpringMVC概述 MVC: Model(模型): 数据模型,提供要展示的数据,:Value Object(数据Dao) 和 服务层(行为S ...

  6. Scala学习——模式匹配

    scala模式匹配 1.基础match case(类似java里switch case,但功能强大些) object MatchApp { def main(args: Array[String]): ...

  7. python之数据驱动ddt操作(方法二)

    import unittestfrom ddt import ddt,unpack,datafrom selenium import webdriverfrom selenium.webdriver. ...

  8. Leetcode:面试题55 - II. 平衡二叉树

    Leetcode:面试题55 - II. 平衡二叉树 Leetcode:面试题55 - II. 平衡二叉树 Talk is cheap . Show me the code . /** * Defin ...

  9. 如何使用odoo的compute方法,自动计算odoo字段

    前言 在odoo的ORM创建数据字段的过程中,我们会经常需要定义一些字段用来计算某一些字段只和或其他计算结果. 今天介绍一个很好用的方法compute计算属性,这个方法其实是属于写在odoo fiel ...

  10. P4494 [HAOI2018]反色游戏

    P4494 [HAOI2018]反色游戏 题意 给你一个无向图,图上每个点是黑色或者白色.你可以将一条边的两个端点颜色取反.问你有多少种方法每个边至多取反一次使得图上全变成白色的点. 思路 若任意一个 ...