BFS可回答两类问题:

1.从节点A出发,有前往节点B的路径吗?

2.从节点A出发,前往节点B的哪条路径经过的节点最少?

BFS中会用到“队列”的概念。队列是一种先进先出(FIFO, first in first out)的数据结构,与栈不同,栈是后进先出(LIFO, last in first out)的数据结构。

还会用到“字典”的概念。字典在现在很多语言中都存在且广泛使用,字典中的元素是一组<键(key),值(value)>对,key的值是不可以重复的。关于字典的详细内容,网上有很多资料可以查阅。

问题描述:想从你的朋友中找出一个芒果销售商,如果你的朋友中没有,那么就从朋友的朋友中查找。(这里假设名字最后一个字母为“m”的即为芒果销售商)。这样就是从“you”这个节点出发,是否有到“Xm”这个节点的路径的问题。

思路:先从你的朋友开始查找,如果朋友A是芒果销售商,则程序结束,如果不是,则将A的朋友排到队列中。然后检查朋友B是否为芒果销售商,循环,直到找到芒果销售商或者队列中的朋友们都被检查了一遍。因为会有某个人C既是A的朋友又是B的朋友,而C只需要检查一次,因此要分配一个列表用于记录已经检查过哪些朋友了。

Python代码:

>>> from collections import deque

>>> graph = {}
>>> graph["you"]=["alice","bob","claire"]
>>> graph["bob"] = ["anuj","peggy"]
>>> graph["alice"] = ["peggy"]
>>> graph["claire"]=["thom","jonny"]
>>> graph["anuj"]=[]
>>> graph["peggy"]=[]
>>> graph["thom"]=[]
>>> graph["jonny"]=[] >>> def search(name):
search_queue = deque()
search_queue += graph[name]
searched = []
while search_queue:
person = search_queue.popleft()
if person not in searched:
if person_is_seller(person):
print (person + " is a mango seller!")
return True
else:
search_queue += graph[person]
searched.append(person)
return False >>> def person_is_seller(name):
return name[-1] == 'm' >>> search("you")
thom is a mango seller!
True

C#代码:

namespace Algorithms
{
public static class BFS
{
public static bool BreadthFirstSearch(string name, Dictionary<string,List<string>>graph)
{
Queue<string> search_queue = new Queue<string>();
foreach (var item in graph[name])
search_queue.Enqueue(item);
List<string> searched = new List<string>();
while (search_queue.Count != 0)
{
string person = search_queue.Dequeue();
if (!searched.Contains(person))
{
if (JudgeSeller(person))
{
Console.WriteLine(person + " is a mango seller!");
return true;
}
else
{
foreach (var item in graph[person])
search_queue.Enqueue(item);
searched.Add(person);
}
}
}
return false;
}
private static bool JudgeSeller(string name)
{
if (name[name.Length - 1] == 'm')
return true;
return false;
}
}
}

测试:

namespace Algorithms
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, List<string>> graph = new Dictionary<string, List<string>>();
graph["you"] = new List<string>() { "alice", "bob", "claire" };
graph["alice"] = new List<string>() { "peggy" };
graph["bob"] = new List<string>() { "anuj", "peggy" };
graph["claire"] = new List<string>() { "thom", "jonny" };
graph["anuj"] = new List<string>();
graph["peggy"] = new List<string>();
graph["thom"] = new List<string>();
graph["jonny"] = new List<string>(); if (!BFS.BreadthFirstSearch("you", graph))
{
Console.WriteLine("no mango seller!");
}
Console.Read();
}
}
}

Dijkstra's algorithm 用于计算出最短路径,但是这个算法在使用上有很多限制条件。

问题描述:从A地到B地的各种可能的路径中,哪条路径所用的时间最短。(图中的数字表示从某地到另外某地所用的时间)

图1

思路:记录从A点到其他各个节点的所需的时间,如表1所示(现在还不知道从A到B的时间,则先设置为无穷大)

D 3
C 7
B

表1

从所需时间最短的D点再出发,计算从A经过D到其他个各节点的时间,如表2所示

C 5
B 10

表2

直接前往C点需要的时间为7,而经过D点前往C点所需的时间为5,时间缩短了,则更新从A到各个点所需的时间的列表,如表3所示

D 3  
C 5
B 10  

表3

现在除了节点D之外,从A到C的时间是最短的了,则计算从A经过C再到其他节点的时间,如表4所示。

B 7

表4

现在从A经过D再经过C然后到B的时间为7,小于表3记录的到B的时间,则更新这个时间。

就这样得到了花费时间最短的路径。总结一下就是,不断的获得从起点到某点的最短时间,然后更新这个时间列表。在 Dijkstra's algorithm中,这些数字被称为“权重(weight)”,而带权重的图则被称为加权图(weighted graph),那么不带权重的则被称为非加权图(unweighted graph)。对于计算非加权图中的最短路径,可使用BFS,计算加权图中的最短路径,可使用 Dijkstra's algorithm。然而, Dijkstra's algorithm不适用于带环的图,即图1中的箭头如果是双向的话那么就是不适用的。此外,它还不适用于带有负权重的情况

Dijkstra算法的实现需要使用三个散列表。第一个散列表记录的是每个点的邻居及权重。第二个散列表记录的是从起点开始到每个节点的权重,第三个散列表记录的是各个节点父节点。

Python代码:

#第一个散列表,记录每个点的邻居及权重
graph={}
graph["A"]={}
graph["A"]["C"]=7
graph["A"]["D"]=3
graph["C"]={}
graph["C"]["B"]=2
graph["D"]={}
graph["D"]["C"]=2
graph["D"]["B"]=7
graph["B"]={} #第二个散列表,记录从起点A到其他各个节点的权重
#由于节点B不是A的邻居,则A到B的权重暂设置为无穷大
costs={}
infinity = float("inf")
costs["C"]=7
costs["D"]=3
costs["B"]=infinity #第三个散列表,用于存储节点的父节点
parents={}
parents["C"]="A"
parents["D"]="A"
parents["B"]=None #用于记录已经处理过的节点的数组
processed=[] #先在未处理的节点数组中找到权重最小的节点
def find_lowest_cost_node(costs):
lowest_cost = float("inf")
lowest_cost_node = None
for node in costs:
cost = costs[node]
if cost < lowest_cost and node not in processed:
lowest_cost = cost
lowest_cost_node = node
return lowest_cost_node node = find_lowest_cost_node(costs)
while node is not None:
cost = costs[node]
neighbors=graph[node]
for n in neighbors.keys():
new_cost=cost + neighbors[n]
if costs[n] > new_cost:
costs[n] = new_cost
parents[n]=node
processed.append(node)
node=find_lowest_cost_node(costs) for node in costs:
print("Node:" + node+ " Cost:" + str(costs[node]) + "\r\n") for node in parents:
print("ChildNode:" + node + " ParentNode:" + parents[node] + "\r\n")

运行结果:

Node:C  Cost:5

Node:D  Cost:3

Node:B  Cost:7

ChildNode:C ParentNode:D

ChildNode:D ParentNode:A

ChildNode:B ParentNode:C

>>> 

C#代码:

public class DijkstraAlgorithm
{
public Dictionary<string, double> Costs { get; set; }
public Dictionary<string, string> Parents { get; set; }
public Dictionary<string, Dictionary<string,double>> Graph { get; set; }
private List<string> processed = new List<string>();
public DijkstraAlgorithm()
{
Costs = new Dictionary<string, double>();
Parents = new Dictionary<string, string>();
Graph = new Dictionary<string, Dictionary<string, double>>();
} public void Dijkstra_Algorithm()
{
string node = FindLowestCostNode();
while(node != null)
{
double cost = Costs[node];
Dictionary<string, double> neighbors = Graph[node];
foreach(KeyValuePair<string,double> item in neighbors)
{
double new_cost = cost + item.Value;
if (Costs[item.Key] > new_cost)
{
Costs[item.Key] = new_cost;
Parents[item.Key] = node;
}
}
processed.Add(node);
node = FindLowestCostNode();
}
}
private string FindLowestCostNode()
{
string lowestcostnode = null;
double lowestcost = double.PositiveInfinity;
foreach(KeyValuePair<string,double> item in Costs)
{
if(item.Value < lowestcost && !processed.Contains(item.Key))
{
lowestcost = item.Value;
lowestcostnode = item.Key;
}
}
return lowestcostnode;
} }

字典的初始化以及运行结果:

DijkstraAlgorithm Dalgorithm = new DijkstraAlgorithm();
Dalgorithm.Graph["A"] = new Dictionary<string, double>(); Dalgorithm.Graph["A"]["C"] = 7;
Dalgorithm.Graph["A"]["D"] = 3; Dalgorithm.Graph["C"] = new Dictionary<string, double>();
Dalgorithm.Graph["C"]["B"] = 2;
Dalgorithm.Graph["D"] = new Dictionary<string, double>();
Dalgorithm.Graph["D"]["C"] = 2;
Dalgorithm.Graph["D"]["B"] = 7; Dalgorithm.Graph["B"] = new Dictionary<string, double>(); Dalgorithm.Costs["C"] = 7;
Dalgorithm.Costs["D"] = 3;
Dalgorithm.Costs["B"] = double.PositiveInfinity; Dalgorithm.Parents["C"] = "A";
Dalgorithm.Parents["D"] = "A";
Dalgorithm.Parents["B"] = null; Dalgorithm.Dijkstra_Algorithm(); foreach(KeyValuePair<string,double> item in Dalgorithm.Costs)
{
Console.WriteLine("Key : " + item.Key + " Value : " + item.Value);
} foreach(KeyValuePair<string,string> item in Dalgorithm.Parents)
Console.WriteLine("Key : " + item.Key + " Value : " + item.Value); Console.Read();

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