原生JS实现淘宝无缝轮播
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.screen{
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left: 0;
}
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right: 0;
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<li>
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</li>
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<li>
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</li>
<li>
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<ol>
<li class="current">1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ol>
<a href="javascript: void(0)" class="buttons" id="prev"><</a>
<a href="javascript: void(0)" class="buttons" id="next">></a>
</div>
<script>
//原理: 定时器定义一个变量,如果满足条件style.left = 0,速调回,做到无缝效果
//注意一下num = key = this.index;必须更新一下数值否则会有bug
//先封装个运动函数。(运动函数百度一大堆)
function animate(obj,target) {
clearInterval(obj.timer);
var speed = obj.offsetLeft > target ? -15 : 15;
obj.timer = setInterval(function() {
var result = target - obj.offsetLeft; //用于判断清除定时器
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
//这句话要放在下面否则会有bug
if(Math.abs(result) <= 15) { //小于等于5说明到位置了
clearInterval(obj.timer);
//目标值为200,400.offsetLeft为203,403要更新一下
obj.style.left = target + 'px';
}
},10)
}
//找到元素
var next = document.getElementById('next');
var prev = document.getElementById('prev');
var warp = document.getElementById('all');
var oUl = warp.children[0].children[0];
var ullis = oUl.children;
var ol = warp.children[0].children[1];
var ollis = ol.children;
var timer = null;
var num = 0;
var key = 0;
var result = 0;
for(var i=0;i<ollis.length;i++) {
ollis[i].index = i;
ollis[i].onmouseover = function() {
for(var j=0;j<ollis.length;j++) {
ollis[j].className = '';
}
this.className = 'current';
animate(oUl,-this.index * 520);
num = key = this.index;
}
}
timer = setInterval(autoplay,1000);
function autoplay() {
banner();
}
warp.onmouseover = function() {
clearInterval(timer);
}
warp.onmouseout = function() {
timer = setInterval(autoplay,1000);
}
//手动切换
next.onclick = function() {
banner();
}
prev.onclick = function() {
num --;
if(num < 0) {
ul.style.left = -2600 + 'px'; // 迅速调回
num = 4; // 因为第6张就是第一张 第6张播放 下次播放第2张
}
animate(oUl,-num * 520);
key --;
if(key < 0) { //因为索引是从0开始的
key = ollis.length-1;
}
for(var k=0;k<ollis.length;k++) {
ollis[k].className = '';
}
ollis[key].className = 'current';
}
function banner(){
num ++;
if(num > ollis.length) {
ul.style.left = 0; // 迅速调回
num = 1; // 因为第6张就是第一张 第6张播放 下次播放第2张
}
animate(oUl,-num * 520);
key ++;
if(key > ollis.length-1) { //因为索引是从0开始的
key = 0;
}
for(var k=0;k<ollis.length;k++) {
ollis[k].className = '';
}
ollis[key].className = 'current';
}
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</div>
</body>
</html>
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