tty驱动程序框架

  

一、TTY概念解析

  在Linux系统中,终端是一类字符型设备,它包括多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备。

1.1串口终端(/dev/ttyS*)
  串口终端是使用计算机串口连接的终端设备。Linux把每个串行端口都看作是一个字符设备。这些串行端口所对应的设备名称是 /dev/ttySAC0;/dev/ttySAC1…

1.2虚拟终端(/dev/tty*)
  当用户登录时,使用的是虚拟终端。使用Ctcl+Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty1、tty2、tty3等上面去。tty1–tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名.

1.3控制台终端(/dev/console)

  在Linux系统中,计算机的输出设备通常被称为控制台终端(Console),这里特指printk信息输出到的设备。/dev
/console是一个虚拟的设备,它需要映射到真正的tty上,比如通过内核启动参数”
console=ttySAC0”就把console映射到了串口0

二、TTY架构分析

   Linux tty子系统包含:tty核心,tty线路规程和tty驱动。tty核心是对整个tty设备的抽象,对用户提供统一的接口,tty线路规程是对传输数据的格式化,tty驱动则是面向tty设备的硬件驱动。

  

下面这张图从函数调用来分析:

  

2.1内核代码分析

  找到内核代码的下面路径:

  linux-ok6410\drivers\tty\serial里面有个samsung.c文件在里面搜索串口发送函数s3c24xx_serial_start_tx并在里面添加回朔打印函数:dump_stack();

 1 static void s3c24xx_serial_start_tx(struct uart_port *port)
2 {
3 struct s3c24xx_uart_port *ourport = to_ourport(port);
4 dump_stack(); //回朔
5 static int a =1;//temp
6 if (port->line == 3) {
7 // printk("485_start_tx\n");
8
9 if(a){
10 s3c_gpio_cfgpin(S3C64XX_GPK(5), S3C_GPIO_SFN(1));
11 a=0;
12 }
13 gpio_set_value(S3C64XX_GPK(5), 1);
14 }
15 if (!tx_enabled(port)) {
16 if (port->flags & UPF_CONS_FLOW)
17 s3c24xx_serial_rx_disable(port);
18
19 enable_irq(ourport->tx_irq);
20 tx_enabled(port) = 1;
21 }
22 }

  编译内核代码并且将镜像文件放到开发板中下载:串口可以打印出回朔函数过程,但是由于我的优先级别的问题打印不出来,因此运行命令:dmesg

  则可以看到如下代码:

 1 //dump_stack();  调用过程
2 [<c0035ca8>] (unwind_backtrace+0x0/0xfc) from [<c049c7c0>] (dump_stack+0x18/0x1c)
3 [<c049c7c0>] (dump_stack+0x18/0x1c) from [<c0237670>] (s3c24xx_serial_start_tx+0x14/0xb4)
4
5 [<c0237670>] (s3c24xx_serial_start_tx+0x14/0xb4) from [<c023374c>] (uart_start+0x64/0x68)
6 [<c023374c>] (uart_start+0x64/0x68) from [<c0234cb4>] (uart_write+0xc0/0xe4)
7 [<c0234cb4>] (uart_write+0xc0/0xe4) from [<c021dd84>] (do_output_char+0x16c/0x1d8)
8 [<c021dd84>] (do_output_char+0x16c/0x1d8) from [<c021de28>] (process_output+0x38/0x54)
9 [<c021de28>] (process_output+0x38/0x54) from [<c021e978>] (n_tty_write+0x204/0x444)
10 [<c021e978>] (n_tty_write+0x204/0x444) from [<c021b808>] (tty_write+0x14c/0x244)
11 [<c021b808>] (tty_write+0x14c/0x244) from [<c021b958>] (redirected_tty_write+0x58/0x68)
12 [<c021b958>] (redirected_tty_write+0x58/0x68) from [<c00e5ca4>] (vfs_write+0xbc/0x150)
13
14 //系统调用接口过程
15 [<c00e5ca4>] (vfs_write+0xbc/0x150) from [<c00e5e14>] (sys_write+0x44/0x74)
16 [<c00e5e14>] (sys_write+0x44/0x74) from [<c002fb40>] (ret_fast_syscall+0x0/0x30)

  通过分析可以知道和上面的过程吻合

tty驱动程序框架的更多相关文章

  1. 18.tty驱动程序框架

    tty驱动程序框架 一.TTY概念解析 在Linux系统中,终端是一类字符型设备,它包括多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备. 1.1串口终端(/dev/ttyS*) 串口终端是使用计算机 ...

  2. 嵌入式Linux驱动学习之路(九)Linux系统调用、驱动程序框架

    应用程序通过open  read  write close 等函数来操作计算机硬件.类似是一个接口. 当应用程序调用这些接口程序时,计算机是如何进入内核的呢?这是经过了系统调用. 实际上当调用接口函数 ...

  3. 《Linux Device Drivers》第十八章 TTY驱动程序——note

    简单介绍 tty设备的名称是从过去的电传打字机缩写而来,最初是指连接到Unix系统上的物理或虚拟终端 Linux tty驱动程序的核心紧挨在标准字符设备驱动层之下,并提供了一系列的功能,作为接口被终端 ...

  4. 2.5 USB摄像头驱动程序框架

    学习目标:根据vivi驱动架构和linux-2.6.31/linux-2.6.31.14/drivers/media/video/uvc/Uvc_driver.c驱动源码,分析usb摄像头驱动程序框架 ...

  5. tiny4412 串口驱动分析五 --- LDD3上TTY驱动程序源码

    关于tty这部分请参考: <Linux设备驱动开发详解 第二版>第14章 Linux终端设备驱动 <精通Linux设备驱动程序开发>第6章 串行设备驱动程序 <Linux ...

  6. 10. LCD驱动程序 ——框架分析

    引言: 由LCD的硬件原理及操作(可参看韦哥博客:第017课 LCD原理详解及裸机程序分析) 我们知道只要LCD控制器的相关寄存器正确配置好,就可以在LCD面板上显示framebuffer中的内容. ...

  7. linux驱动程序框架基础

    ============================      指引     ============================= 第一节是最基础的驱动程序: 第二节是/dev应用层接口的使 ...

  8. Linux驱动之USB总线驱动程序框架简析

    通用串行总线(USB)是主机和外围设备之间的一种连接.USB总线规范有1.1版和2.0版,当然现在已经有了3.0版本.USB1.1支持两种传输速度:低速为1.5Mbps,高速为12Mbps.USB2. ...

  9. 9、LCD驱动程序框架

    linux-3.4.2\drivers\video\S3C2410fb.c(内核自带驱动程序) fbmem.c是LCD驱动程序顶层框架文件,是一个通用的文件,在初始化init函数中会注册一个字符设备, ...

随机推荐

  1. php解密java的DES加密

    echo openssl_decrypt( $密文 ,"des-ecb" , $密钥 );

  2. 青蛙跳台阶(Fibonacci数列)

    问题 一只青蛙一次可以跳上 1 级台阶,也可以跳上2 级.求该青蛙跳上一个n 级的台阶总共有多少种跳法. 思路 当n=1时,只有一种跳法,及f(1)=1,当n=2时,有两种跳法,及f(2)=2,当n= ...

  3. ubuntu下的第一个脚本file.sh

    1.新建空文档,写入shell命令: #!/bin/sh cd /home/plg ./usb 第一行一定要有,一开始参考网上写的#!/usr/bin/sh,会提示错误 bash: ./file.sh ...

  4. exit(0)与exit(1)、return区别

    exit(0):正常运行程序并退出程序: exit(1):非正常运行导致退出程序: return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值. 详细说: 1. return返回函数值,是关键字 ...

  5. C++及数据结构笔试面试常见知识点总结

    一些常考的基础知识点个人总结,大神勿喷,欢迎指正. 1.广义表的表尾是指除去表头后剩下的元素组成的表,表头可以为表或单元素值.表尾或为表,或为空表. 2.构造函数不能声明为虚函数. 构造函数为什么不能 ...

  6. ie浏览器兼容性快速处理小招

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. Windows 技术预览版 - 传言中的Win 10

    http://windows.microsoft.com/zh-cn/windows/preview-iso Windows Technical Preview 产品密钥: NKJFK-GPHP7-G ...

  8. color 的一些处理

    1.UIImage转换成UIcolor cell.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@" ...

  9. unity3d摄像机入门01

    Clear Flags 清除标记 决定屏幕的哪部分将被清除.当使用多个相机来描绘不同的游戏景象时,利用它是非常方便的  Background 背景 在镜头中的所有元素描绘完成且没有天空盒的情况下,将选 ...

  10. Gradle: The New Android Build System

    Gradle: The New Android Build System Google selected Gradle as the foundation of the Android SDK bui ...