一、Runtime关联对象的方法简介:

在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是:

objc_setAssociatedObject

objc_getAssociatedObject

objc_removeAssociatedObjects

1.1、设置关联

void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)

第一个参数:id object : 表示关联的源对象
第二个参数:const void *key : 获取被关联者的索引key
第三个参数:id value : 被关联者
第四个参数:objc_AssociationPolicy policy : 关联策略,一般使用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC

objc_AssociationPolicy是一个枚举类型,一共为5种:

typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = ,           /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = , /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = ,   /**< Specifies that the associated object is copied.
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = ,       /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association is made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY =           /**< Specifies that the associated object is copied.
                                            *   The association is made atomically. */
};

1.2、获取关联

id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)

同上:

第一个参数:id object : 表示关联的源对象
第二个参数:const void *key : 获取被关联者的索引key

1.3、移除关联

void objc_removeAssociatedObjects(id object)

只有一个参数id object,是关联的源对象。作用就是移除object的所有关联。

二、Runtime关联对象的简单应用:

下面以UIButton为例,使用关联对象完成一个功能函数:为UIButton增加一个Category,定义一个方法,使用block去实现button的点击回调。

UIButton+Addition.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>    // 导入头文件

// 声明一个button点击事件的回调block
typedef void(^ButtonClickCallBack)(UIButton *button);
@interface UIButton (Addition)

// 为UIButton增加的回调方法
- (void)handleClickCallBack:(ButtonClickCallBack)callBack;

@end

UIButton+Addition.m

#import "UIButton+Addition.h"

// 声明一个静态的索引key,用于获取被关联对象的值
static char *buttonClickKey;
@implementation UIButton (Addition)

- (void)handleClickCallBack:(ButtonClickCallBack)callBack {
    // 将button的实例与回调的block通过索引key进行关联:
    objc_setAssociatedObject(self, &buttonClickKey, callBack, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

    // 设置button执行的方法
    [self addTarget:self action:@selector(buttonClicked) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

- (void)buttonClicked {
    // 通过静态的索引key,获取被关联对象(这里就是回调的block)
    ButtonClickCallBack callBack = objc_getAssociatedObject(self, &buttonClickKey);

    if (callBack) {
        callBack(self);
    }
}

@end

在ViewController中,导入我们写好的分类头文件,定义一个button对象,调用方法分类中的这个方法:

[self.testButton handleClickCallBack:^(UIButton *button) {
        NSLog(@"click...");
}];

控制台输出:

iOS开发--Runtime的简单使用之关联对象的更多相关文章

  1. iOS开发-Runtime详解

    iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [recei ...

  2. iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用

    iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果, ...

  3. iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用

    iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大 ...

  4. iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序

    iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一.程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件 ...

  5. iOS开发Swift篇—简单介绍

    iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C ...

  6. 李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗

     李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果:  112222222222223333333333333333

  7. iOS 开发-- Runtime 1小时入门教程

    1小时让你知道什么是Objective-C Runtime,并对它有一定的基本了解,可以在开发过程中运用自如. 三.Objective-C Runtime到底是什么东西? 简而言之,Objective ...

  8. iOS开发基础-KVC简单介绍

    一.KVC介绍 键值编码(Key Value Coding,KVC):使开发者不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写. KVC操作方法由 NSKeyValueCoding 协议提供,而 NSObje ...

  9. 【iOS开发】NSOperation简单介绍

    iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现 ...

随机推荐

  1. Unity与Android间的交互

    1.打开Android Studio,命名并自动生成包名 2.点击Next,设置最小支持的SDK 3.点击Next,选择Empty Activity 4.点击Next,默认就行不用管 5.Finish ...

  2. Android Studio中.9.png文件出错问题

    昨天使用别人的.9.png图片放在自己的android studio工程下使用,出现如下错误: :app:preBuild UP-TO-DATE :app:preDebugBuild UP-TO-DA ...

  3. vue路由表(简单)

    import Vue from 'vue'import VueRouter from 'vue-router'Vue.use(VueRouter) const first = { template: ...

  4. 关于C# XmlDocument方法Load加载流后自动释放流的解决方法

    在实际应用doc.Load(Request.InputStream)的时候,doc.Load方法内置默认释放流 造成再次度Request.InputStream的时候,代码报错 替换方法: XmlDo ...

  5. RAID分类

    1. RAID在数据库存储上的应用   随着单块磁盘在数据安全.性能.容量上呈现出的局限,磁盘阵列(Redundant Arrays of Inexpensive/Independent Disks, ...

  6. repeater绑定泛型list<string>

    菜鸟D重出江湖,依然是菜鸟,囧!言归正传—— 工作中遇到一个repeater绑定的问题,数据源是一个list<string> 集合,然后在界面上使用<%#Eval()%>绑定. ...

  7. android学习3——长宽的单位问题dp,px,dpi

    android设备的单位px,pt,dp,sp 分辨率 先通俗说下分辨率的概念.可以把屏幕想想成一个个正方形格子组成的.如果横向有1280个格子,竖向有720个格子.那么分辨率就是1280*720.这 ...

  8. 锋利的jQuery中的事件与动画

    奋夜的奋斗  ----  事件与动画 ----  来自地狱的战镰 小小的单词难不倒我们哦!!!!!!!    bind:绑定     unbind:接触绑定    toggle:栓牢   fadeou ...

  9. 获取LayoutInflater对象的方法和inflate方法的一些参数问题

    一.获取LayoutInflater的三种方法 1. LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) MainActivity.this.getSys ...

  10. 对spring,struts,hibernate及MVC的理解

    对于spring,hibernate,struts等框架,刚开始的时候总是会很迷茫,不知道他们是用来做什么的. 1.对框架的作用理解 个人认为框架的作用是把代码进行了分类,减少了代码的耦合性. 如果不 ...