昨天的学习笔记,今天更新上。第三遍看oop,还是理解的比较到位了。
1、JavaScript的组成:ECMAScript(最新6) + DOM + BOM
2、数组与对象的应用:
object的基础学习:
对象的分类:js内置类(Number);宿主环境(window);自己创建
对象里面有属性也有方法
创建对象的几种方式
主要分为三种方式:字面量、new() 、create();
属性的一些方法:
1、遍历 for(sx in p){} 反射式循环注意是无序的:Object.keys(p);返回数组类型的key就可以进行排序了。
一。字面量的方式
1、使用括号的的方式:json 的形式 (字面量 )
var one ={ name:"chen", age:31,sex:"man"}
typeof one
"object"
a、其中get与set的使用方法:
1、get与set是方法,因为是方法,所以可以进行判断。
2、get是得到 一般是要返回的 set 是设置 不用返回
3、如果调用对象内部的属性约定的命名方式是_age
b、其中对象的两种访问方式
.的方式 []的方式
例如创建了:var o = {1:"abc"} 使用o.1保错 只有使用 o["1"]来访问
在循环等方式用[]比较好
c、没有的时候回返回undefault
d、级联访问
二、new()方法创建
1、使用Object构造函数来创建对象:
var one = new Object(); 使用了Object的关键字
one.name="chen";
one.age=21;
one.name;
chen
one["name'];
chen
a、使用defineProperty可以设置属性:
Object.defineProperty(object, propertyname, descriptor)
向对象添加多个属性或修改多个现有属性,可使用 Object.defineProperties
可以设置属性
1、不可写:Object.defineProperty(obj, "newDataProperty", { writable: false });
Object.defineProperty(car,'wheels',{value:4,writable:false});
Object {wheels: 4}
car.wheels = 5;
5
car.wheels
4
2、添加访问器属性
a、configurable : true, 可配置特性当设置为true时,属性可以从父对象中删除,未来还可以修改属性的描述符;当设置为false时,属性的描述符会被锁定,无法修改。可以将属性的configurable特性设为false。用于保护对象不被修改,这是一种防御性的编程方式。又得内置对象的感觉:
var car = {};
Object.defineProperty(car, 'doors' , { configurable: true, value:4 });
delete car.doors;
=>true
car.doors;
=>undefined
Object.defineProperty(car, 'doors' , { configurable: false, value:4 });
=>Object {doors: 4}
delete car.doors;
=>false
car.doors;
=>4
b、可枚举特性(enumberable)如果对象的属性可以使用代码来遍历,那那些属性就是可以枚举的。当将其设为false时。那些属性不能被遍历。
var car = {};
Object.defineProperty(car,'doors',{writable:true,configurable:true,enumerable:true,value:4});
Object {doors: 4}
console.log(Object.keys(car));
=> ["doors"]
Object.defineProperty(car,'doors',{writable:true,configurable:true,enumerable:false,value:4});
Object {doors: 4}
console.log(Object.keys(car));
=> []
3、捡视对象
a、Object .getOwnPropertyDescriptor 可以详细的告诉我们对象属性的配置
Object.getOwnPropertyDescriptor(car,'doors');
=>Object {value: 4, writable: true, enumerable: false, configurable: true}
b、Object .getOwnPropertyNames 可以返回对象属性的名字,包括那些不能枚举的:
console.log(Object.getOwnPropertyNames(box).sort());
c、Object .getPrototypeOf 返回特定对象的原型。有时还可以使用__proto__方法来替代哪个方法
var a = {} ;
console.log(Object.getPrototypeOf(a) === Object.prototype && Object.prototype === a.__proto__);
=> true
d、Object .hasOwnProperty (“name” in p )一样 JavaScript的原型链可以让你通过遍历一个对象的实例,返回所有可枚举的属性,包括不存在于哪个对象上但是存在于原型链中的属性。hasOwnProperty方法可以让你分辨出某个属性师傅存在于对象的实例中:
e、Object .keys 返回对象中可枚举的属性
f、Object .isFrozen 如果对象不能拓展,属性也不能修改,那么哪个方法返回true,反之false
g、Object .isPrototypeOf 哪个方法在对象的整整个原型链中检查每一环,看传入的对象师傅存在于其中:
Object.prototype.isPrototypeOf([]);
=>ture
Function.prototype.isPrototypeOf(()=>{});
=>true
Function.prototype.isPrototypeOf(function(){});
=>true
Object.prototype.isPrototypeOf(()=>{});
=>true
e、isExtensible 可以使用哪个来检查哪个对象是否可被修改
h、Object .isSealed Object.valueof
j、 Object.is 可以判断两个参入的参数,在需要强制转换的情况下,是否具有相同的值。
Object.is('ture','ture')
=>true
Object.is('Ture','ture')
=>false
Object.is(undefined,Math.prototype)
=>true
4、修改对象
a、Object.freeze 冻结对象可以防止它再次被改变。被冻结的对象不能加入新的属性,已有的属性也不能被移除,已有的属性值也不能被改变:
var bombPop = {wrapping: 'plastic',flavors:['Cherry','LIME','CHEN']};//创建对象
console.log(Object.isFrozen(bombPop)) //检查是否不可修改
=>false
delete bombPop.wrapping;//删除一个属性
=>true
console.log(bombPop.wrapping);//删除成功
=>undefined
Object.freeze(bombPop);//冻结属性
delete bombPop// 删除一个属性
false //删除失败
bombPop.flavors
["Cherry", "LIME", "CHEN"]
b、Object.defineProperties 允许定义新的属性或修改已有的属性
<script type="text/javascript">
var car = {} ;
Object.defineProperties (car, {
'wheels' : {
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true,
value:4
},
'doors' : {
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true,
value: 4
}
}
);
console.log(car.doors);
//=>4
console.log(car.wheels);
//=>4
</script>
c、Object.defineProperty 允许定义新的属性或修改已有的属(一个)
d、Object.preventExtentsions 哪个函数可以阻止新的属性被加到一个对象中,与冻结的区别是:可以删除
var car ={doors:4}
Object.isExtensible(car) ===true //检查是否可以修改
=>true
Object.preventExtensions(car)//冻结
Object.isExtensible(car) ===true
=>false //不该修改了
car.doors
=>4
delete car.doors; //但是可以删除
=>true
car.doors
=>undefined
car.tires = 4 //也不能新增
=>4
car.tires
=>undefined
e、Object.prototype
通过设定对象原型,是对象从现在的原型链解耦,并将此对象加到对象的原型链尾部。哪非常有用,可以吧其他对象的属性和方法,加到已有对象中:
3、使用有参构造函数。
function one(name,age)
{
this.name=name;
this.age =age;
this.eat=function(){}
}
var person = net one("chen",5);实例化 创建对象
person.age(); 调用name属性
4、使用prototype关键字 原型对象的方式 建立联系
function person () {}
person.prototype.name="chen";
person.prototype.eat=function(){}
var chen = new person();
person.eat();
5、利用混合模式原型加函数有点继承的味道
- function Car(name,price){
- this.name=name;
- this.price=price;
- }
- Car.prototype.sell=function(){
- alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
- }
-
- var camry =new Car("凯美瑞",27);
- camry.sell();
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