vtk基础编程(2)-读取数据文件中的坐标点

1. 案例说明

在实际计算中,常常需要大量的数据, 这个时候数据文件就必不可少, 例如

数据文件points.dat, 中存放了三个点的坐标,

0.0 0.0 0.0
        1.0 0.0 0.0
        0.0 1.0 0.0
        1.0 1.0 0.0
读取坐标文件最简单的方法就是使用vtkSimplePointsReader, 比如下面的形式

vtkSmartPointer<vtkSimplePointsReader> reader = vtkSmartPointer<vtkSimplePointsReader>::New();
         reader->SetFileName ( "points.dat" );
         reader->Update();

vtkSimplePointsReader的继承关系如下图所示:

  1. int main(int argc, char* argv[])
  2. {
  3. // Verify input arguments
  4. if ( argc != )
  5. {
  6. std::cout << "Usage: " << argv[]
  7. << " Filename(.xyz)" << std::endl;
  8. return EXIT_FAILURE;
  9. }
  10.  
  11. // Read the file
  12. vtkSmartPointer<vtkSimplePointsReader> reader =
  13. vtkSmartPointer<vtkSimplePointsReader>::New();
  14. reader->SetFileName ( argv[] );
  15. reader->Update();
  16.  
  17. // Visualize
  18. vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper =
  19. vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
  20. mapper->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());
  21.  
  22. vtkSmartPointer<vtkActor> actor =
  23. vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
  24. actor->SetMapper(mapper);
  25. actor->GetProperty()->SetPointSize();
  26.  
  27. vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer =
  28. vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  29. vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow =
  30. vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
  31. renderWindow->AddRenderer(renderer);
  32. vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor =
  33. vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
  34. renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
  35.  
  36. renderer->AddActor(actor);
  37. renderer->SetBackground(., ., .); // Background color green
  38.  
  39. renderWindow->Render();
  40. renderWindowInteractor->Start();
  41.  
  42. return EXIT_SUCCESS;
  43. }

3.程序运行效果

原文地址: http://blog.csdn.net/chinamming/article/details/16860051

程序源码下载地址:

http://download.csdn.net/detail/chinamming/6587083

 

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