Realm个人理解: 它主要是一套移动端数据库框架,将对数据库表的操作转换为对对象的操作,如果是学过Java ORM框架的同学使用Realm起来应该上手比较快一点。而且据我所知Realm不仅支持Objective-C、Swift还支持Java等等。更多介绍请戳进来

PS:如何安装就不在这里多费口舌了,想必学习到这个框架的时候,各位大多应该已经不是新手了。接下来我们就直接来接触一下基本的增删改查操作。

一、这里是一个我们操作对象Person的.h文件,在引入Realm后我们的对象必须继承自RLMObject。

 #import <Realm/Realm.h>

 @interface Person : RLMObject

 @property NSInteger _ID;

 @property NSString *name;

 @property NSInteger age;

 @property NSString *sex;

 @end

二、创建一个Viewcontroller在里面添加四个按钮并添加相应事件

 #import "RealmViewController.h"

 @interface RealmViewController ()

 @property NSInteger IDNumber;

 @end

 @implementation RealmViewController

 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; _IDNumber = ; NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:];
NSLog(@"%@", docDir); } - (IBAction)insertAction:(id)sender {
//这里主要是帮我们创建一个default.realm数据文件(数据库名可更改,后期介绍)
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm]; //打开数据库事务
[realm transactionWithBlock:^(){
Person* _temp = [[Person alloc] init];
_temp._ID = _IDNumber++;
_temp.name = @"realm";
_temp.age = ;
_temp.sex = @"male";
//添加到数据库
[realm addObject:_temp];
//提交事务
[realm commitWriteTransaction];
}];
} - (IBAction)updateAction:(id)sender {
//数据库操作对象
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm]; [realm transactionWithBlock:^(){
//获得对象
RLMResults* result = [Person allObjects];
//获得第一个对象
Person* temp = [result objectAtIndex:]; //修改sex
temp.sex = @"ttt"; //提交事务,即被修改
[realm commitWriteTransaction]; }];
} - (IBAction)deleteAction:(id)sender {
//数据库操作对象
RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm]; [realm transactionWithBlock:^(){ //获得对象
RLMResults* result = [Person allObjects];
//删除第一个元素
[realm deleteObject:result.firstObject]; }];
} - (IBAction)selectAction:(id)sender { //获得当前所有数据
RLMResults* tempArray = [Person allObjects]; for (Person* model in tempArray) {
//打印数据
NSLog(@"ID : %ld, name : %@, age : %ld , sex : %@",model._ID,model.name,model.age,model.sex); }
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} /*
#pragma mark - Navigation // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
// Get the new view controller using [segue destinationViewController].
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/ @end

注意:在insert的对象中对象的所有属性必须正确赋值,否则插入失败。

解析:1,我在ViewDidLoad中将当前的Document目录进行Print是为了方便我们查看数据库文件。

2,在插入数据后我们还需要另外一个工具来查看数据库文件。

3,去到之前print的目录下找到default.realm文件并用上一步我们下载的工具Realm Browser查看,如下图:

Last: 关注我,谢谢。持续更新!

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