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这是一些摘要和笔记

UNIX/Linux历史简介

操作系统始于二十世纪 50 年代,当时的操作系统能运行批处理程序。但是不能实现交互。交互式操作系统也称作分时
操作系统

UNIX由贝尔实验室推出 1973 年,Dennis Ritchie 和 Ken Thompson 发明了 C 语言,而后写出了 UNIX 的内核

Berkeley 大学的 Bill Joy 针对他的机器修改 UNIX 源码,称为BSD(Berkeley Software Distribution)Bill Joy 是 Sun 公司的创始人;

因为 UNIX 规定:“不能对学生提供源码”,Tanenbaum 老师自己编写兼容于 UNIX 的Minix,用于教学;

Stallman 开始 GNU(GNU's Not Unix)项目,创办 FSF(Free Software Foundation)基金会;
产品:GCC、Emacs、Bash Shell、GLIBC; 倡导“自由软件”;GNU的软件缺乏一个开放的平台运行,只能在UNIX上运行;
自由软件指用户可以对软件做任何修改,甚至再发行,但是始终要挂着GPL的版权;自由软件是可以卖的,但是不能只卖软件,而是卖服务、手册等;

1991 年,芬兰赫尔辛基大学的研究生 Linus Torvalds(linux之父) 基于 gcc、bash 开发了针对 386 机器的 Linux 内核;

什么是linux发行版:Linux 主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。这些发行版由个人,松散组织的团队,以及商业机构和志愿者组织编写。它们通常包括了其他的系统软件和应用软件,以及一个用来简化系统初始安装的安装工具,和让软件安装升级的集成管理器。

Linux 桌面环境介绍
UNIX/Linux 本身是没有图形界面的,我们通常在 Unix/Linux 发行版上看到的图形界面实际都只是运行在 Linux 系统之上的一套软件 类似 Windows95 之前的Windows 的图形界面实则也只是运行在 DOS 环境的一套软件。
而 Linux 上的这套软件以前是XFree86,现在则是 xorg(X.Org),而这套软件又是通过 X 窗口系统(X Window System,也常被称为X11或X)实现的,X 本身只是工具包及架构协议,而 xorg 便是 X 架构规范的一个实现体,也就是说它是实现了 X 协议规范的一个提供图形用户界面服务的服务器,就像实现了 http 协议提供 web 服务的 Apache。如果只有服务器也是不能实现一个完整的桌面环境的,当然还需要一个客户端,我们称为 X Client,像如下几个大家熟知也最流行的实现了客户端功能的桌面环境KDE,GNOME,XFCE,LXDE,其中就有你看到的,实验楼目前使用的 XFCE 桌面环境,部分老用户可能可以回想起,实验楼之前使用的环境是 LXDE。这也意味着在 Linux 上你可以自己选择安装不同的桌面环境,甚至可以定制自己的专属桌面。

Linux终端
Shell
通常在图形界面中对实际体验带来差异的不是上述的不同发行版的各种终端模拟器,而大都是这个 Shell(壳),有壳就有核,这里的核就是指的 UNIX/Linux 内核,Shell 是指“提供给使用者使用界面”的软件(命令解析器),类似于 DOS 下的 command(命令行)和后来的 cmd.exe。普通意义上的 Shell 就是可以接受用户输入命令的程序。它之所以被称作 Shell 是因为它隐藏了操作系统底层的细节。同样的 Unix/Linux 下的图形用户界面 GNOME 和 KDE,有时也被叫做“虚拟 shell”或“图形 shell”。

在 UNIX/Linux 中比较流行的常见的 Shell 有 bash,zsh,ksh,csh 等等,Ubuntu 终端默认使用的是 bash,默认的桌面环境是 GNOME 或者 Unity(基于 GNOME),但我们的环境中使用的分别是zsh 和 xfce。

终端模拟器
为了在图形界面下为了实现让我们在一个窗口中完成接受用户输入和显示输出,Linux 系统还提供了一个叫做终端模拟器的程序(Terminal),下面几个比较常见的终端模拟器,例如 gnome-terminal,kconsole,xterm,rxvt,kvt,nxterm 和 eterm,目前我们的实验中的终端程序是 xfce 桌面环境自带的 xfce-terminal。不过要注意的是这里所说的终端(Terminal)和控制台(Console)是有区别的。

终端本质上是对应着 Linux 上的 /dev/tty 设备,Linux 的多用户登陆就是通过不同的 /dev/tty 设备完成的,Linux 默认提供了 6 个纯命令行界面的 “terminal”(准确的说这里应该是 6 个 virtual consoles)来让用户登录,在物理机系统上你可以通过使用[Ctrl]+[Alt]+[F1]~[F6]进行切换,不过在我们的在线实验环境中可能无法切换,因为特殊功能按键会被你主机系统劫持。当你切换到其中一个终端后想要切换回图形界面,你可以按下[Ctrl]+[Alt]+[F7]来完成。

终端命令
按键 作用
Ctrl+c 强制停止当前程序
Ctrl+d 键盘输入结束或退出终端
Ctrl+s 暂定当前程序,暂停后按下任意键恢复运行
Ctrl+z 将当前程序放到后台运行,恢复到前台为命令fg
Ctrl+a 将光标移至输入行头,相当于Home键
Ctrl+e 将光标移至输入行末,相当于End键
Ctrl+k 删除从光标所在位置到行末
Alt+Backspace 向前删除一个单词
Shift+PgUp 将终端显示向上滚动
Shift+PgDn 将终端显示向下滚动

学会使用通配符*和?
通配符不用在命令中,而是在参数中用做模糊匹配
touch love_{1..10}_linux.txt用touch创建多个文件
Shell 常用通配符:

字符 含义
* 匹配 0 或多个字符
? 匹配任意一个字符
[list] 匹配 list 中的任意单一字符
[!list] 匹配 除list 中的任意单一字符以外的字符
[c1-c2] 匹配 c1-c2 中的任意单一字符 如:[0-9] [a-z]
{string1,string2,...} 匹配 sring1 或 string2 (或更多)其一字符串
{c2..c2} 匹配 c1-c2 中全部字符 如{1..10}

在 Linux 环境中,如果你遇到困难,可以使用man 命令,它是Manual page的缩写。
区段 说明
1 一般命令
2 系统调用
3 库函数,涵盖了C标准函数库
4 特殊文件(通常是/dev中的设备)和驱动程序
5 文件格式和约定
6 游戏和屏保
7 杂项
8 系统管理命令和守护进程
$ man 1 ls会显示第一区段中的ls命令man页面。

所有的手册页遵循一个常见的布局,其为通过简单的 ASCII 文本展示而优化,而这种情况下可能没有任何形式的高亮或字体控制。一般包括以下部分内容:
NAME(名称)

该命令或函数的名称,接着是一行简介。
SYNOPSIS(概要)

对于命令,正式的描述它如何运行,以及需要什么样的命令行参数。对于函数,介绍函数所需的参数,以及哪个头文件包含该函数的定义。
DESCRIPTION(说明)

命令或函数功能的文本描述。
EXAMPLES(示例)

常用的一些示例。
SEE ALSO(参见)

相关命令或函数的列表。
想要获得更详细的帮助,你还可以使用info命令,不过通常使用man就足够了。如果你知道某个命令的作用,只是想快速查看一些它的某个具体参数的作用,那么你可以使用--help参数,大部分命令都会带有这个参数

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