传说中的东西,今天兴趣来了,就研究了研究,把大概什么是委托,如何使用委托稍微梳理了一下。

1、什么是委托

首先,Class(类)是对事物的抽象,例如,哺乳动物都是胎生,那么你可以定义一个哺乳动物的基类,然后一大片的驴,马,狗,猪都从这继承而去。

委托可以认为是同一类函数(function,也叫做方法)的抽象,代表的一系列同返回类型,同形参列表的函数。

委托是个类型,就像int之流的一种类型。一个委托类型的变量可以指向一串同类型的函数,到时候需要调用这一串函数的时候,就可以调用这个委托类型的变量来使这些函数执行。

2、如何使用委托:

先定义一个类,里面包含了一些具体的方法

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//方法类就是需要实现具体功能的一些函数
namespace DelegateTest
{
class Hit
{
public void hitxiaoming()
{
Console.WriteLine("xiaoming was hited \n");
}
public void hitdahong()
{
Console.WriteLine("dahong was hitted\n");
}
public void hitxiaoweng()
{
Console.WriteLine("xiaoweng was hitted\n");
}
}
}

在主程序中通过委托调用这三个函数,代码如下:

主要分四步 声明委托类型,定义委托变量,绑定函数,调用委托

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DelegateTest
{
class Program
{
delegate void hitSomeBody();//声明一个委托类型(不是变量)此时,hitSomeBody相当于数据类型,例如int
private hitSomeBody hitone;//定义一个委托类型的变量,此时hitone是变量
private Hit hit = new Hit();
public void iniDelegate()
{
this.hitone += hit.hitdahong;//将函数绑定到委托变量中等效于hitone = new hitone(hitdahong);
this.hitone += hit.hitxiaoming;
this.hitone += hit.hitxiaoweng;
hitone();//执行委托
}
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.iniDelegate();
} }
}

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