JS 执行环境与作用域链
1、执行环境
JavaScript 代码都是在执行环境中被执行的。执行环境是一个概念,一种机制,用来完成JavaScript运行时在作用域、生命周期等方面的处理,它定义了变量或函数是否有权访问其他数据,决定各自行为。每个执行环境都有一个变量对象(我理解为环境变量对象),在代码执行环境中所有的变量、函数都保存在这个对象中;
全局的执行环境是最外围的执行环境,根据ECMAScript 实现所在的宿主环境同,表示执行环境的对象也不一样,在WEB浏览器中,全局执行环境被认为是Windows对象,因此所有全局变量、函数都是作为Windows 对象的属性、方法创建的,即全局执行环境生命周期直到应用程序退出或者网页关闭才被销毁;
局部执行环境是函数的执行环境,当执行流进入函数时,函数的环境被推入一个环境栈中,而在函数执行完之后,栈将其环境弹出,把控制权返回之前的执行环境,即函数执行完之后该环境下的变量、函数被销毁;
2、作用域链
当代码在一个环境中被执行时,会为变量对象创建一个作用域链对象,该作用域链对象最开始始终都是当前执行的代码所在的变量对象,如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象,活动对象在最开始时只包含一个变量,即 argumengts 对象。作用域链中的下一个变量对象来做包含(外部),而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境(全局的变量对象),全局执行环境的变量对象始终都是作用连中的最后一个对象;如图:
如果该个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象,活动对象在最开始时只包含一个变量,即 argumengts 对象。
现在在来看作用域链的用途:保证对执行环境有全访问的所有变量和函数的有序访问,如果在作用域链中找不到就会报错(underfine)
2.1 没有快级作用域
if(true){
var color="blue";
}
alert(color);//blue
如果是强类型语言(c#/java/c/c++等)会报错,但是在js 中会把if语句中声明的变量添加到当前得执行环境中;
备注:以上内容在高级程序设计P73中说的很明白。
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