KMP算法完整教程

全称:  
     
     
     
     
    Knuth_Morris_Pratt
Algorithm(KMP算法)

类型:  
     
     
     
     
    高级检索算法

功能:  
     
     
     
     
    字符串匹配查找

提出者:  
     
     
     
     
D.E.Knuth(克努兹),J.H.Morris(莫瑞斯),V.R.Pratt(普莱特)

所属领域: 
     
     
     
    数据结构学

应用场景: 
     
     
     
    统计软件

时间复杂度: 
     
     
     
O(m+n)

一。原始匹配字符串方法

以前,我们要肉眼在一个长字符串中寻找一个关键字词,比如在word文档中找一个单词,我们的世界观决定的方法论就是穷举法:挨个搜寻单词的第一个字母,每找到一个就定位然后匹配下一个字母,当匹配错误时就会放弃之前的匹配,沿着刚才的进度继续搜索首字母.

这种方法也叫作”暴力字符匹配”,和早期计算机检索算法共享着同样的思想,其中被检索的字符串数据库叫做”主串”,检索的字符串叫”模式串”.名字很怪异我也没办法.

于是依照这种算法我们可以编写一个程序来实现它:

int Index(SString S,SString T,int
pos)

{

i=pos;j=1;

while(i<=S[0]&&j<=T[0])

{

if(S[i]==T[j]){++i;++j;}

else{i=i-j+2;j=1;}//主串指针回溯重新开始下一趟匹配.

}

if(j>T[0])return i-T[0];

else return
0;

}

//返回模式串T在主串S第pos之后部分中的位置,若不存在则函数值为0.

这里要注意i和j的指针回溯问题,注意细节,具体如下图:

然后问题就来了,这种算法在特定的情况下暴露出一些问题,在时间效率上不是很完美,因为它毕竟是一种穷举法,也符合人们的第一感觉,但是并不是最优的解决方案。比如说当在模式串中比较到第5个字符时才发现不匹配,那么之前四个字符都完全匹配,下一步就不需要再把模式串一位一位的向后移,而很可能直接把模式串向后移动四位就可以了,省去了三次比较,比如模式串是“aceddfaa”,主串是“acedabcd”的情况。

二。初代KMP算法

针对上面那个例子,我们可以展开思考,如果模式串匹配到第j个字符不匹配的话,接下来只需要在主串中这个位置从模式串中第f(j)的字符开始比较就行了,而不需要从第一个开始。而且f(j)只与模式串中第j个字符以前的所有字符有关。好了,这个f(j)我们用一个数组来存放,就是next【j】。求出next【j】就是KMP算法的核心。可以看出next【j】的值越小越好,优化的效率越高。

KMP的next数组求法是很不容易搞清楚的一部分,也是最重要的一部分。我这篇文章就以我自己的感悟来慢慢推导一下吧!保证你看完过后是知其然,也知其所以然。

如果你还不知道KMP是什么,请先阅读上面的链接,先搞懂KMP是要干什么。

下面我们就来说说KMP的next数组求法。

KMP的next数组简单来说,假设有两个字符串,一个是待匹配的字符串strText,一个是要查找的关键字strKey。现在我们要在strText中去查找是否包含strKey,用i来表示strText遍历到了哪个字符,用j来表示strKey匹配到了哪个字符。

如果是暴力的查找方法,当strText[i]和strKey[j]匹配失败的时候,i和j都要回退,然后从i-j的下一个字符开始重新匹配。

而KMP就是保证i永远不回退,只回退j来使得匹配效率有所提升。它用的方法就是利用strKey在失配的j为之前的成功匹配的子串的特征来寻找j应该回退的位置。而这个子串的特征就是前后缀的相同程度。

所以next数组其实就是查找strKey中每一位前面的子串的前后缀有多少位匹配,从而决定j失配时应该回退到哪个位置。

我知道上面那段废话很难懂,下面我们看一个彩图:

这个图画的就是strKey这个要查找的关键字字符串。假设我们有一个空的next数组,我们的工作就是要在这个next数组中填值。

下面我们用数学归纳法来解决这个填值的问题。

这里我们借鉴数学归纳法的三个步骤(或者说是动态规划?):

1、初始状态

2、假设第j位以及第j位之前的我们都填完了

3、推论第j+1位该怎么填

初始状态我们稍后再说,我们这里直接假设第j位以及第j位之前的我们都填完了。也就是说,从上图来看,我们有如下已知条件:

next[j] == k;

next[k] == 绿色色块所在的索引;

next[绿色色块所在的索引] ==
黄色色块所在的索引;

这里要做一个说明:图上的色块大小是一样的(没骗我?好吧,请忽略色块大小,色块只是代表数组中的一位)。

我们来看下面一个图,可以得到更多的信息:

1.由"next[j] ==
k;"这个条件,我们可以得到A1子串
== A2子串(根据next数组的定义,前后缀那个)。

2.由"next[k] ==
绿色色块所在的索引;"这个条件,我们可以得到B1子串
== B2子串。

3.由"next[绿色色块所在的索引] ==
黄色色块所在的索引;"这个条件,我们可以得到C1子串
== C2子串。

4.由1和2(A1 == A2,B1 ==
B2)可以得到B1
== B2 == B3。

5.由2和3(B1 == B2, C1 ==
C2)可以得到C1
== C2 == C3。

6.B2 == B3可以得到C3 == C4 ==
C1 == C2

上面这个就是很简单的几何数学,仔细看看都能看懂的。我这里用相同颜色的线段表示完全相同的子数组,方便观察。

接下来,我们开始用上面得到的条件来推导如果第j+1位失配时,我们应该填写next[j+1]为多少?

next[j+1]即是找strKey从0到j这个子串的最大前后缀:

#:(#:在这里是个标记,后面会用)我们已知A1 ==
A2,那么A1和A2分别往后增加一个字符后是否还相等呢?我们得分情况讨论:

(1)如果str[k] ==
str[j],很明显,我们的next[j+1]就直接等于k+1。

  用代码来写就是next[++j] =
++k;

(2)如果str[k] !=
str[j],那么我们只能从已知的,除了A1,A2之外,最长的B1,B3这个前后缀来做文章了。

那么B1和B3分别往后增加一个字符后是否还相等呢?

由于next[k] == 绿色色块所在的索引,我们先让k =
next[k],把k挪到绿色色块的位置,这样我们就可以递归调用"#:"标记处的逻辑了。

由于j+1位之前的next数组我们都是假设已经求出来了的,因此,上面这个递归总会结束,从而得到next[j+1]的值。

我们唯一欠缺的就是初始条件了:

next[0] = -1,  k
= -1, j = 0

另外有个特殊情况是k为-1时,不能继续递归了,此时next[j+1]应该等于0,即把j回退到首位。

即 next[j+1] = 0; 也可以写成next[++j] =
++k;

这里我们用Java来描述:

public
static
int[] getNext(String
ps)

{

char[] strKey =
ps.toCharArray();

int[] next =

new
int[strKey.length];

// 初始条件

int j = ;

int k =
-;

next[]
= -;

// 根据已知的前j位推测第j+1位

while (j < strKey.length - 1)

{

if (k ==
-1 || strKey[j] == strKey[k])

{

next[++j] = ++k;

}

else

{

k = next[k];

}

}

return next;

}

三。KMP算法的优化和改进

KMP算法是可以被进一步优化的。

我们以一个例子来说明。譬如我们给的P字符串是“abcdaabcab”,经过KMP算法,应当得到“特征向量”如下表所示:

但是,如果此时发现p(i) ==
p(k),那么应当将相应的next[i]的值更改为next[k]的值。经过优化后可以得到下面的表格:

(1)next[0]= -1
意义:任何串的第一个字符的模式值规定为-1。

(2)next[j]= -1
意义:模式串T中下标为j的字符,如果与首字符

相同,且j的前面的1—k个字符与开头的1—k

个字符不等(或者相等但T[k]==T[j])(1≤k

如:T=”abCabCad” 则
next[6]=-1,因T[3]=T[6]

(3)next[j]=k
意义:模式串T中下标为j的字符,如果j的前面k个

字符与开头的k个字符相等,且T[j] != T[k]
(1≤k

即T[0]T[1]T[2]。。。T[k-1]==

T[j-k]T[j-k+1]T[j-k+2]…T[j-1]

且T[j] != T[k].(1≤k

(4) next[j]=0
意义:除(1)(2)(3)的其他情况。

于是乎我们修正的NEXT数组的求法如下:

public
static
int[] getNext(String
ps)

{

char[] strKey =
ps.toCharArray();

int[] next =

new
int[strKey.length];

// 初始条件

int j = ;

int k =
-;

next[]
= -;

// 根据已知的前j位推测第j+1位

while (j < strKey.length - 1)

{

if (k ==
-1 || strKey[j] == strKey[k])

{

// 如果str[j + 1] == str[k +
1],回退后仍然失配,所以要继续回退

if (str[j + 1] == str[k +
1])

{

next[++j] = next[++k];

}

else

{

next[++j] = ++k;

}

}

else

{

k = next[k];

}

}

return next;

}

好了,以上就是KMP算法的所有内容,我们可以看出,KMP算法的关键就是:利用匹配失败后的信息,利用递归的思想为每一个字符算出一个“特征值”。最后,KMP算法适合在字符种类很稀疏的情况下适用:仅当模式与主串之间存在许多“部分匹配”的情况下才显得比“暴力匹配”快,但是如果模式串中有太多相同的字符,就会略微降低KMP的优化效果。KMP算法还有一个进步特点就是:指示主串的指针不需要回溯,对主串仅需从头至尾扫描一遍。

(如需转载请标明出处)

【★】KMP算法完整教程的更多相关文章

  1. 【★】KMP算法完整教程

    KMP算法完整教程 全称:                               Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法) 类型:                 ...

  2. KMP算法完整教程 (上)

    KMP算法完整教程 全称: Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法) 类型: 高级检索算法 功能: 字符串匹配查找 提出者: D.E.Knuth(克努兹),J.H.Mor ...

  3. !KMP算法完整教程

      KMP算法完整教程 全称:                               Knuth_Morris_Pratt Algorithm(KMP算法) 类型:                ...

  4. KMP算法完整教程 (下)

    下面我们用数学归纳法来解决这个填值的问题. 这里我们借鉴数学归纳法的三个步骤(或者说是动态规划?): 1.初始状态 2.假设第j位以及第j位之前的我们都填完了 3.推论第j+1位该怎么填 初始状态我们 ...

  5. kmp算法简明教程

    在字符串s中寻找模式串p的位置,这是一个字符串匹配问题. 举例说明: i = 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 s = a b a a c a b a a a b a a ...

  6. KMP算法具体解释(转)

    作者:July. 出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/. 引记 此前一天,一位MS的朋友邀我一起去与他讨论高速排序,红黑树,字典树,B树.后缀树,包含KMP算法,只有在解 ...

  7. KMP算法具体解释

    这几天学习kmp算法,解决字符串的匹配问题.開始的时候都是用到BF算法,(BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配 ...

  8. 数据结构20:KMP算法(快速模式匹配算法)详解

    通过上一节的介绍,学习了串的普通模式匹配算法,大体思路是:模式串从主串的第一个字符开始匹配,每匹配失败,主串中记录匹配进度的指针 i 都要进行 i-j+1 的回退操作(这个过程称为“指针回溯”),同时 ...

  9. 数据结构与算法JavaScript (五) 串(经典KMP算法)

    KMP算法和BM算法 KMP是前缀匹配和BM后缀匹配的经典算法,看得出来前缀匹配和后缀匹配的区别就仅仅在于比较的顺序不同 前缀匹配是指:模式串和母串的比较从左到右,模式串的移动也是从 左到右 后缀匹配 ...

随机推荐

  1. ue4 C++ 导入图片

    void SDrawHouseTypeTools::OnButtonClickLoadImage() {        // 当前如果是在硬装模块,则可进行导入户型操作        FHardEdM ...

  2. Git版本控制系统之基本使用

    最早是通过接触著名的开源社区Github了解到Git的,但一直没有系统学习过.这次下定决心从头到尾系统的学一学,也将学习过程记录于此,供大家批驳.本篇文章先从以下几个方面简单了解一下Git: Git的 ...

  3. C# Process.Start()

    本文转自:http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:v4Sh6GlfJPYJ:blog.csdn.net/czw2010/article ...

  4. 最短路和次短路问题,dijkstra算法

    /*  *题目大意:  *在一个有向图中,求从s到t两个点之间的最短路和比最短路长1的次短路的条数之和;  *  *算法思想:  *用A*求第K短路,目测会超时,直接在dijkstra算法上求次短路; ...

  5. Alpha版与Beta版

    简单说说这两个词的意思,以后会稍加更多的补充. Alpha版意在对少数主要客户和市场进行数量有限的分发,用于演示目的的早期构造.其无意在实际环境中使用.使用Alpha版的所有人员必须了解确切内容和质量 ...

  6. Velocity.js的使用

    前面的话 Velocity是一款优秀的JS动画库,完全可以作为jQuery的animate的替代品.需要动画功能时,使用Velocity是一个好选择.本文将详细介绍Velocity.js的使用 概述 ...

  7. C#使用Xamarin开发可移植移动应用(5.进阶篇显示弹出窗口与通讯中心)附源码

    前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 没啥好说的 ...

  8. 轻量级ORM框架 QX_Frame.Bantina(一、框架简介)

    轻量级ORM框架QX_Frame.Bantina系列讲解(开源) 一.框架简介 http://www.cnblogs.com/qixiaoyizhan/p/7417467.html 二.框架使用方式介 ...

  9. Maven详解(三)------ Maven工程目录介绍

    上一章我们配置并安装好了 Maven,那么这一章我们介绍如何用eclipse创建一个 Maven 工程,然后介绍 Maven 工程的目录结构. 1.eclipse 创建 Maven 工程 第一步:Fi ...

  10. JavaScript模块化 --- Commonjs、AMD、CMD、es6 modules

    随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化. 这篇文章还是希望能给大家一 ...