1、Python number数字

Python Number 数据类型用于存储数值。

数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变 Number 数据类型的值,将重新分配内存空间。

创建一个number数据值,改变数据的值,查看内存地址已发生改变:

>>> num = 123
>>> id(num)
8743872
>>> num = 456
>>> id(num)
13991590095640

使用del语句删除number对象,可以删除多个用','逗号分隔:

>>> num = 123
>>> num1 =888
>>> del num,num1

2、python支持四种不同的数据类型:

  • 整形(int)-通常被称为整型或整数,是正数或者负整数。
  • 长整型(long integers)-无限大小的整数,整数最后使用大写或小写的L表示。
  • 浮点型(floating point real values)-浮点型由整数部分和小数部分组成。
  • 复数(complex numbers)-复数由实数部分和虚数部分构成,可以使用a+bj,或者complex(a,b)表示,复数的a和b部分都是浮点型.
长整型的取值范围:
python2.7版本中长整型的取值范围为-2**63-1次方至2**63次方
python3中没有long类型,使用int表示长整型
In [1]: 2**63-1
Out[1]: 9223372036854775807L
In [2]: lo1 = 9223372036854775807
In [3]: type(lo1)
Out[3]: int
In [4]: lo2 = 9223372036854775808
In [5]: type(lo2)
Out[5]: long
In [6]: log8 = -2**62
In [7]: type(log8)
Out[8]: int
In [9]: log8 = -2**63-1
In [10]: type(log8)
Out[11]: long 创建复数:
>>> complex1 = 1.2+3.4j
>>> type(complex1)
<class 'complex'>
>>> complex2 = complex(0.3,3.2)
>>> print(complex1,complex2)
(1.2+3.4j) (0.3+3.2j)

3、python number类型转换

内置的函数可以执行数据类型之间的转换。这些函数返回一个新的对象,表示转换的值

>>> nu1 = 89
>>> nu2 = float(nu1) #转换浮点型
>>> type(nu2)
<class 'float'>
>>> nu3 =complex(nu2) #转复数
>>> type(nu3)
<class 'complex'>
>>> print(nu3)
(89+0j)
>>> nu4 = int(nu2) #转整数
>>> type(nu4)
<class 'int'>
>>> nu5 =str(nu4) #转字符
>>> type(nu5)
<class 'str'>
str(x )                 将对象 x 转换为字符串
repr(x ) 将对象 x 转换为表达式字符串
eval(str ) 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象
tuple(s ) 将序列 s 转换为一个元组
list(s ) 将序列 s 转换为一个列表
chr(x ) 将一个整数转换为一个字符
unichr(x ) 将一个整数转换为Unicode字符
ord(x ) 将一个字符转换为它的整数值
hex(x ) 将一个整数转换为一个十六进制字符串
oct(x ) 将一个整数转换为一个八进制字符串

4、python数字内置函数,数字处理模块math

>>> import math   #数字处理模块
>>> help(math.ceil) #查看帮助
>>> dir(math) #打印所有方法
['__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', 'acos', 'acosh', 'asin', 'asinh', 'atan', 'atan2', 'atanh', 'ceil', 'copysign', 'cos', 'cosh', 'degrees', 'e', 'erf', 'erfc', 'exp', 'expm1', 'fabs', 'factorial', 'floor', 'fmod', 'frexp', 'fsum', 'gamma', 'hypot', 'isfinite', 'isinf', 'isnan', 'ldexp', 'lgamma', 'log', 'log10', 'log1p', 'log2', 'modf', 'pi', 'pow', 'radians', 'sin', 'sinh', 'sqrt', 'tan', 'tanh', 'trunc'] >>> nu1 = 12.34
>>> math.ceil(nu1) #取上入整数
13
>>> math.exp(nu1) #返回e的nu1次幂,e为定义的常量
228661.9520568098
>>> math.fabs(nu1) #返回绝对值
12.34
>>> math.floor(nu1) #返回数字的下舍整数部分
12
>>> math.modf(nu1) #返回小数部分与整数部分
(0.33999999999999986, 12.0)
>>> math.sqrt(nu1) #返回平方根
3.5128336140500593
>>> math.e #模块定义的常量e
2.718281828459045
>>> math.pi #模块定义的常量pi
3.141592653589793
内置函数:
>>> abs(11.2) #返回绝对值
11.2
>>> max(12,24) #最大值
24
>>> min(12,24) #最小值
12
>>> pow(2,4) #2**4幂次方
16
>>> round(1.245,3) #返回值的四舍五入值,3为定义到小数第几位
1.245
>>> round(1.245) #默认为0
1

5、python随机数模块random

>>> import random    #导入模块
>>> random.random() #获取0到1之间的随机数
0.1781419039493949
>>> random.random()
0.914421842727102 >>> random.uniform(10,20) #生成10,20之间的浮点数
19.774883012515218
>>> random.uniform(10,20)
11.654111952867027 >>> random.randint(10,20) #生成指定范围内的整数
18
>>> random.randint(10,20)
11 >>> random.randrange(1,100,8) #从指定范围内按指定基数递增获取随机数
33
>>> random.randrange(1,100,8)
17
>>> random.randrange(1,100,8)
33 >>> random.choice([1,2,3,4,5]) #从序列元素中随机获取元素,只能是有序类型
2
>>> random.choice([1,2,3,4,5])
1
>>> random.choice([1,2,3,4,5])
2
>>> random.choice('abcd')
'd'
>>> random.choice('abcd')
'a'
>>> random.choice('abcd')
'c' >>> a = [1,2,3,4,5] #将一个列表元素打乱
>>> random.shuffle(a)
>>> a
[1, 2, 3, 5, 4]
>>> random.shuffle(a)
>>> a
[2, 5, 4, 3, 1]
>>> random.sample(a,2) #从指定序列中随机获取N个元素,生成新对象
[5, 2]
>>> random.sample(a,2)
[5, 4]
>>> random.sample(a,3)
[3, 4, 1]
>>> random.sample(a,5)
[5, 1, 4, 2, 3]

2017-09-2412:27:23™

python之Number的更多相关文章

  1. Python 数字(Number)

    Python 数字(Number) Python 数字数据类型用于存储数值. 数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变数字数据类型的值,将重新分配内存空间. 以下实例在变量赋值时 Number 对象 ...

  2. python基础===Number

    本文转自:python之Number 1.Python number数字 Python Number 数据类型用于存储数值. 数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变 Number 数据类型的值,将 ...

  3. [Python] 01 - Number

    故事背景 一.大纲 如下,chapter4 是个概览,之后才是具体讲解. 二. 编译过程 Ref: http://www.dsf.unica.it/~fiore/LearningPython.pdf

  4. [Python] 01 - Number and Matrix

    故事背景 一.大纲 如下,chapter4 是个概览,之后才是具体讲解. 二. 编译过程 Ref: http://www.dsf.unica.it/~fiore/LearningPython.pdf

  5. [LeetCode][Python]Largest Number

    # -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com'https://oj.leetcode.com/problems/largest ...

  6. python3笔记八:python数据类型-Number数字

    一:学习内容 数字类型分类:整数.浮点数.复数.布尔值 数字类型转换 数字类型的数学功能:abs().max().min().pow().round().math函数.random函数 二:数字类型分 ...

  7. [LeetCode][Python]Palindrome Number

    # -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com'https://oj.leetcode.com/problems/palindr ...

  8. Python学习--Python基础语法

    第一个Python程序 交互式编程 交互式编程不需要创建脚本文件,是通过 Python 解释器的交互模式进来编写代码. linux上你只需要在命令行中输入 Python 命令即可启动交互式编程,提示窗 ...

  9. Python模块学习

    6. Modules If you quit from the Python interpreter and enter it again, the definitions you have made ...

随机推荐

  1. BZOJ 1211 HNOI2004 树的计数 Prufer序列

    题目大意:给定一棵树中全部点的度数,求有多少种可能的树 Prufer序列.详细參考[HNOI2008]明明的烦恼 直接乘会爆long long,所以先把每一个数分解质因数.把质因数的次数相加相减.然后 ...

  2. .Net 5分钟搞定网页实时监控

    一.为什么会用到网页实时监控 LZ最近在无锡买房了,虽然在上海工作,但是上海房价实在太高无法承受,所以选择还可以接受的无锡作为安身之地.买过房的小伙伴可能知道买房的流程,买房中间有一步很重要的就是需要 ...

  3. ATL环境:设置父窗口激活属性

    设置窗口激活属性:窗口A->B->C,这里设置在C对话框显示时A和B都不能操作 LRESULT sindykTools::AttrPOIDlg::OnBatchCreateSubPoint ...

  4. JDBC结果集rs.next()注意事项

    写在前面: 用JDBC从数据库中查询数据要用到结果集ResultSet,其中我们在获取结果的时候经常用到rs.next()方法来判断是否查询到了数据. 但是要特别注意,next()方法用一次,游标就往 ...

  5. springboot 入门五-日志一

    springboot内部采用commons logging作为日志纪录,但也保留了第三方的日志框架接入的实现,例如Java Util Logging,Log4J2还有Logback.如果你要实现一种日 ...

  6. mysql 先分组在排序

    mysql语句的语法模板: select distinct <select_list> from <left_table><join_type> join < ...

  7. Overlapping rectangles判断两个矩形是否重叠的问题 C++

    Given two rectangles, find if the given two rectangles overlap or not. A rectangle is denoted by pro ...

  8. 细谈最近上线的Vue2.0项目(一)

    8月初离职,来到现在的新东家负责一个新的项目.而我最近开发的两个webapp一直都是以Vue为主,这也是这篇文章的由来. 正文前的胡侃&一点点吐槽 在经历了两个公司不同的项目后,发现都存在一个 ...

  9. SQL数据库语句

    on xxx --主文件 ( name=‘xxxx’, fliename='里面写文件放的路径\xxxx.mdf', size=xxMB, filegrowth=xxMB, maxsize=xxMB ...

  10. MobaXterm

    MobaXterm又名MobaXVT,是一款增强型终端.X服务器和Unix命令集(GNU/ Cygwin)封装在一个单一的便携式exe文件.MobaXterm可以开启多个终端视窗,以最新的X服务器为基 ...