Unity加入Android广告小结
在Unity游戏加入广告大致有以下几种方式:
- 导入Android Jar包
- 导出游戏为Android项目(在Build时选中Google Android Project,这种方法可以参考将Unity3D游戏移植到Android平台上)
- 使用Unity的广告插件(详见Asset Store,如Google Mobile Ads SDK)
其中以第一种最常见,我用的也是这一种。
第一种方式的整个流程大致是这样:
- 新建一个Android项目,加入调用某种广告SDK的Java代码。
- 导出项目到Jar包,放到Unity项目中。
- 在Unity中调用Java写好的方法。
这个过程可以参考这两篇文章:unity3d插入android有米广告和Unity 3D 关于给APK包加广告的流程。
如果你按照步骤成功加入了广告,可以跳过下面的部分。我在这个过程中遇到了几个问题。
第一个是 CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources。
出现这个问题的原因是Android的资源没有整合好。首先检查下文件层次结构:
Assetes/
--------Plugins/
----------------Android/
------------------------AndroidManifest.xml
------------------------SDK文件
------------------------导出的Jar包
如果仍然有问题,看看是不是我遇到的 AppCompat 相关的问题。我对Android了解的不多,解决的方法也不见得高明:
- 在建立Android项目时,不要创建主题。
- 最低版本选择4.0以上。
好了,问题解决了。
在Java项目里面,根据SDK文档,一般都是写好了一些方法,可以让你方便地创建广告条、插屏广告之类的。
在Unity中选择一个GameObject,使用下面代码得到Java类的对象:
jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
然后用 AndroidJavaObject 的 Call 方法即可,如:
jo.Call("showSpot");
最后是关于游戏的图标和名字。
如此加入广告代码之后,Unity项目的图标会被Android项目中的覆盖。所以,最方便的是在创建Android项目时就确定Icon。
而游戏的名字还是Unity项目中的。
以上都是我在尝试向Unity中加入广告时,参考他人博客和自己摸索得出的,如有错误请指出。请以广告SDK文档为准。
Unity加入Android广告小结的更多相关文章
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- Unity - 接入Android SDK
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究 ...
- Unity调用Android类方法
Unity调用Android类方法 1. 添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文 ...
- Unity在Android和iOS中如何调用Native API
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...
- Unity响应Android的返回键,退出当前Activity
一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit ...
- 极简Unity调用Android方法
简介 之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本 步骤 废话不多说,直接来步骤吧 1.创建工程,弄大概像这 ...
- Unity与Android的相互交互
1.Unity调用Android. Unity块代码: using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.play ...
- 【转】unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境
http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/tec ...
- Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...
随机推荐
- jmeter随笔(1)-在csv中数据为json格式的数据不完整
昨天同事在使用jmeter遇到问题,在csv中数据为json格式的数据,在jmeter中无法完整的取值,小怪我看了下,给出解决办法,其实很简单,我们一起看看,看完了记得分享给你的朋友. 问题现象: 1 ...
- MXNet官网案例分析--Train MLP on MNIST
本文是MXNet的官网案例: Train MLP on MNIST. MXNet所有的模块如下图所示: 第一步: 准备数据 从下面程序可以看出,MXNet里面的数据是一个4维NDArray. impo ...
- 如何用CSS进行开发
翻译自:How to Develop with CSS 很多web开发人员都知道CSS,但是他们很可能认为使用CSS的应用代码就是这样的: <p> <span style=" ...
- linux下LAMP环境搭建尝试
最近,学习搭建了LAMP服务环境,中间遇到了很多问题,经过不断摸索总算得以解决.为了大家少走弯路,现将相关经验进行总结. linux下软件安装分为自动安装和手动安装两种,自动安装借助工具如yum等,自 ...
- VC7 HTML Dialog开发实例讲解
开发环境:VS7,Windows XP,Windows 2K 在VS7中添加了一种新的对话框类:CDHtmlDialog,顾名思义就是能够显示DHTML内容的对话框,但不同与以前的CHTMLView不 ...
- 动态链接库(VC_Win32)
目录 动态链接库概述相关函数动态链接库编程dumpbin工具 (本章节中例子都是用 VS2005 编译调试的) 动态链接概述 说明 所谓动态链接,就是把一些经常会共用的代码(静态链接的OBJ程序库)制 ...
- cacti快速安装
一.cacti概述 1. cacti是用php语言实现的一个软件,它的主要功能是用snmp服务获取数据,然后用rrdtool储存和更新数据,当用户需要查看数据的时候用rrdtool生成图表呈现给用户. ...
- 理解python可变类型vs不可变类型,深拷贝vs浅拷贝
核心提示: 可变类型 Vs 不可变类型 可变类型(mutable):列表,字典 不可变类型(unmutable):数字,字符串,元组 这里的可变不可变,是指内存中的那块内容(value)是否可以被改变 ...
- 六、Struts2的配置文件
六.Struts2的配置文件 1.default.properties:在struts2-core-**.jar的org.apache.struts包中 关于Struts2一些常量配置(框架内部) s ...
- Django搭建及源码分析(三)---+uWSGI+nginx
每个框架或者应用都是为了解决某些问题才出现旦生的,没有一个事物是可以解决所有问题的.如果觉得某个框架或者应用使用很不方便,那么很有可能就是你没有将其使用到正确的地方,没有按开发者的设计初衷来使用它,当 ...