STM32 串口接收大量数据导致死机
http://blog.csdn.net/origin333/article/details/49992383
以下文章出自上面的链接。感谢原创作者的分享。
在一项目中,使用STM32作为主控,程序运行一段时间后概率出现主循环卡死现象。
问题分析如下:
1、程序USART2不停接收并处理串口数据,波特率115200;
2、主循环卡死;
3、USART1中断及TIM2中断响应函数运行正常;(USART1及TIM2中断优先级均比USART2高)
4、出现现象后,拔掉USART2的接收数据线,现象不能回复正常;
5、出现现象后,拔掉后再插入USART2的接收数据线,现象不能回复正常;
6、并未出现HardFault现象;
基于以上4点,可能原因如下:
1、USART2接收中断标志没有清除;
2、堆栈数据溢出,导致程序异常;
3、USART2中断重入导致异常;
4、USART2中断函数被异常响应;
5、USART2中断ERR;
对于以上可能原因一一分析:
1、中断接收标志清楚问题:
(1)USART2接收中断响应函数如下:
1 void USART2_Istr(void)
2 {
3 if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
4 {
5 USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);
6 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
7 Data = USART_ReceiveData(USART2);
8 //Process Data
9 }
10 }
(2)出现现象后,通过Usart1中断获取到如下信息:
a. USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) == RESET
b. USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET
c. 执行USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE)及 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE)后无法恢复正常;
结论:与USART2 RXNE中断标志无关。
2、堆栈数据溢出,导致程序异常;
(1)使用2倍栈空间,问题存在,概率不会降低;
(2)使用0.5倍栈空间,问题存在,概率不会提高;
(3)使用0.25倍栈空间,程序运行进入HardFault;
结论:与堆栈无关。
3、USART2中断重入导致异常;
(1)使用标志法,确认出现问题时,中断响应函数没有重入;
结论:中断响应函数没有重入。
4、USART2中断函数被异常响应;
(1)USART2中断函数可以被正常调用,只是不停进入中断响应函数,卡死主循环;
(2)检查程序Map,没发现与中断响应函数地址相同的函数;
(3)检查中断向量表,没发现异常;
结论:中断函数没有被异常调用;
5、USART2中断ERR;
(1)关闭USART2中断,主循环恢复正常;
(2)启动USART2中断,主循环卡死;
(3)获取到DR=0x0000;
(4)USART_GetITStatus取到:RXNE=0,PE=0,TXE=0,TC=0,IDLE=0,LBD=0,CTS=0,ERR=0,ORE=0,NE=0,FE=0;
(5)通过USART_ClearITPendingBit清除CTS,LBD,TXE,TC,RXNE,IDLE,ORE,NE,FE,PE均无法恢复正常;
(6)通过USART_GetFlagStatus:
a.第一次:CTS=0,LBD=0,TXE=1,TC=1,RXNE=0,IDLE=1,ORE=1,NE=0,FE=0,PE=0
b.第二次:CTS=0,LBD=0,TXE=1,TC=1,RXNE=0,IDLE=0,ORE=0,NE=0,FE=0,PE=0
c.第三次:CTS=0,LBD=0,TXE=1,TC=1,RXNE=0,IDLE=0,ORE=0,NE=0,FE=0,PE=0
(7)通过USART_ClearFlag清除CTS,LBD,TXE,TC,RXNE,IDLE,ORE,NE,FE,PE均无法恢复正常;
分析:
(1)为什么通过USART_GetITStatus获取了所有中断标志,均为RESET(TC、TXE中断没开),还会进中断?
(2)为什么通过USART_ClearITPendingBit清除了所有中断标志,还会进入中断?
(3)为什么关闭USART2中断后再次启动它还会进入卡死状态?
(4)为什么通过USART_GetFlagStatus第一次和第二次读的不一样?而且USART_ClearFlag清掉所有Flag,也没法恢复正常?
带着以上几个疑问,查看了参考手册,才恍然大悟!如下:
(1)打开RXNEIE,默认会同时打开RXNE和ORE中断。
(2)必须第一时间清零RXNE,如没及时清零,下一帧数据过来时就会产生Overrun error!
(3)错误就是ORE导致的
出现错误时,读了RXNE=0,出错应该是上图打勾的情况,如下
(4)如文档说明,要清除ORE中断需要按顺序读取USART_SR和USART_DR寄存器!
那就是说USART_ClearFlag清掉所有Flag后,还必须读一遍USART_DR寄存器!
经过测试出现问题后依次读读取USART_SR和USART_DR,程序回复正常!
(5)那还有一个问题,为什么USART_GetITStatus读不到ORE中断标志?
读USART_GetITStatus函数就知道了,只有CR3的EIE置1且SR的ORE置1,读出来USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_ORE) 才是 SET。
见CR3的EIE位说明。
解决办法,出现通过接收时,通过USART_GetFlagStatus读取ORE,若不为RESET,则读取DR数据丢弃。
修改如下:
1 void USART2_NewIstr(void)
2 {
3 if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_PE) != RESET)
4 {
5 USART_ReceiveData(USART2);
6 USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_PE);
7 }
8
9 if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_ORE) != RESET)
10 {
11 USART_ReceiveData(USART2);
12 USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_ORE);
13 }
14
15 if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_FE) != RESET)
16 {
17 USART_ReceiveData(USART2);
18 USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_FE);
19 }
20
21 if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
22 {
23 USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);
24 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
25 Data = USART_ReceiveData(USART2);
26 }
27 }
总结:
1、看文档!看文档!还是看文档!(重要的事情要说3遍)
2、库函数用的时候,也要注意其实现,稍有不慎就可能用错。
3、注意USART_GetFlagStatus与USART_GetITStatus的区别,还有中断响应机制。
4、任意时候都要考虑出错处理。
查了一下 ,也有人遇到了相同的情况,可参考:
http://blog.csdn.net/love_maomao/article/details/8234039
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