C++的socket编程学习
不得不承认作为一个前端开发,仍有一个后台开发的梦。从socket通信开始学习,在工作之余补充学习点相关知识,记录下学习的过程。
服务器代码如下,在设置listen之后,通过accept获取对应的socket连接并创建线程进行通信,通信完成后关闭对应线程。
- // socket_service.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <stdio.h>
- #include <Winsock2.h>
- #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
- #define LISTEN_MAX_COUNT 5
- DWORD WINAPI AnswerThread(LPVOID lparam)
- {
- printf("Thread ID:%4d create!\n", GetCurrentThreadId());
- int ret;
- char buf[] = { };
- char sendBuf[] = { };
- SOCKET clientSocket = (SOCKET)(LPVOID)lparam;
- while (true)
- {
- memset(buf, , sizeof(buf));
- ret = recv(clientSocket, buf, sizeof(buf), );
- if (ret<=)
- {
- break;
- }
- printf("revc: %s\n", buf);
- sprintf_s(sendBuf, "Thread ID:%4d revced", GetCurrentThreadId());
- ret = send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf) + sizeof(char), );
- if (ret <= )
- {
- break;
- }
- }
- printf("Thread ID:%4d stop!\n", GetCurrentThreadId());
- closesocket(clientSocket);
- return ;
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData;
- wVersionRequested = MAKEWORD(, );
- if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) == INVALID_SOCKET)
- {
- return ;
- }
- if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != ||
- HIBYTE(wsaData.wVersion) != ) {
- WSACleanup();
- return ;
- }
- SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
- int len = sizeof(SOCKADDR);
- SOCKADDR_IN clientAddr;
- SOCKADDR_IN serviceAddr;
- serviceAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
- serviceAddr.sin_family = AF_INET;
- serviceAddr.sin_port = htons();
- if (bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&serviceAddr, len) == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("failed bind!\n");
- closesocket(sockSrv);
- WSACleanup();
- return ;
- }
- if (listen(sockSrv, LISTEN_MAX_COUNT) == SOCKET_ERROR) {
- printf("Listen failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
- closesocket(sockSrv);
- WSACleanup();
- return ;
- }
- SOCKET sockClient;
- HANDLE hThread = NULL;
- DWORD dwThreadId;
- while ()
- {
- sockClient = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&clientAddr, &len);
- Sleep();
- hThread = CreateThread(NULL, NULL, AnswerThread, (LPVOID)sockClient, , &dwThreadId);
- if (hThread == NULL)
- {
- printf("CreatThread AnswerThread() failed.\n");
- }
- }
- closesocket(sockSrv);
- WSACleanup();
- return ;
- }
客户端代码如下,在连接成功后,循环输入进行通信对话。
- // socket_client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include <stdio.h>
- #include <Winsock2.h>
- #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- WORD wVersionRequested;
- WSADATA wsaData;
- int err;
- wVersionRequested = MAKEWORD(, );
- if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) == INVALID_SOCKET)
- {
- return -;
- }
- if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != ||
- HIBYTE(wsaData.wVersion) != ) {
- WSACleanup();
- return -;
- }
- SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
- int len = sizeof(SOCKADDR);
- SOCKADDR_IN local;
- local.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.15");
- local.sin_family = AF_INET;
- local.sin_port = htons();
- if (connect(sockClient, (SOCKADDR*)&local, len) == INVALID_SOCKET)
- {
- printf("connect error/n");
- return ;
- }
- char inputBuf[];
- char recvBuf[];
- int ret;
- // while (scanf_s("%s", inputBuf, sizeof(inputBuf)) != EOF)
- while (gets_s(inputBuf))
- {
- if (strcmp(inputBuf, "stop") ==)
- {
- break;
- }
- ret = send(sockClient, inputBuf, strlen(inputBuf) + sizeof(char), );
- if (ret<=)
- {
- printf("send failed!\n");
- break;
- }
- ret = recv(sockClient, recvBuf, sizeof(recvBuf), );
- if (ret <= )
- {
- printf("recv failed!\n");
- break;
- }
- printf("my reply is : %s\n", recvBuf);
- //printf("%s\n", inet_ntoa(local.sin_addr));
- }
- closesocket(sockClient);
- WSACleanup();
- return ;
- }
Hello World!!
1、开启多个客户端,可以看到服务器如下输出多个线程的创建。
2、客户端输入hello world!,可以得到服务器回复,并告知哪个服务器线程接收了消息。
3、关闭其中一个客户端,可以看到对应线程也关闭了。
4、关闭服务端后,可以端输入任意内容,可以看到客户端也收到提示发送失败并关闭。
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