我们在写代码的时候不能保证我们写出来的代码是正确的,所以我们经常要单元测试。

单元测试和重构都是在做完一个小小函数一般就要进行一次,越早做就越好,可以比较早发现问题,这时我们还记得我们写的内容,不过比重构好的是,重构我们经常不知道要叫什么名字,而单元测试反而就比较简单。

右击解决方案,添加新项目



C#->Windows->通用->单元测试应用

命名我是叫 测试

在新建单元测试右击引用

把工程引用

打开测试项目

一般测试哪个类我就会新建一个类名称和要测试类相同,类里面函数和要测试函数名相同。

我在做一个windows Markdown,里面有函数把剪贴的文本覆盖Textbox选文本,我不知道这个函数写的是不是对,于是我就在单元测试,新建一个类

测试函数所在的类是winmain,所以在单元测试新建一个类winmain

在新建类加上

using Microsoft.VisualStudio.TestPlatform.UnitTestFramework;

在类定义前

[TestClass]

在类里面加函数 clipboard_substitution

函数需要在函数前

 [TestMethod]

我的函数需要测试输入一个文本是否会把选择的string替换输入文本

我们在测试单元写测试输入

            var view =new produproperty.ViewModel.winmain(null);
            string text = "要替换文本";
            //把替换两个字替换为string
            view.text = text;
            view.select = 1;
            view.select_length = 2;
            view.clipboard_substitution("string");

然后写Assert

            Assert.AreEqual("要string文本",view.text);

右击运行

可以在运行 所有测试

测试通过

我们还要做一些诡异测试

出现错误Index and length must refer to a location within the string.

这样就是我们函数有问题

如果通过了我们才可以说我们代码可以提交

Assert是返回结果true方法是测试通过,如果是其他就不通过,Assert可以有方法

方法 描述
AreEqual 两个值是否相等
AreNotEqual 两个值不相等
AreNotSame 两个值不相同
AreSame 两个值相同

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