浅谈KMP模式匹配算法
普通的模式匹配算法(BF算法)
子串的定位操作通常称为模式匹配算法
假设有一个需求,需要我们从串“a b a b c a b c a c b a b"中,寻找内容为“a b c a c”的子串。
此时,称“a b a b c a b c a c b a b"为主串S,“a b c a c”为模式串T。
很容易想到,通过遍历主串S,与模式串T的首字母逐一比对,当主串S中的某一元素i与模式串T首字符j相同,则将主串S中第i+1个字符与模式串T的j+1个字符继续匹配。若匹配成功,则继续将主串S中的第i+2个字符与模式串T中的第j+2个字符进行比对。若匹配失败,则将主串S的第i+1个字符与模式串的第j个字符重新比对....
将上述文字转化为图像如下:
按照动画的显示效果很容易理解BF模式匹配算法。
通过分析可以得出,每次匹配失败之后,i的指向又将回到主串S的i-j+2位置
通过C语言伪代码的方式实现:
若将主串S的长度看作m,将模式串T的长度看作n
则该代码的时间复杂度为O(m+n)
BF算法确实实现了模式匹配的目的,但同时也有较大的缺陷
模式匹配改进算法(KMP算法)的引出
假设目前有这样一个主串S与模式串T
主串S:
模式串T:
比对过程:
显而易见,使用BF模式匹配算法,一旦遇到主串S元素与模式串T高度重合,但鲜有不同。
此种算法将进行大量重复的“主串S回退”,如此一来,时间复杂度将达到
O(m*n)
而后,D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris发现了一套模式匹配的改进算法,根据他们的名字的字母,该算法被命名为:
KMP算法
KMP算法
KMP算法基本概念
KMP算法可以在时间复杂度为O(m+n)的时间数量级上完成模式匹配操作。
其不同点在于,在匹配失败之后,不需要回溯i指针
而是利用已经“部分匹配”的结果,将模式串T向右滑动尽可能远的距离
(KMP算法比对过程1)
(KMP算法比对过程2)
(KMP算法比对过程3)
从该描述中我们提取出要使用KMP算法最核心的三个问题:1.滑动的条件 2.滑动的模式 3.滑动距离k的求解
滑动的条件
这部分我们探究当发生“失配”后,主串S中的i应该与模式串T中的第几个字符(这里用K指代)继续进行比较。
在什么条件下我们可以将窗口进行“滑动”?或者说,怎样才叫发生了“部分匹配”?
这里给出严蔚敏版的《数据结构》中,对于“部分匹配”条件的定义(模式串为p,主串为s):
①
\]
②
\]
③
\]
刚看到这三个公式的时候,有点懵,但仔细比对之后可以发现
公式①说明:模式串p从头开始的子串与后面某段已发生“部分匹配”的主串s的子串q相同
公式②说明:模式串p在除开头以外,有一段子串与刚才的子串q发生了“部分匹配”
公式③说明:如果满足上述两个条件,则可以得出模式串p中有两端相同的子串
如果满足以上三个条件(满足前两个条件则第三个必定满足),则可以快速“滑动k个位置”来进行KMP模式匹配
滑动的模式
明确了前提条件之后,我们建立应该next[j]来保存每次比对结束后的K值
约定:
next[j] | 条件 | 结果 |
---|---|---|
0 | 当j等于1 | 将i向后移动一位 |
k | 取Kmax,1<k<j 且 满足条件③ | 将模式串的第k位与当前i对齐 |
1 | 其他情况 | 将模式串的第1位与当前i对齐 |
反映成代码形式:
滑动距离K的求解
由
\]
- 可知next[j]仅与模式串有关而与主串无关
这里是整个KMP算法的核心部分,在我反反复复看几十遍严蔚敏版的《数据结构》之后,我终于理清了整个求解滑动距离的方法。
整个算法分为两个情况:
\]
以及
\]
若满足第一种情况,有
next[j+1] = next[j] + 1;
若满足第二种情况,则又分为两种情况
- 设K' = next[k],当P[K'] = P[j] 时,有
next[j+1] = next[k] + 1; - 如果一直移动K'到j = 1时,还不能找到对应的P[K'] = P[j],那么直接有
next[j+1] = 1;
在展开讲求next[j]的算法之前,必须要明确的一点是:
- k,j,k',j+1分别代表串中的哪些位置
在这里给出明确定义:
- j+1就是你需要求k值的模式串位置
- j就是当前需要求出K值的字符的前一个字符
- k-1就是“已匹配”的前缀的最后一个字符
- k就是“已匹配”的前缀的最后一个字符的后一个字符
注意
- 前缀一定要包含第1个字符
- 后缀一定要包含希望求得K的字符的前一个字符
如图所示,如果我们要求得串中第5个字符的K值,假设前四个字符K值均已经求得,设我们的目标字符指针为j+1
又有第1个‘a’与第3个‘a'匹配,所以他们分别为k-1和j-1
因此第2个字符为k,第4个字符为j。
- 重点来了
让我们抛出一个例子,来理解next[j]的求法
假设我们已知j=1,2,3,4的next[j]值分别为:0,1,1,2
由于k-1和j-1已经”匹配“,则满足前置匹配条件,我们来比较pk和pj的内容,
pk = b,pj = a;
可见它们并不相等,因此k指向的b会甩锅给“next[k]”字符,而next[k] = 1,也就是串的第一个字符‘a'
第一个字符‘a'成功与第j个字符‘a'相匹配,因此依照我们定义的的pk ≠ pj的第一种情况可以得到
next[j+1] = next[k] + 1 = 2;
由此,我们可以通过之前定义的方式来确定所有的next[j]的值,下面给出串'abaabcac'的所有next[j]的值:
希望读者能拿起笔,从next[2]开始,计算到next[8]
相信计算完上表格的读者,已经对next[j]的计算方法有了更加深刻的理解
在这里我也分享出自己总结的口诀:
- k,j相等,直接加1
- k,j不等,层层甩锅
- 甩锅失败,直接赋1
- 甩锅成功,老板加1
释义:
- pk = pj:next[j+1] = next[j] + 1;
- pk ≠ pj: 甩锅
- p[k'] = pj:next[j+1] = next[k] + 1;
- p[k'] ≠ pj:next[j+1] = 1 or 继续向next[k']甩锅。
接下来给出代码实现求next[j]:
KMP算法的改进
通过分析代码我们可以发现,当模式串元素有多个重复元素:
他们的next[j]为:0,1,2,3,4
因此在比对时将出现i不动,j从调用next[j]3次的情况,
在这种情况下,我们可以让j=1,2,3,4只进行一次比对就使得i向后移动一位(也就是next[j] = 0)
改进算法如下:
改进之后next[j] = 0,0,0,0,4,成功避免了重复比对
浅谈KMP模式匹配算法的更多相关文章
- KMP模式匹配算法
KMP模式匹配算法 相信很多人对于这个还有点不了解,或者说是不懂,下面,通过一道题,来解决软考中的这个问题! 正题: aaabaaa,其next函数值为多少? 对于这个问题,我们应该怎么做呢? 1.整 ...
- 线性表-串:KMP模式匹配算法
一.简单模式匹配算法(略,逐字符比较即可) 二.KMP模式匹配算法 next数组:j为字符序号,从1开始. (1)当j=1时,next=0: (2)当存在前缀=后缀情况,next=相同字符数+1: ( ...
- C++编程练习(7)----“KMP模式匹配算法“字符串匹配
子串在主串中的定位操作通常称做串的模式匹配. KMP模式匹配算法实现: /* Index_KMP.h头文件 */ #include<string> #include<sstream& ...
- 详细解读KMP模式匹配算法
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fightlei/article/details/52712461 首先我们需要了解什么是模式匹配? 子串定位运算又称为模式匹配(Patter ...
- 浅谈MVVM模式和MVP模式——Vue.js向
浅谈MVVM模式和MVP模式--Vue.js向 传统前端开发的MVP模式 MVP开发模式的理解过程 首先代码分为三层: model层(数据层), presenter层(控制层/业务逻辑相关) view ...
- [从今天开始修炼数据结构]串、KMP模式匹配算法
[从今天开始修炼数据结构]基本概念 [从今天开始修炼数据结构]线性表及其实现以及实现有Itertor的ArrayList和LinkedList [从今天开始修炼数据结构]栈.斐波那契数列.逆波兰四则运 ...
- 字符串的模式匹配算法——KMP模式匹配算法
朴素的模式匹配算法(C++) 朴素的模式匹配算法,暴力,容易理解 #include<iostream> using namespace std; int main() { string m ...
- 串、KMP模式匹配算法
串是由0个或者多个字符组成的有限序列,又名叫字符串. 串的比较: 串的比较是通过组成串的字符之间的编码来进行的,而字符的编码指的是字符在对应字符集中的序号. 计算机中常用的ASCII编码,由8位二进制 ...
- 数据结构(三)串---KMP模式匹配算法
(一)定义 由于BF模式匹配算法的低效(有太多不必要的回溯和匹配),于是某三个前辈发表了一个模式匹配算法,可以大大避免重复遍历的情况,称之为克努特-莫里斯-普拉特算法,简称KMP算法 (二)KMP算法 ...
随机推荐
- Python中比较运算符连用的语法规则
在Python中,比较运用符<.>.<=.>=.== .!=可以连用,但语法规则和其它编程语言不一样 以 == 为例,具体语法规则是: a == b == c == d 等价于 ...
- CRC校验原理和verilog实现方法(三)
1 代码生成 verilog实现CRC校验,可以充分发挥FPGA的硬件特性,即并行运算的能力. 具体实现方式,可以参考我上一篇博客,关键是用线性反馈移位寄存器表示出多项式,另外注意校验数据高位在先.然 ...
- C++ //继承中的对象模型 //利用开发人员命令提示工具查看对象模型 //父类中所有非静态成员属性都会被 子类继承下去 //父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了 因此是访问不到 但是确实被继承下去了
1 //继承方式 2 //语法:class 子类 :继承方式 父类 3 //继承方式 三种: 4 //1.公共继承 5 //2.保护继承 6 //3.私有继承 7 8 /* 9 #include &l ...
- Android太太太太太卷了,累了
我们聊到互联网行业的时候,一个不可避免的话题就是"内卷",而在程序员这个群体中,Android,绝对是卷得最厉害的. 毕竟前几年Android兴起的时候,入门门槛低,培训机构培养了 ...
- React Class组件生命周期
一.react组件的两种定义方式 1.函数组件,简单的函数组件像下面这样,接收Props,渲染DOM,而不关注其他逻辑 function Welcome(props) { return <h1& ...
- js中判断数据类型的四种方法总结
js中判断数据类型的四种方法 前言 在js中,我们经常需要判断数据的类型,那么哪些方法可以用来判断数据的类型呢?哪种方法判断数据类型最准确呢? 我们来一个个分析: 1.typeof typeof是一个 ...
- 【前端 · 面试 】HTTP 总结(十二)—— URL 和 URI
最近我在做前端面试题总结系列,感兴趣的朋友可以添加关注,欢迎指正.交流. 争取每个知识点能够多总结一些,至少要做到在面试时,针对每个知识点都可以侃起来,不至于哑火. 引言 不知道有多少人是和我一样分不 ...
- Proxifier/ProxyChains+reGeorg组合进行内网代理
在内网渗透过程中,我们经常使用sockes代理工具,本文主要介绍攻击机为windows和linux情况下得使用方式. Win:proxifier+reGeorg 组合 Linux:proxychain ...
- Echarts 图表位置调整
Echarts 图表的位置调整 折线图和柱状图,通过grid属性调整. grid:{ show:false, top:'20%', right:'5%', bottom:'10%', left:'10 ...
- redis的五大数据类型实现原理
1.对象的类型与编码 Redis使用前面说的五大数据类型来表示键和值,每次在Redis数据库中创建一个键值对时,至少会创建两个对象,一个是键对象,一个是值对象,而Redis中的每个对象都是由 redi ...