GCD之after
先介绍下C中的modf函数
多线程开发中,可能会有等待一段时间后再运行的情况,此时就用到了dispatch_after函数,调用该函数时第一个参数用的dispatch_time_t类型的值。该值使用dispatch_time函数或者dispatch_walltime函数完成。
1.dispatch_time函数能够获取从第一个参数dispatch_tiem_t类型值指定的时间开始,到第二个参数指定的毫秒单位时间后的时间。第一个参数经常使用的值是之前源代码出现的DISPATCH_TIME_NOW,表示现在的时间。第二个参数是等待时间。该方法主要计算相对时间。
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//#define NSEC_PER_SEC 1000000000ull 1秒 //#define NSEC_PER_MSEC 1000000ull 1毫秒 //#define USEC_PER_SEC 1000000ull 1毫秒 //#define NSEC_PER_USEC 1000ull 1纳秒 //ull 1皮秒 1毫微秒 |
2.dispatch_walltime函数主要用于计算绝对时间。例如在dispatch_after函数想指定2015年03月27日11时11分11秒的这一绝对时间的情况,这可作为粗略的闹钟功能使用。在dispatch_walltime函数中要一个struct timespec类型的时间,该时间可以通过NSDate类对象完成。
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NSTimeInterval interval; double second,subsecond; struct timespec time; dispatch_time_t milestone; interval=[date timeIntervalSince1970]; NSLog (@ "%f" ,interval); subsecond=modf(interval, &second); NSLog (@ "%f" ,second); NSLog (@ "%f" ,subsecond); time.tv_sec=second; time.tv_nsec=subsecond* NSEC_PER_SEC ; milestone=dispatch_walltime(&time, 0); NSLog (@ "%llu" ,milestone); return milestone; |
3.运行该方法的结果如下图(主要是查看modf方法)
4.学习完dispatch_time_t,下面再学习dispatch_after.
dispatch_after函数并不是在指定的时间后执行处理,而只是在指定的时间追加处理到Dispatch Queue。
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NSDate *startDate=[ NSDate date]; NSLog (@ "%@" ,startDate); dispatch_time_t time=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 30* NSEC_PER_SEC ); dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog (@ "test" ); NSDate *endDate=[ NSDate date]; NSLog (@ "%@" ,endDate); }); NSDate *endDate=[ NSDate date]; NSLog (@ "%@" ,endDate); |
5.运行结果
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